Akira Yamaoka (jap. 山岡晃 Yamaoka Akira; ur. 6 lutego 1968 w Niigacie[1]) – japoński muzyk i kompozytor, autor muzyki do gier komputerowych, współpracujący z wytwórnią Konami.
Życiorys
Yamaoka uczęszczał do Toyo Art College[2], gdzie studiował architekturę wnętrz i wzornictwo. Po ukończeniu studiów szukał początkowo zajęcia jako projektant, ale zamiast tego został muzykiem. W 1993 roku dołączył do Konami, aby pracować nad swoim pierwszym projektem, grą Sparkster: Rocket Knight Adventures[2].
Yamaoka najbardziej znany jest z pracy nad serią Silent Hill, do której komponował ścieżki dźwiękowe i efekty dźwiękowe, do ukazania się gry Silent Hill: Shattered Memories włącznie (z wyjątkiem utworu „Esperandote” z pierwszej części Silent Hill, który skomponowała Rika Muranaka). Od Silent Hill 3 odgrywał ważniejszą rolę jako producent, ale kontynuował pracę jako kompozytor muzyki. Począwszy od Silent Hill 3 zaczął także współpracę z Mary Elizabeth McGlynn i Joe Romersą, którzy wykonują partie wokalne w piosenkach.
Utwory Yamaoki cechują się zazwyczaj melancholijnym zabarwieniem i w zasadzie można je zaklasyfikować jako należące do nurtu dark ambient, industrial i trip hop.
Wiele z jego utworów do poprzednich tytułów zostało zebranych w filmie Silent Hill z 2006 roku, w reżyserii Christophe Gansa.
Utwór Theme of Laura z Silent Hill 2 został odegrany na żywo w 2005 roku na trzecim Symphonic Game Music Concert w Lipsku (Niemcy)[3]. Yamaoka osobiście wykonał też muzykę z Silent Hill 2 na premierowym koncercie PLAY! A Video Game Symphony 27 maja 2006 roku w Chicago, a następnie gościnnie na dwóch koncertach w Sztokholmie w 2007 roku[3][4]. Muzyk grał razem z orkiestrą na siedmiostrunowej gitarze elektrycznej.
Skomponował też piosenki do innej wydanej przez Konami serii, Bemani.
Jego pierwszy własny album, iFUTURELIST, został wydany w styczniu 2006 roku. W 2012 wydał minialbum Revolución, który w 2014 pojawił się na iTunes w postaci singla[5].
Wpływy
Wśród muzyków mających wpływ na jego twórczość Yamaoka przytacza Angelo Badalamenti (znanego z muzyki do filmów Davida Lyncha), zespoły Metallica i Depeche Mode[2].
Zapytany, czy studia w Toyo Art College pomogły mu w muzycznej karierze, odpowiedział:
„W tamtym czasie Mick Karn z Japan, Steve Strange z Visage i wielu innych muzyków mieszało ze sobą pojęcia Sztuki i Muzyki, aby stworzyć własny, nowy muzyczny styl. To miało na mnie olbrzymi wpływ. Dlatego za każdym razem gdy piszę utwory, staram się połączyć sztukę i muzykę.”[2]
Prace
Tytuł gry lub albumu
|
Rok
|
Konsola
|
Rola
|
SmartBall znane też jako Jerry Boy
|
1991
|
Super Famicom
|
Asystent kompozytora
|
Sparkster: Rocket Knight Adventures 2
|
1994
|
Sega Mega Drive
|
Kompozytor
|
International Superstar Soccer (Perfect Eleven)
|
1994
|
Super Famicom
|
Kompozytor
|
Snatcher
|
1994
|
Sega CD
|
Projektant dźwięku
|
Vandal Hearts
|
1996
|
PlayStation
|
?
|
Castlevania: Symphony of the Night
|
1997
|
PlayStation
|
Praca z automatem perkusyjnym
|
Salamander Deluxe Pack Plus
|
1997
|
PlayStation
|
Producent dźwięku
|
Kensei: Sacred Fist
|
1998
|
PlayStation
|
Kompozytor
|
Road Rage znane też jako Speed King
|
1998
|
PlayStation
|
Kompozytor
|
Dance Dance Revolution 2ndReMIX
|
1999
|
Automat, PlayStation
|
Kompozytor
|
Silent Hill
|
1999
|
PlayStation
|
Dyrektor dźwięku, producent dźwięku, kompozytor, aranżer dźwięku
|
Beatmania IIDX 4th Style
|
2000
|
Automat, PlayStation
|
Kompozytor
|
Gradius III and IV
|
2000
|
PlayStation
|
?
|
Beatmania IIDX 5th Style
|
2001
|
Automat, PlayStation 2
|
Kompozytor
|
Silent Hill 2
|
2001
|
PlayStation 2, Xbox, PC
|
Dyrektor dźwięku, kompozytor muzyki i odgłosów
|
Contra: Shattered Soldier
|
2002
|
PlayStation 2
|
Dyrektor dźwięku, kompozytor, projektant efektów dźwiękowych
|
Beatmania IIDX 7th Style
|
2002
|
Automat, PlayStation 2
|
Kompozytor
|
Beatmania IIDX 8th Style
|
2002
|
Automat, PlayStation 2
|
Kompozytor
|
DDRMAX2: Dance Dance Revolution 7thMIX
|
2002
|
PlayStation 2
|
Kompozytor
|
Beatmania IIDX 9th Style
|
2003
|
Automat, PlayStation 2
|
Kompozytor
|
Dance Dance Revolution ULTRAMIX
|
2003
|
Xbox
|
Kompozytor
|
Silent Hill 3
|
2003
|
PlayStation 2, PC
|
Producent, dyrektor dźwięku, kompozytor muzyki i odgłosów
|
Beatmania IIDX 10th Style
|
2004
|
Automat
|
Kompozytor
|
Beatmania IIDX 11: IIDX RED
|
2004
|
Automat
|
Kompozytor
|
Dance Dance Revolution EXTREME
|
2004
|
PlayStation 2
|
Kompozytor
|
Rumble Roses
|
2004
|
PlayStation 2
|
Kompozytor
|
Silent Hill 4
|
2004
|
PlayStation 2, Xbox, PC
|
Producent, dyrektor dźwięku, kompozytor muzyki i odgłosów
|
pop'n music 12 Iroha
|
2004
|
Automat
|
Kompozytor
|
Beatmania IIDX 12: HAPPY SKY
|
2005
|
Automat
|
Kompozytor
|
Dance Dance Revolution EXTREME 2
|
2005
|
PlayStation 2
|
Kompozytor
|
Rumble Roses XX
|
2005
|
Xbox 360
|
Kompozytor
|
iFUTURELIST
|
2006
|
własny album
|
Kompozytor
|
Silent Hill
|
2006
|
film
|
Producent, kompozytor
|
Beatmania IIDX 13: DistorteD
|
2006
|
Automat
|
Kompozytor
|
Dance Dance Revolution STR!KE
|
2006
|
PlayStation 2
|
Kompozytor
|
pop'n music 14 FEVER!
|
2006
|
Automat
|
Kompozytor
|
Silent Hill: Origins
|
2007
|
PlayStation Portable, PlayStation 2
|
Producent, kompozytor
|
Beatmania IIDX 14: GOLD
|
2007
|
Automat
|
Kompozytor
|
Beatmania IIDX 15: DJ Troopers'
|
2007
|
Automat
|
Kompozytor
|
Silent Hill: Homecoming
|
2008
|
PlayStation 3, Xbox 360, PC
|
Producent, kompozytor
|
GuitarFreaks 3rdMIX / Drummania 2ndMIX
|
|
Automat, PlayStation
|
Kompozytor
|
Beatmania IIDX 16: EMPRESS
|
2008
|
Automat
|
Kompozytor
|
Otomedius G
|
2008
|
Xbox 360
|
Aranżer
|
Sprzęt studyjny
Sprzęt
Oprogramowanie
- Emagic Logic Audio
- Emagic EXS24
- Emagic amt8
- Phrazer Infinity
Gitary
Przypisy
Linki zewnętrzne