An Elder Scrolls Legend: Battlespire er et rollespill med en åpen verden og overlevnings- og skrekk-tema. Det ble utviklet og utgitt av Bethesda Softworks, og er satt i The Elder Scrolls-verdenen.[4]
Battlespire handler om en trollmannlærling som må reise gjennom flere riker i Oblivion og overvinne Mehrunes Dagon.[5] Spillet fikk blandede tilbakemeldinger.
I motsetning til andre The Elder Scrolls-spill, mangler Battlespire en hvile-funksjon. Gjennom hele spillet er det ingen selgere å kjøpe gjenstander fra, og derfor er det ikke noen gullmynter å finne i spillet. Fiender kommer ikke tilbake når en spiller forlater et område, og de er heller ikke tilfeldige slik som de var i Arena og The Elder Scrolls II: Daggerfall. Battlespire har en flerspillerfunksjon som fungerer gjennom nettverket GameSpy. Selv om GameSpy ikke lenger er støttet, kan man spille flerspiller gjennom Kali-programvaren.
Battlespire er oppkalt etter treningsanlegget for trollmannkrigere («battlemages»). Spilleren er en lærling som på sin eksamensdag, og oppdager at en hær av Daedra ledet av Mehrunes Dagon har invadert og drept nesten alle. Partneren hans blir holdt som fange av Mehrunes Dagon selv. Spilleren reiser gjennom syv nivå, som alle er forskjellige riker i Oblivion, for å komme frem til Mehrunes Dagon, overvinne han og reise tilbake til Tamriel.
Etter utgivelsen av Daggerfall begynte Bethesda med tre separate prosjekt på en gang: Battlespire, Redguard og Morrowind, for det var blitt klart at fansen ønsket flere spill, oftere. Battlespire skulle opprinnelig være en tilleggpakke til Daggerfall og ha tittelen Dungeon of Daggerfall: Battlespire. Spillet kom ut 30. november 1997 og var det første av de tre prosjektene som ble utgitt.[6][7]
Battlespire fikk kritikk for sine tekniske problem. Spillet ble skildret som et middelmådig RPG-spill, med mange bugs og glitches.[8] På en annen side ga PC Zone UK spillet en score på 75%.[9]
Portal: Videospill