King's Quest I: Quest for the Crown

King's Quest: Quest for the Crown
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Roberta Williams
Ontwikkelaar Sierra On-Line
Uitgever IBM, Sierra On-Line, Parker Brothers (Sega Master System version)
Uitgebracht 1983
Genre avonturenspel
Spelmodus singleplayer
Engine AGI
Platform PCjr, Tandy 1000, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Macintosh, MS-DOS, Sega Master System
Navigatie
Spelserie King's Quest
Vervolg King's Quest 2: Romancing The Throne
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

King's Quest: Quest for the Crown (ook gekend als King's Quest) is het allereerste grafische avonturenspel dat animatie bevat. Het spel kwam uit in 1983 voor IBM PCjr onder de naam King's Quest. Het verhaal en ontwerp komt van Roberta Williams. Het spel werd uitgebracht door Sierra Entertainment.

De subtitel Quest for the Crown werd pas toegevoegd toen het spel in 1987 werd heruitgebracht. Deze subtitel wordt echter in het spel zelf nergens vermeld. Enkel op de doos waarin het spel zat, stond King's Quest 1: Quest for the Crown.

Verhaal

King's Quest

In de originele versie uit 1983 is het verhaal eenvoudig. Het koninkrijk Daventry heeft te kampen met rampen. Het zijn er moeilijke tijden om te leven. Koning Edward roept zijn koenste ridder bij hem: Sir Grahame. Grahame dient op zoek te gaan naar drie legendarische schatten welke de problemen zullen oplossen. Indien hij slaagt, zal hij koning worden.[1]

In latere spellen en heruitgaves werd de naam Grahame aangepast naar Graham.

King's Quest I: Quest for the Crown

Toen het spel in 1984 werd uitgebracht voor IBM PC en Apple II werd het achterliggend verhaal uitgebreid.

Het koninkrijk Daventry heeft zware problemen nadat drie magische voorwerpen werden verwijderd uit het kasteel.

In een magische spiegel die de toekomst voorspelt, zagen de koning en zijn vrouw ooit een visioen over een jonge man die koning wordt. Ze gingen er verkeerdelijk van uit dat deze man hun toekomstige zoon is. Omdat ze zich door de spiegel bedrogen voelden, schonken ze deze aan een tovenaar.

Jaren later, wanneer de koningin ziek is, komt een dwerg met de belofte dat de wortels van een bepaalde plant haar zullen redden. De dwerg wil de plant gaan zoeken, maar heeft daarvoor 'het beschermende schild van Daventry' nodig. De koning gaat akkoord, maar de dwerg loog en keert niet meer terug. De gezondheidstoestand van de koningin gaat achteruit en ze sterft uiteindelijk.

De koning gaat op zoek naar een nieuwe vrouw. Hij redt de mooie prinses Dahlia uit Cumberland en trouwt met haar. Zij blijkt echter een lelijke heks te zijn en gaat er na het huwelijk met de 'de onuitputtelijke gouden schatkist' van Daventry vandoor.

Het kasteel en het land Daventry geraken in verval. Koning Edward roept zijn koenste ridder tot zich: Sir Graham. Graham moet op zoek gaan naar de drie verloren voorwerpen. Omdat de koning geen navolging heeft, zal Graham zijn opvolger worden indien hij slaagt in de queeste.[2]

Personages

Personage Omschrijving
Graham De koenste ridder van Daventry. In het originele spel op PCjr noemde dit personage nog Grahame.
Edward Een oude, wijze koning die via listen de drie magische voorwerpen van Daventry verliest. Hij roept de hulp in van Graham om deze voorwerpen terug te vinden.
Trol Een vijandig wezen dat een brug bewaakt.
Tovenaar De tovenaar is lid van de 'Mystics'. Hij kreeg van de koning een magische spiegel die de toekomst voorspelt. Deze spiegel behoort tot de voorwerpen die Graham moet zoeken. De tovenaar bezit krachten en kan Graham tijdelijk doen verstijven.
Dahlia Ze lijkt een mooie vrouw te zijn. De koning trouwt met haar nadat zijn eerste vrouw sterft. Na het huwelijk blijkt ze een lelijke heks te zijn die aan kannibalisme doet. De heks vertrekt en neemt de 'onuitputtelijke gouden schatkist' van Daventry mee. Dit is het tweede voorwerp dat Graham moet zoeken.
Elf Hij woont aan het meer en geeft Graham een magische ring waarmee men zich onzichtbaar kan maken.
Fairy Godmother Zij spreekt een spreuk over Graham uit waardoor hij wordt beschermd tegen bepaalde vijanden.
Gnoom Hij leeft op een eiland en maakt van hooi goud.
Oger Een grote, struise vijand die in het woud leeft. Als Graham te dicht in zijn buurt komt, wordt hij door de Oger verpletterd.
Dwerg De dwerg is een dief. Via een list kwam hij in bezit van 'het beschermende schild van Daventry'. Dit is het derde item dat Graham dient te zoeken.
Reus De reus blijkt ondertussen in bezit te zijn van de 'onuitputtelijke gouden schatkist.
Draak De draak beschermt de magische spiegel. Graham dient de draak ofwel te doden ofwel ervoor te zorgen dat het beest geen vuur meer kan spuwen.
Rat De rat leeft in een doolhof in een ondergrondse grot. Dankzij de rat vindt Graham een uitweg.
Leprechaunen Zij leven in een ondergronds koninkrijk en zijn momenteel in bezit van 'het beschermende schild van Daventry'.
Houthakkers De arme houthakkers wonen in een blokhut. Ze sterven bijna van honger. Graham bezorgt hen eten.
Andescondor Dankzij de condor kan Graham naar andere locaties vliegen.
Maylie De koningin van Daventry. Ze sterft nog voordat het spel start en wordt enkel in de vernieuwde handleiding vermeld.

Spelbesturing

King's Quest is het eerste grafische avonturenspel met interactieve fictie. Oorspronkelijk toonden avonturenspellen enkel tekst op het scherm. De speler diende via het toetsenbord commando's in te geven. Later werden de avonturenspellen uitgebreid met statische tekeningen. Pas met King's Quest werd het concept van animatie toegevoegd en kon de speler het hoofdpersonage daadwerkelijk besturen en acties laten uitvoeren. Commando's dienden nog wel manueel ingegeven te worden via het toetsenbord.

Verder was King's Quest ook een van de eerste spellen dat op PC, PCjr en Tandy 1000 een 16 kleurenpalet gebruikte. Computers met een CGA-kaart konden ook 16 kleuren tonen op voorwaarde men een kleurenmonitor of televisie gebruikte met behulp van een composietvideokabel. Indien men enkel RGB gebruikte, toonde het spel 4 kleuren.

Het spel gebruikte vectorafbeelding omdat voorgerendeerde bitmaps te veel plaats innemen op diskettes. Bij een vectorafbeelding wordt elk scherm realtime opgebouwd en ingekleurd. Pas vanaf King's Quest V wordt gebruikgemaakt van bitmaps.

Ontwikkeling

King's Quest werd uitgebracht in 1983 ter promotie van de nieuwe IBM PCjr. Het was het eerste spel dat werd gemaakt met AGI , Sierra's interne ontwikkeltool.

AGI

Zie Adventure Game Interpreter voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

King's Quest was een ambitieus, risocovol en duur project voor zijn tijd. De meeste computerspellen werden door één programmeur geschreven in assembly over een periode van enkele weken. Wanneer men besliste om het spel uit te brengen voor een ander soort van computer, diende men het spel opnieuw te herschrijven in de assembly van dat computermodel.

Bij King's Quest waren er 6 voltijdse programmeurs die 18 maanden nodig hadden om het spel te maken. Geschat wordt dat de ontwikkeling van het spel 700.000 Amerikaanse dollar bedroeg. Net omdat het spel animatie bevatte, was het zo goed als onmogelijk om enkel gebruik te maken van assembly. Vandaar dat Sierra een interne script engine maakte: AGI, Adventure Game Interpreter. Een bijkomend voordeel van AGI was dat men het spel nu eenvoudig kon porten naar andere systemen.

Omdat de IBM PCjr flopte, viel de verkoop van King's Quest tegen. Dankzij de AGI-interface kon Sierra het spel op zeer korte termijn ook uitbrengen voor Tandy 1000, IBM PC en Apple II. Dit werd wel een groot succes. In 1987 werd het spel herontwikkeld met de AGI V3 enginge en opnieuw uitgebracht voor DOS, waarbij gebruik werd gemaakt van bootdiskettes. Tezelfdertijd verscheen het spel voor het eerst op Amiga, Atari ST en daarna op Sega Master System. De AGI V3-engine was sterk verbeterd. Deze engine maakte geen gebruik meer van een tekstparser, maar wel van point and click.

De nieuwe bootversie van DOS mist enkele geluidseffecten. Ook werd met de AGI V3-engine gebruikgemaakt van off-screen buffering. Met AGI V1 zag de gebruiker hoe het scherm werd opgebouwd en werden objecten een voor een opgebouwd en ingekleurd. Hierdoor zag de speler al voorwerpen die uiteindelijk verborgen kwamen te liggen. Ter illustratie: als achter een boom bijvoorbeeld een hark verborgen ligt, dan zag de speler in AGI V1 hoe de hark werd opgebouwd en hoe er vervolgens een boom voor de hark werd getekend. De speler wist dus dat er een hark achter de boom lag. In AGI V3 wordt eerst het ganse speelveld in het geheugen van de computer getekend en pas dan getoond. De speler weet dus niet meer dat er achter die boom een hark ligt.

Verrassend genoeg kwam King's Quest niet uit op Commodore 64, terwijl dit een van de meest gebruikte computers was. Volgens Roberta Williams was dit een bewuste keuze omdat de resolutie van de Commodore te beperkt was en men niet tot het gewenste detail kon gaan. Verder had de commodore slechts 64 kilobyte aan geheugen wat te weinig zou zijn om de AGI-engine te kunnen gebruiken.

Versies

  • 1983: Originele versie voor IBM PCjr met een toetsenbordsjabloon.
  • 1984: Heruitgave voor IBM PCjr met een aangepast toetsenbordsjabloon.
  • 1984: Versie voor Tandy 1000.
  • 1984: Versie voor IBM PC.
  • 1984: Versie voor Apple II-modellen met 128 kb RAM.
  • 1984: Versie voor Amiga en Atari ST
  • 1987: Heruitgave voor IBM PC en compatibelen op bootdiskettes. Het spel ondersteunt Enhanced Graphics Adapter en Hercules Graphics Card. Het spel werd hernoemd naar King's Quest: Quest for the Crown.
  • 1989: Versie voor Sega Master System.
  • 1990: Heruitgave voor diverse systemen, maar gemaakt met Sierra's interne ontwikkeltool SCI

Remake 1990

King's Quest I: Quest for the Crown werd in 1990 opnieuw geprogrammeerd, ditmaal met SCI-ontwikkeltool. Deze interpreter werd ook gebruikt voor onder andere King's Quest IV. Hoewel de heruitgave nog steeds 16 kleuren had, werd de resolutie van de tekeningen verdubbeld en werd support toegevoegd voor geluidskaarten zoals AdLib en Sound Blaster.

Het spelverloop is geen exacte kopie van het originele. Het verhaal werd sterk uitgebreid en er werden cutscenes toegevoegd. In tegenstelling tot het originele spel, moet de speler nu eerst op zoek gaan naar de 'onuitputtelijke gouden schatkist' en de 'magische spiegel van de toekomst'. Pas dan kan hij op zoek gaan naar 'het beschermdende schild van Daventry'. Veel personages kregen een beduidend grotere rol en tekst en ook nieuwe personages werden geïntroduceerd. Sommige puzzels kregen een alternatieve oplossing of werden verwijderd. De locatie van sommige voorwerpen werd ook aangepast. Zo vindt de speler in het originele spel de keien aan de rivier. In de remake liggen deze aan het meer. Andere locaties werden gerestyled: zo hebben de bergen geen trappen meer, maar wel een opgaande weg. Ook de soundtrack werd gedeeltelijk aangepast.

De remake werd echter slecht onthaald door critici en werd vergeleken met het inkleuren van klassieke zwart-witfilms. Omwille van deze redenen werden de andere spellen uit de reeks niet heruitgebracht.

Sega Master System port

De versie voor Sega Master System verscheen in 1989 en gebruikt zijn eigen game-engine. Het spel kwam rechtstreeks uit als point and click aangezien deze spelconsole standaard geen toestenbord heeft om de commando's in te typen. Het spel werd gedistribueerd door Parker Brothers. Verder wijkt ook dit spel af van het originele uit 1984: er zijn extra plaatsen waar de speler kan sterven, savegames zijn beveiligd met een wachtwoord, ... Wel kan men in dit spel de drie schatten in een willekeurige volgorde zoeken.

Fan-remake

In 2001 bracht AGD Interactive een officieuze remake uit van het spel uit 1990. De resolutie werd opgedreven naar VGA en er werd gebruikgemaakt van een 256-kleurenpalet. Ook de tekstinterpreter werd vervangen door een interface zoals gebruikt in King's Quest V. Verder kwam het spel uit op cd-rom en werd het volledig ingesproken. De stem van King Graham werd ingesproken door Josh Mandel die ook door Sierra werd ingehuurd om Graham in te spreken voor King's Quest V en King's Quest VI.[3]

Read other articles:

أستارم استارم  - قرية -    تقسيم إداري البلد  إيران المحافظة مازندران المقاطعة مقاطعة بهشهر الناحية Yaneh Sar القسم الريفي عشر ستاق إحداثيات 36°33′43″N 53°54′10″E / 36.56194°N 53.90278°E / 36.56194; 53.90278 السكان التعداد السكاني 214 نسمة (إحصاء 2016) معلومات أخرى التوقيت توقي

 

Masta Ace Informação geral Nome completo Duval Clear Nascimento 4 de dezembro de 1966 (57 anos) Origem Brooklyn, Cidade de Nova Iorque, Nova Iorque País  Estados Unidos Gênero(s) Hip hop Instrumento(s) voz Período em atividade 1988 – presente Gravadora(s) Cold Chillin' Records, Delicious Vinyl, JCOR Records, M3 Records Afiliação(ões) Juice CrewBiz Markie Página oficial www.mastaace.com Masta Ace (nascido como Duval Clear em 4 de dezembro de 1966) é um rapper norte-a...

 

село Пеулештій-НойPăuleștii Noi Країна  Румунія Повіт  Прахова Комуна Пеулешть Код SIRUTA 130883 Поштові індекси 107403 Телефонний код +40 244 (Romtelecom, TR)+40 344 (інші оператори) Координати 44°59′31″ пн. ш. 25°58′48″ сх. д.H G O Висота 202 м.н.р.м. Населення 350 (2002) Розташування Пеулештій-Н...

Długość ok. 28 km Kraje związkowe Bawaria Mapa Przebieg drogi przez miasto Przebieg trasy Legenda w użyciu   projekt, budowa, konieczność modernizacji węzeł drogowy typu WA węzeł drogowy typu WB skrzyżowanie rondo przejście granicznepunkt poboru opłat (PPO) stacja poboru opłat (SPO) most / wiadukt / estakada prom rzeka – brak przeprawy przejazd kolejowo-drogowy tunel parking z bufetem stacja paliw restauracja hotel / motel lub inne miejsce noclegowe drogowy odcinek lotni...

 

  Ascobolaceae Ascobolus sp. creciendo sobre estiércol de vaca.TaxonomíaReino: FungiDivisión: AscomycotaClase: PezizomycetesOrden: PezizalesFamilia: AscobolaceaeBoud. ex Sacc. (1984)Géneros Ascobolus Ascophanus Cleistoiodophanus Cubonia Saccobolus Thecotheus [editar datos en Wikidata] Ascobolaceae es una familia de hongos del orden Pezizales. Una estimación de 2008 coloca en esta familia 6 géneros y 129 especies.[1]​ Referencias ↑ Kirk PM, Cannon PF, Minter DW, St...

 

Istana Andafiavaratra, kediaman dari Perdana Menteri Madagaskar Istana Andafiavaratra, terletak di puncak bukit tertinggi di ibu kota Antananarivo, adalah kediaman Perdana Menteri Rainilaiarivony dari Madagaskar, yang memerintah kerajaan pulau di akhir abad 19. Bangunan saat ini dijadikan sebagai museum dan pada tahun 1466 diperkirakan menjadi objek penting dalam sejarah untuk Kerajaan Madagaskar yang diselamatkan dari kebakaran 1995 di Rova Antananarivo yang ditempatkan di sini.[1] R...

Group of Hurrian deities Ammatina ennaPrimeval deities in Hurrian mythologyPart of a relief from Yazılıkaya depicting primordial gods.[1]Other namesEnna turenna, karuilieš šiuneš, kattereš šiuneš, taknaš šiunešEquivalentsMesopotamian equivalentAncestors of EnlilUgaritic equivalentIlib Hurrian primeval deities were regarded as an early generation of gods in Hurrian mythology. A variety of Hurrian, Hittite and Akkadian labels could be used to refer to them. They were believed...

 

Ereveld CandiEreveld Candi Keterangan LokasiSemarang, Jawa TengahNegaraIndonesiaTipePemakaman perangDimiliki olehYayasan Pemakaman Perang BelandaJumlah makamLebih dari 1.000 Ereveld Candi adalah sebuah taman makam pahlawan khusus Belanda yang berada di atas bukit yang berada di Jl. Taman Jend. Soedirman No. 4, Bendungan, Gajahmungkur, Semarang, Jawa Tengah, Indonesia. Ereveld Candi merupakan salah satu dari 2 ereveld yang berada di Kota Semarang, selain Ereveld Kalibanteng. Ereveld ini dibang...

 

This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Winning a Widow – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (May 2019) (Learn how and when to remove this template message) 1912 American filmWinning a WidowAdvertising published in The Moving Picture World, Vol 12, p. 1102Directed bySidney OlcottWritten byGe...

English language based academic qualification International General Certificate of Secondary Education The International General Certificate of Secondary Education (IGCSE) is an English language based secondary qualification similar to the GCSE and is recognised in the United Kingdom as being equivalent to the GCSE for the purposes of recognising prior attainment.[1] It was developed by Cambridge Assessment International Education. The examination boards Edexcel, Learning Resource Net...

 

British bank The Halifax redirects here. For other uses, see Halifax (disambiguation). HalifaxThe Halifax BuildingTrade nameHalifaxTypeDivision of Bank of ScotlandIndustryFinance and insuranceFounded1853; 170 years ago (1853)HeadquartersThe Halifax Building Halifax, West Yorkshire, UKArea servedUnited KingdomKey peopleRussell Galley retired May 2023 (Managing Director)ProductsFinancial servicesOwnerLloyds Banking GroupParentBank of Scotland plcWebsitewww.halifax.co.uk Halifa...

 

La Sorcière noire Épisode de La Caverne de la rose d'or Château de Bojnice, en Slovaquie (château de la sorcière noire). Titre original Fantaghirò 2 Numéro d'épisode Saison 1 Épisode 2 Code de production 102 Réalisation Lamberto Bava Scénario Gianni Romoli Production Andrea Piazzesi Durée 2 × 90 minutes Diffusion 20 décembre 1992[1] sur Canale 5 décembre 1993 sur M6 Chronologie La Princesse rebelle La Reine des ténèbres modifier  La Sorcière noire (Fantaghirò 2) est le...

2004 American science fiction drama film directed by Shane Carruth PrimerTheatrical release posterDirected byShane CarruthWritten byShane CarruthProduced byShane CarruthStarring Shane Carruth David Sullivan Edited byShane CarruthMusic byShane CarruthProductioncompanyStudioCanalDistributed by THINKFilm IFC Films Release date October 8, 2004 (2004-10-08) Running time77 minutes[1]CountryUnited StatesLanguageEnglishBudget$7,000[2]Box office$841,926[3] Primer...

 

Poceirão Estação Ferroviária de Poceirãoa estação de Poceirão, em 2009 Identificação: 71001 POO (Poceirão)[1] Denominação: Estação de Concentração de Poceirão Administração: Infraestruturas de Portugal (sul)[2] Classificação: EC (estação de concentração)[1] Tipologia: D [3] Linha(s): Linha do Alentejo (PK 30+407) Conc.ª de Agualva (PK 30+407) Conc.ª de Poceirão (PK 0,000) Coordenadas: 38°38′3.65″N × 8°44′36.42″W (=+38.63435;...

 

This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Wave FM – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (February 2017) (Learn how and when to remove this template message) Radio station in DundeeWave FMDundeeBroadcast areaDundee & Perth, ScotlandFrequency102 and 106.6 FMProgrammingFormatAdult Contemporary...

Land in northeast Ohio claimed by the colony (and later state) (1636–1800) A Plan of the Survey made by & under the direction of Augustus Porter upon the Connecticut-Reserve for the Connecticut Land Company in the Year 1796. Showing the Western Reserve divided into sections and the town and city of Cleaveland (Cleveland). (Zoom) The Connecticut Company or Connecticut Land Company (est. 1795) was a post-colonial land speculation company formed in the late eighteenth century to survey and...

 

Engine Components International, Inc. Engine Components International, Inc. (ECI) is a private aviation piston engine manufacturer.[citation needed] It was founded in 1943 as Pennington Channelcromium Co. to support the Army Air Force and Navy during World War II. ECI Titan Engine ECi certified its Quality Management System to the ISO 9001:2000 international standard and AS9100 aerospace standard. Recertified to the ISO 9001:2000 standard in Feb 2008. Engines Summary of Engines built ...

 

1974 Greek legislative election ← 1964 17 November 1974 1977 → All 300 seats in the Hellenic Parliament151 seats needed for a majority   First party Second party   Leader Konstantinos Karamanlis Georgios Mavros Party ND EK–ND Seats won 220 60 Popular vote 2,669,133 1,002,559 Percentage 54.37% 20.42%   Third party Fourth party   Leader Andreas Papandreou Ilias Iliou Party PASOK EA Seats won 12 8 Popular vote 666,413 464,787 Percen...

For the Gabonese basketball team, see Espoir Basket Club. Professional basketball team in RwandaEspoirLeaguesNational Basketball LeagueFounded2003HistoryEspoir BBC2003–presentLocationKigali, RwandaHead coachJean Claude KabengaChampionships5 Rwandan Leagues Home Away Team Espoir BBC in 2013 Espoir BBC is a Rwandan professional basketball club based in Kigali. The club competes in Rwanda's National Basketball League.[1] Traditionally, the club has provided several of Africa's national...

 

Este artículo se refiere o está relacionado con un evento deportivo de invierno futuro. La información de este artículo puede cambiar frecuentemente. Por favor, no agregues datos especulativos y recuerda colocar referencias a fuentes fiables para dar más detalles. Las competiciones de esquí de fondo en los Juegos Olímpicos de Milán-Cortina d'Ampezzo 2026 se realizarán en el Estadio de Esquí de Fondo Tesero de Val di Fiemme en febrero de 2026.[1]​ En total se disputarán en es...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!