Enkele vernieuwingen in dit spel, ten opzichte van de vorige delen, maken de ervaring voor de speler veel realistischer. Zo hebben alle vliegtuigen een extreem realistisch intern en extern schademodel waarbij alle schade unieke gevolgen heeft voor het vliegen met het betreffende vliegtuig. Tevens werken alle instrumenten in de vliegtuigen nu in realtime, waardoor de speler meer informatie via het toestel binnen krijgt. Het spel maakt gebruik van een nieuwe game-engine waardoor het grafisch zeer realistisch oogt. Ook heeft het spel een dag/nacht en weercyclus waarbij de weereffecten (onder andere regen en wind) ook het vliegen beïnvloeden. De mappen van het spel zijn een 100% accurate historische weergave van tijdens de Tweede Wereldoorlog. Zo liggen alle radar stations, havens, en industriële gebieden exact op de locaties waar ze ten tijde van de oorlog ook echt lagen.
De multiplayer modus is totaal anders ten opzichte van zijn voorlopers. Er wordt nu gespeeld door middel van een jump-in/jump-out systeem waardoor spelers tijdens een gevecht een server kunnen in- of uitgaan. Door dit systeem kan het gebeuren dat één enkel gevecht een uur kan duren, maar ook een dag, een week of zelfs een maand. Tevens kunnen er in dit spel 128 spelers tegelijk in één server waardoor de gevechten veel grootser en realistischer zijn dan in de vorige delen.