Katsudō Shashin (活動写真code: ja is deprecated , "gambar bergerak") atau kadangkalanya dikenali sebagai fragmen Matsumoto ialah jalur filem animasi Jepun yang merupakan karya animasi tertua dari Jepun. Penciptanya tidak diketahui. Bukti menunjukkan ia dibuat sebelum tahun 1912, jadi ia mungkin mendahului paparan animasi Barat yang terawal di Jepun. Ia ditemui dalam koleksi filem dan projektor di Kyoto pada tahun 2005.
Jalur filem tiga saat menggambarkan seorang lelaki yang menulis tajuk "活動写真code: ja is deprecated " sebelum menanggalkan topi menabik hormat. Bingkai itu berstensil yang dipimpin dengan warna merah dan hitam menggunakan peranti untuk membuat slaid lentera, dan jalur filem dibentuk sebagai gelung untuk tontonan berterusan.
Penerangan
Katsudō Shashin terdiri daripada satu siri gambar kartun di lima puluh bingkai jalur seluloid dan berlangsung tiga saat pada enam belas bingkai sesaat.[1] Ia menggambarkan seorang budak lelaki dalam pakaian pelayar yang menulis aksara kanji "活動写真code: ja is deprecated " (katsudō shashin, "gambar bergerak") daripada kanan ke kiri, kemudian beralih kepada penonton, menanggalkan topinya, dan tunduk hormat.[1]Katsudō Shashin ialah tajuk sementara untuk filem itu, yang mana tajuk sebenarnya tidak diketahui.[2]
Tidak seperti dalam animasi tradisional, bingkai tidak dihasilkan dengan menangkap gambar setiap satu imej-imej, tetapi terkesan pada filem menggunakan stensil.[3] Ini dilakukan dengan kappa-ban,[a] sebuah peranti untuk menstensil slaid lantera. Imejnya berwarna merah dan hitam pada jalur filem 35 mm[b][4] yang hujungnya digam untuk menjadi gelung bagi tontonan berterusan.[5]
Latar belakang
Filem animasi cetak awal untuk mainan optikal seperti projektor filem awal zoetrope. Pengilang mainan Jerman Gebrüder Bing mempersembahkan sinematograf pada pesta mainan di Nuremberg pada tahun 1898; tidak lama kemudian pengilang mainan lain menjual alat yang sama. [6] Filem-filem langsung untuk peranti ini mahal untuk dibuat; mungkin seawal 1898 filem animasi untuk peranti ini dijual, dan boleh dibentuk menjadi gelung untuk tontonan berterusan.[7] Import peranti Jerman ini muncul di Jepun sekurang-kurangnya seawal 1904;[8] filem untuk mereka mungkin termasuk gelung animasi.[9]
Teknologi filem yang diunjurkan tiba di Jepun dari Barat pada tahun 1896-97.[10] Paparan animasi asing yang paling awal di teater Jepun yang diketahui adalah dari juruanimasi Perancis The Nipper's Transformations oleh Émile Cohl[c] (1911), yang dimulakan di Tokyo pada 15 April 1912. Karya oleh Ōten Shimokawa, Seitarō Kitayama, dan Jun'ichi Kōuchi pada 1917 adalah filem animasi Jepun pertama yang memasuki skrin teater.[11]Filem yang hilang, tetapi beberapa telah ditemui dalam versi "filem mainan"[d] untuk melihat di rumah pada projektor tangan berengkol; yang tertua bertahan adalah Hanawa Hekonai meitō no maki[e] (1917), bertajuk Namakura-gatana dalam versi tayangan rumah.[12]
Penemuan semula
Pada bulan Disember 2004, seorang peniaga terpakai di Kyoto menghubungi Natsuki Matsumoto,[f][3] pakar dalam ikonografi di Universiti Seni Osaka.[13] Peniaga telah memperoleh koleksi filem dan projektor dari keluarga Kyoto lama, dan Matsumoto tiba pada bulan seterusnya untuk mengambil barang itu.[3] Koleksi itu termasuk tiga projektor, sebelas filem 35 mm, v[3]
Apabila Matsumoto mendapati Katsudō Shashin dalam koleksi itu,[13] jalur filem berada dalam keadaan teruk.[14] Koleksi itu termasuk tiga filem animasi Barat; [15] Katsudō Shashin mungkin telah dibuat sebagai tiruan contoh Jerman atau animasi Barat yang lain.[15] Berdasarkan keterangan seperti kemungkinan tarikh pembuatan projektor dalam koleksi, Matsumoto dan ahli sejarah animasi Nobuyuki Tsugata[g] menentukan filem itu kemungkinan besar dibuat lewat zaman Meiji, yang berakhir pada tahun 1912;[h][16] ahli sejarah Frederick S. Litten mencadangkan s. 1907 sebagai tarikhnya,[2] dan bahawa "tarikh pengeluaran sebelum 1905 atau selepas 1912 tidak mungkin".[9] Pada masa itu, pawagam sangat jarang di Jepun;[5] Dihasilkan secara besar-besaran untuk dijual kepada pemilik projektor yang kaya.[17] Pencipta jalur filem masih tidak diketahui;[13] untuk Matsumoto, teknik pencetak berteknologi rendah dan berkualiti rendah menunjukkan ia mungkin dari sebuah syarikat yang lebih kecil.[9]
Penemuan ini banyak diliputi oleh media Jepun.[3] Memberi tarikh spekulasi penciptaannya, filem itu akan menjadi kontemporari kepada—atau bahkan telah mendapat pra-tarikh—karya animasi awal oleh Cohl dan juruanimasi Amerika Syarikat J. Stuart Blackton dan Winsor McCay. Surat khabar Asahi Shimbun mengakui pentingnya penemuan animasi zaman Meiji, tetapi menyatakan keberatan tentang menempatkan filem ini dalam salasilah animasi Jepun, menulis bahawa ia "kontroversi [Katsudō Shashin] yang sepatutnya dipanggil animasi dalam erti kontemporari".[14]
Litten, Frederick S. (2013). "Shōtai kenkyū nōto: Nihon no eigakan de jōei sareta saisho no (kaigai) animēshon eiga ni tsuite" 招待研究ノート:日本の映画館で上映された最初の(海外)アニメーション映画について [Animasi Terdahulu (Asing) yang Ditunjukkan di Pawagam Jepun]. The Japanese Journal of Animation Studies (dalam bahasa Jepun). 15 (1A): 27–32.CS1 maint: ref=harv (link)
López, Antonio (2012). "A New Perspective on the First Japanese Animation". IPCA. m/s. 579–586. ISBN978-989-97567-6-2.
Matsumoto, Natsuki; Tsugata, Nobuyuki (2006). "Kokusan saikō to kangaerareru animēshon firumu no hakken ni tsuite" 国産最古と考えられるアニメーションフィルムの発見について [Penemuan yang dikatakan filem animasi Jepun tertua]. Eizōgaku (dalam bahasa Jepun) (76): 86–105. ISSN0286-0279.CS1 maint: ref=harv (link)
Matsumoto, Natsuki (2011). "映画渡来前後の家庭用映像機器" [Peralatan filem rumah dari zaman awal filem di Jepun]. Dalam Iwamoto, Kenji (penyunting). Nihon eiga no tanjō 日本映画の誕生 [Kelahiran filem Jepun] (dalam bahasa Jepun). Shinwa-sha. m/s. 95–128. ISBN978-4-86405-029-6. Cite has empty unknown parameter: |1= (bantuan); Invalid |script-title=: missing prefix (bantuan)CS1 maint: ref=harv (link)