トム・ホール(Tom Hall、1964年9月2日 - )は、id Softwareで『Doom』や『Commander Keen』などの作品を手掛けたことで最もよく知られているゲームデザイナー。彼はウィスコンシン大学マディソン校に通い、コンピュータ科学の学士号を取得した。
キャリア
1987年、ホールは「Softdisk Inc.」でプログラマー兼月刊のディスクマガジン『Softdisk』の編集者として勤務していた。彼は同僚のジョン・カーマック、ジョン・ロメロ、エイドリアン・カーマックと共同で「id Software」を設立し、同社でクリエイティブ・ディレクターおよびデザイナーとして『Commander Keenシリーズ』『Wolfenstein 3D』『Spear of Destiny』『Doom』などのゲームの制作に携わった[1]。
Doomのデザインについてカーマックと対立した後[1]、1993年8月にid Softwareを退社し、「Apogee/3D Realms」に入社した。彼は『Rise of the Triad』のゲームデザイナーを務め、『Terminal Velocity』を制作し、『Duke Nukem II』と『Duke Nukem 3D』でも様々な程度の協力を行った。彼は1996年8月12日にApogeeを退社するまでPreyエンジンの開発にも携わった。
ホールはジョン・ロメロと「Ion Storm」を共同設立し、そこで『Anachronox』を制作した。 同社はまた、2000年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した『Deus Ex』[2]も制作し、ホールがキャラクターの1人の声を担当した。その後、彼とロメロは当時の新しいモバイル業界でモバイルゲームを制作することを目的とした企業「Monkeystone Games」を設立した[3]。彼がデザインし、ロメロがプログラムした『Hyperspace Delivery Boy!』は2001年12月23日に発売された。
彼はロメロとともに2003年にミッドウェイゲームズに入社し[4]、Monkeystoneは2005年1月に閉鎖した。ホールはその年の初めにミッドウェイを退社し、テキサス州オースティン郊外でインディーゲームのコンサルティングの仕事をしていたが、2月に同じ地域に拠点を置く「KingsIsle Entertainment」というスタートアップ企業に入社した。
ホールはKingsIsle Entertainmentを退社し、2011年1月1日に「Loot Drop」に入社した[5]。Loot Dropと共に、彼は2012年10月にクラウドファンディングプラットフォームKickstarterで『Shaker』と呼ばれるゲームをクラウドファンディングを試みたが失敗に終わった[6] 。その後、ホールはキックスターター上で別のゲーム『Worlds of Wander』のクラウドファンディングにも挑戦したが、これも目標達成に失敗した[7]。
2013年3月、ホールは主任デザイナーとして「PlayFirst」に入社した[8]。
ドープフィッシュ
ホールは、『Commander Keen』のエピソードIVに登場する緑色の間抜けな魚「ドープフィッシュ」(Dopefish)の制作者である。以降の他のゲームにおいてドープフィッシュが参照されている[9]。
声優業
ホールは、コンピュータRPG『Deus Ex』の意識を持つAI「モーフィアス」や、冷酷で残酷なMJ-12工作員ハワード・ストロング、ナノ・オーグメンテーションを受けた連邦緊急事態管理局 (FEMA)長官ウォルトン・サイモンズの声を担当している。彼はまた、『Deus Ex: Invisible War』のオープニングカットシーンでのプロジェクトリーダー、『Anachronox』のPAL-18、ウィリス市議、ハッシュ・ハッシュ博士の声も担当している。また、『Rise of the Triad』の主要な敵であるEl Oscuroの声と肖像はホールであり、同作の敵Death Monkの声も彼が担当している[10]。
私生活
ホールは2010年4月13日火曜日に脳卒中を発症し、4月21日に退院するまでリハビリを行っていた[11]。
ゲーム
年
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作品
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デベロッパー
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パブリッシャー
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クレジット
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1989
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Catacomb
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Softdisk
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Softdisk
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Creative director (MS-DOS), Levels
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1990
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Commander Keen in Invasion of the Vorticons
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Ideas from the Deep
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Apogee Software
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Creative director, sounds
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1991
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Slordax: The Unknown Enemy
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Softdisk
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Softdisk
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Creative director
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1991
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Hovertank 3D
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Softdisk
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Softdisk
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Game designer
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1991
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Catacomb II
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Softdisk
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Softdisk
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Creative director
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1991
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Catacomb 3-D
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id Software
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Softdisk
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Creative director
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1991
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Shadow Knights
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id Software
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Softdisk
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Creative consultant, level design, sound
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1991
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Rescue Rover
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id Software
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Softdisk
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Game designer
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1991
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Rescue Rover 2
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id Software
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Softdisk
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Creative director
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1991
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Commander Keen in Keen Dreams
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id Software
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Softdisk
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Creative director
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1991
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Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter
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id Software
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FormGen
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Creative director
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1992
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Wolfenstein 3D
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id Software
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Apogee Software
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Creative director
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1993
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Doom
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id Software
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GT Interactive
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Uncredited creative director
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1995
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Rise of the Triad
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Apogee Software
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Apogee Software
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Creative director
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2001
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Anachronox
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Ion Storm
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Eidos Interactive
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Project leader, game designer
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2002
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Hyperspace Delivery Boy!
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Monkeystone Games
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Monkeystone Games
|
Game designer
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2003
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Red Faction
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Monkeystone Games
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THQ
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Creative commando
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2003
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Jewels and Jim
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Monkeystone Games
|
THQ
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Game designer, lead programmer
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2003
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Dig It!
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Monkeystone Games
|
THQ
|
Game designer, lead programmer
|
2003
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Congo Cube
|
Monkeystone Games
|
THQ
|
Game designer, lead programmer
|
2005
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Narc
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VIS Entertainment
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Midway Games
クリエイティブディレクター
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2005
|
Area 51
|
Midway Austin
|
Midway Games
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Additional writing and design
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2012
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Pettington Park
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Loot Drop
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Zynga
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Creative director and lead designer
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2016
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Gordon Ramsay: Dash
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PlayFirst
|
Glu Mobile
|
リードゲームデザイナー
|
脚注
外部リンク