最も売れたコンピュータゲーム一覧

最も売れたコンピュータゲーム一覧(もっともうれたコンピュータゲームいちらん)は、全世界で最も売れたコンピュータゲームの一覧である。

基本プレイ無料タイトルやサブスクリプション、無料配布分は含まれない。ゲーム機については家庭用ゲーム機の販売台数一覧を参照。

一覧

2024年現在までに最も売れたコンピュータゲームは、2011年WindowsmacOSLinux向けに発売された『Minecraft』である。さまざまなプラットフォームに移植され、3億本以上を販売している。単一プラットフォームで最も売れたゲームはWiiの『Wii Sports』で、8290万本。

順位 タイトル 売上 発売元 対応機種 発売年 出典
1 Minecraft 3億本 Mojang Studios クロスプラットフォーム 2011年 [1]
2 グランド・セフト・オートV 2億500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2013年 [2]
3 テトリス 1億本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2006年 [3]
4 Wii Sports 8290万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
5 PUBG: BATTLEGROUNDS 7500万本 KRAFTON クロスプラットフォーム 2017年 [5]
6 マリオカート8 / デラックス 7273万本 任天堂 Wii U / Nintendo Switch 2014年 [注 1]
7 レッド・デッド・リデンプション2 6700万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2018年 [8]
8 Terraria 6070万本 Re-Logic クロスプラットフォーム 2011年 [9]
9 The Elder Scrolls V: Skyrim 6000万本 ベセスダ・ソフトワークス クロスプラットフォーム 2011年 [10]
10 ウィッチャー3 ワイルドハント 5000万本 CD Projekt クロスプラットフォーム 2015年 [11]
10 オーバーウォッチ 5000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2016年 [12]
10 ヒューマン フォール フラット 5000万本 Curve Games英語版 クロスプラットフォーム 2016年 [13]
13 あつまれ どうぶつの森 4645万本 任天堂 Switch 2020年 [7]
14 ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ 4602万本 任天堂 ゲームボーイ 1996年 [14][15]
15 Wii Fit / Wii Fit Plus 4380万本 任天堂 Wii 2007年 [4]
16 スターデューバレー 4100万本 ConcernedApe クロスプラットフォーム 2016年 [16]
17 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1985年 [17]
18 ARK: Survival Evolved 3810万本 Studio Wildcard英語版 クロスプラットフォーム 2015年 [18]
19 マリオカートWii 3738万本 任天堂 Wii 2008年 [4]
20 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3514万本 任天堂 Switch 2018年 [7]
21 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3399万本 任天堂 Wii U / Switch 2017年 [注 2]
22 Wii Sports Resort 3314万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
23 New スーパーマリオブラザーズ 3080万本 任天堂 ニンテンドーDS 2006年 [20]
24 New スーパーマリオブラザーズ Wii 3032万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
25 テトリス 3026万本 任天堂 ゲームボーイ 1989年 [21]
26 ディアブロIII 3000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2012年 [22]
26 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3000万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2019年 [23]
26 サイバーパンク2077 3000万本 CD Projekt クロスプラットフォーム 2020年 [24]
29 ポケットモンスター 金 / 銀 / クリスタル 2949万本 任天堂 ゲームボーイ / カラー 1999年 [25]
30 ELDEN RING 2860万本 フロム・ソフトウェア クロスプラットフォーム 2022年 [26]
31 スーパーマリオ オデッセイ 2850万本 任天堂 Switch 2017年 [7]
32 ダックハント 2831万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1984年 [21]
33 はじめてのWii 2802万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
34 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 2750万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2004年 [27]
35 Borderlands 2 2700万本 2K Games クロスプラットフォーム 2012年 [28]
35 モンスターハンター:ワールド 2700万本 カプコン クロスプラットフォーム 2018年 [29]
37 New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス 2666万本 任天堂 Wii U / Switch 2012年 [注 3]
38 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 2650万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2011年 [30]
39 ポケットモンスター ソード・シールド 2644万本 ポケモン Switch 2019年 [7]
40 コール オブ デューティ ブラックオプス 2620万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2010年 [30]
41 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2569万本 任天堂 Switch 2022年 [7]
42 ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン 2556万本 ポケモン ニンテンドー3DS 2016年 [31]
43 ポケットモンスター ダイヤモンド / パール / プラチナ 2527万本 ポケモン DS 2006年 [注 4]
44 グランド・セフト・オートIV 2500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2008年 [33]
45 コール オブ デューティ ブラックオプス2 2420万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2012年 [30]
46 レッド・デッド・リデンプション 2400万本 ロックスター・ゲームス クロスプラットフォーム 2010年 [34]
46 Kinect アドベンチャー! 2400万本 マイクロソフト Xbox 360 2010年 [35]
46 FIFA 18 2400万本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2017年 [36]
46 ホグワーツ・レガシー 2400万本 Warner Bros. Games英語版 クロスプラットフォーム 2023年 [37]
50 Nintendogs 2396万本 任天堂 DS 2005年 [20]

脚注

注釈

  1. ^ マリオカート8(846万本[6])とマリオカート8 デラックス(6,427万本[7])の合算。
  2. ^ Switch版(3,229万本[7])とWii U版(170万本[19])の合算。
  3. ^ New スーパーマリオブラザーズ U(582万本[6])、New スーパールイージ U(307万本[6])、New スーパーマリオブラザーズ U デラックス(1,777万本[7])の合算。
  4. ^ ダイヤモンド / パール(1,767万本[20])とプラチナ(760万本[32])の合算。

出典

  1. ^ マインクラフト、累計販売数が3億本突破”. AFPBB News (2023年10月17日). 2024年2月9日閲覧。
  2. ^ 『グランド・セフト・オートVI』は変わらず2025年秋に発売予定 最新の決算報告であらためて言及”. IGN Japan (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
  3. ^ Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time” (英語). Electronic Arts (2010年1月21日). 2023年2月22日閲覧。
  4. ^ a b c d e f 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  5. ^ PUBG: Battlegrounds is going free-to-play” (英語). The Verge (2021年12月10日). 2023年2月22日閲覧。
  6. ^ a b c 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii U専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  7. ^ a b c d e f g h 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  8. ^ 人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の販売本数が累計6,700万本を突破”. doope! (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
  9. ^ 『テラリア』累計販売本数が6,000万本を突破!1.4.5アップデートの開発が進む中、4か月で200万本上乗せ”. Game*Spark (2024年11月2日). 2024年11月11日閲覧。
  10. ^ 「The Elder Scrolls V: Skyrim」の販売が累計6,000万本を突破、Todd Howard氏が報告”. doope! (2023年6月12日). 2023年7月6日閲覧。
  11. ^ 『ウィッチャー3』売上5,000万本突破!発売から8年、まだまだ伸び続ける人気作に―同社『サイバーパンク2077』DLC詳細も近日お披露目”. Game*Spark (2023年5月30日). 2023年7月6日閲覧。
  12. ^ Activision’s Overwatch 2 Is Redefining the Sequel”. Bloomberg (2022年4月30日). 2023年2月22日閲覧。
  13. ^ 『ヒューマン フォール フラット』の全世界売り上げが5000万本を突破!発売から約7年で大台に乗る”. IGN Japan (2023年12月15日). 2023年12月16日閲覧。
  14. ^ “'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post (AOL). (March 19, 2017). http://www.huffingtonpost.com/gobankingratebuls/pokken-tournament-and-pok_b_9501260.html April 25, 2017閲覧。 
  15. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 April 25, 2017閲覧。 
  16. ^ Sakurai, Akihiro (2025年1月3日). “『Stardew Valley』の売上が4000万本を突破したとひっそり報告される。2024年だけで1000万本売った、驚異のロングセラー”. AUTOMATON. 2025年1月3日閲覧。
  17. ^ レトロゲーム・アワード受賞! 「スーパーマリオブラザーズ」”. ねとらぼ (2007年10月30日). 2023年2月22日閲覧。
  18. ^ 恐竜サバイバル『ARK』販売元はフリープレイ提供で約5億円、Games Pass提供で約3億6500万円受け取っていた。人気ゲームのサブスク契約内容が赤裸々に”. AUTOMATON (2022年10月12日). 2023年2月22日閲覧。
  19. ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、202頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  20. ^ a b c 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドーDS用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  21. ^ a b 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、193頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  22. ^ 『Diablo III』発売3年で累計売上3000万本を突破、新作『Overwatch』のベータテストは今秋開始”. AUTOMATON (2015年8月5日). 2023年2月22日閲覧。
  23. ^ "The Last Call Of Duty" Has Sold 30 Million Copies, Nvidia CEO Says” (英語). GameSpot (2020年9月1日). 2023年2月22日閲覧。
  24. ^ 「ウィッチャー」第4作が本格的なプロダクション段階に突入 『サイバーパンク2077』の販売本数は3000万本に”. IGN Japan (2024年11月27日). 2024年11月27日閲覧。
  25. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 April 25, 2017閲覧。 
  26. ^ 『エルデンリング』世界累計出荷本数が2860万本を突破。DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』は発売から3日間で500万本を記録”. ファミ通.com (2024年12月13日). 2024年12月22日閲覧。
  27. ^ This violent videogame has made more money than any movie ever” (英語). MarketWatch (2018年4月9日). 2022年2月9日閲覧。
  28. ^ Investor Presentation - November 2022”. Take-Two Interactive Software, Inc.. 2022年12月2日閲覧。
  29. ^ ミリオンセールスタイトル”. 株式会社カプコン (2024年6月30日). 2024年12月22日閲覧。
  30. ^ a b c Call of Duty: A Short History” (英語). IGN. 2023年2月22日閲覧。
  31. ^ 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  32. ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、187頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  33. ^ 『GTA IV』の売り上げが2,500万本を突破、この2年間で500万本を上乗せする驚異的なセールスに”. Game*Spark (2013年7月31日). 2023年2月22日閲覧。
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  35. ^ Kinect sales reach 24 million” (英語). GameSpot (2013年2月12日). 2022年2月10日閲覧。
  36. ^ FIFA 18 sells over 24 million copies” (英語). GamesIndustry.biz (2018年9月5日). 2022年9月29日閲覧。
  37. ^ Maas, Jennifer (2024年1月26日). “Inside Warner Bros. Games’ Big Live Services Push and Doubling Down on DC, ‘Game of Thrones’ and More Franchises” (英語). バラエティ. 2024年5月20日閲覧。

関連項目

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!