PlayStation 4: 15 agosto 2017 Xbox One: 25 maggio 2018
| Sudden Strike 4 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
| Data di pubblicazione | Windows, macOS, Linux: PlayStation 4: |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Seconda guerra mondiale |
| Origine | Germania |
| Sviluppo | Kite Games |
| Pubblicazione | Kalypso Media |
| Direzione | Attila Bánki-Horváth |
| Design | János Ibrányi, Imre Bartha, Tamás Pokrócz |
| Programmazione | Denisz Polgár |
| Direzione artistica | Gábor Mogyorósi |
| Sceneggiatura | Gergely Mácsai |
| Musiche | Péter Antovszki |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera, mouse, controller (console) |
| Supporto | Software digitale, disco fisico |
| Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Store, Xbox Network |
| Fascia di età | CERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 16 · USK: 16 |
| Serie | Sudden Strike |
| Preceduto da | Sudden Strike 3: Arms for Victory |
Sudden Strike 4 è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) ambientato durante la Seconda guerra mondiale, fatto da Kite Games e pubblicato da Kalypso Media[1]. È il quarto gioco della serie Sudden Strike, nata nel 2000, ed è il primo a uscire anche su console PlayStation 4 e Xbox One, oltre al PC[2]. Il gioco punta a essere realistico nella gestione delle unità e nella simulazione delle battaglie[3].
Sudden Strike 4 tiene le caratteristiche della serie: gestione tattica di unità limitate, cura delle risorse e combattimento realistico[3][4][5]. Non è molto innovativo nel genere RTS, ma resta un’esperienza solida per chi ama gli strategici storici, con multiplayer e DLC che allungano la durata[6][7][8].
Sudden Strike 4 si svolge soprattutto in Europa nella Seconda guerra mondiale, ma ci sono campagne in Finlandia, Nord Africa e nel Pacifico[7]. Si può giocare con tre fazioni: Germani, Sovietici e Alleati[7]. Ogni campagna ha missioni storiche come:
Ogni missione spiega un po’ la storia prima e dopo la battaglia, e ha obiettivi che cambiano in corso d’opera, cosi il giocatore deve sempre adattarsi[4]. Il gioco è un RTS tattico e strategico che non ha costruzione di basi o produzione di unità durante la partita[1]. Si comincia con poche truppe e veicoli e rinforzi arrivano solo in certi momenti nella mappa[4]. Bisogna usare le unità con cura, proteggere i soldati, pensare alle munizioni e al carburante[3]. Le unità hanno salute, armi e abilità speciali, si muovono in terreni diversi e possono prendere copertura[6]. I veicoli si riparano e si riforniscono, e ci sono camion di supporto[4]. I comandanti scelti all'inizio danno bonus particolari, tipo granate extra o armature per i carri armati[7].
Ci sono varie modalità:
Le missioni danno fino a tre stelle e medaglie per misurare i risultati, e incoraggiano a rifare le missioni per fare meglio[6].
Su PC si usa mouse e tastiera per selezionare le unità e dare ordini[6]. Si possono selezionare più unità, muoverle e usare abilità speciali[3]. Su console ci sono menu radiali, selezione a cerchio e pulsanti del controller[2]. Le recensioni dicono che i comandi su console sono più difficili ea volte è facile sbagliare a dare ordini[8]. Però il ritmo più lento delle battaglie aiuta a non bloccarsi[1].
Il motore grafico è fatto per essere chiaro e realistico insieme[4]. Si vede il campo di battaglia dall’alto e le unità sono animate bene[3]. Vengono mostrati effetti specifici quali terreni realistici come foreste, fiumi, deserti e montagne che cambiano il movimento[7], tracce dei veicoli su sabbia e neve[7] e infine il meteo che influenza la visibilità (nebbia, pioggia, tempeste di sabbia e neve)[7].
L’audio aiuta a capire cosa succede: spari, esplosioni, veicoli e dialoghi delle unità[4]. La musica è discreta e fa atmosfera senza disturbare[9].
Ci sono DLC raccolti nella Complete Collection[7] con nuove campagne, unità e comandanti:
Le espansioni aggiungono varietà e complessità, tipo battaglie navali e operazioni anfibie, e richiedono di gestire bene le unità e le risorse[5].
Il gioco ha recensioni miste: bene il realismo, la grafica e la profondità strategica, ma male i controlli su console e la difficoltà[2][6][3][1][4][8][5]. Punti principali a favore troviamo storicità, tattica reale, varietà di unità e comandanti, multiplayer, DLC con nuove missioni[1][6][3][7][5]. Mentre per gli aspetti negativi troviamo i controlli console complicati, niente costruzione di basi, alcune missioni DLC corte, IA frustrante a volte[8][6][2]. Gli appassionati di RTS storici lo apprezzano, chi vuole novità nel genere meno[1][4][5].
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