ColecoVision: marzo 1984[2] MSX: 1984 1984
| Sewer Sam videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision, MSX, ColecoVision |
| Data di pubblicazione | Intellivision: |
| Genere | Azione, sparatutto |
| Tema | Contemporaneo |
| Origine | Canada |
| Sviluppo | Interphase Technologies |
| Pubblicazione | Interphase Technologies |
| Design | Stephen Willey[3] |
| Programmazione | Stephen Willey[3] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera |
| Supporto | Cartuccia |
Sewer Sam è un videogioco per Intellivision sviluppato e pubblicato dalla Interphase Technologies nel 1983. Il titolo venne convertito l'anno seguente (1984) per i sistemi ColecoVision ed MSX.
Il giocatore assume il ruolo di Sam, che cammina in un labirinto pseudo-3D che rappresenta le fogne sotterranee di New York. Tali condutture sono infestate di pipistrelli, coccodrilli, squali e altri pericoli mortali.
Sam può muoversi avanti, indietro, a sinistra e a destra all'interno dei tunnel, e può anche arrampicarsi sui muri laterali per evitare i nemici di terra (serpenti) o ingaggiare quelli aerei (pipistrelli). Il protagonista è munito di pistola, con la quale spara ai nemici per far guadagnare punti al giocatore. La sua arma ha sei proiettili e richiede un breve tempo di ricarica dopo aver esaurito il caricatore. Inoltre, dispone di un indicatore di ossigeno che diminuisce gradualmente continuando a vagare lungo il tunnel, e per ricaricarla deve entrare in uno nuovo tramite i passaggi neri sui muri. Se l'ossigeno dovesse consumarsi del tutto, Sam muore e il giocatore perde una vita (esaurite le quali la partita finisce).
Nascosti per i canali ci sono tre sottomarini, i quali devono essere trovati e distrutti sparando tre volte ai loro lanciamissili. Una volta che ci riesce, il giocatore ripete la sessione ad una difficoltà via via maggiore.
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