Intel Graphics Technology[1] (GT) è il nome collettivo di una serie di processori grafici integrati (IGP) prodotti da Intel che sono prodotti sullo stesso pacchetto o die dell'unità centrale di elaborazione (CPU). È stato introdotto per la prima volta nel 2010 come Intel HD Graphics.
Intel Iris Graphics e Intel Iris Pro Graphics sono la serie IGP introdotta nel 2013 con alcuni modelli di processori Haswell come le versioni ad alte prestazioni di HD Graphics. Iris Pro Graphics è stata la prima della serie a incorporare le DRAM incorporate.[2]
Nel quarto trimestre del 2013, la grafica integrata Intel ha rappresentato, in unità, il 65% di tutte le vendite di processori grafici per PC.[3] Tuttavia, questa percentuale non rappresenta l'adozione effettiva in quanto alcune di queste unità finiscono in sistemi dotati di schede video.
Prima dell'introduzione di Intel HD Graphics, la grafica integrata Intel è stata integrata nella parte northbridge della scheda madre, come parte della Intel Hub Architecture. Erano conosciuti come Intel Extreme Graphics e Intel GMA. Come parte del Platform Controller Hub (PCH), il northbridge è stato eliminato e l'elaborazione grafica è stata spostata nello stesso die dell'unità centrale di elaborazione (CPU).
La precedente soluzione grafica integrata di Intel, Intel GMA, aveva una reputazione di mancanza di prestazioni e caratteristiche, e quindi non era considerata una buona scelta per le applicazioni grafiche più esigenti, come i giochi 3D. L'aumento delle prestazioni portato da Intel HD Graphics ha reso i prodotti competitivi con adattatori grafici integrati realizzati dai suoi rivali, Nvidia e ATI/AMD. Intel HD Graphics, con un consumo energetico minimo che è importante per i computer portatili, era abbastanza adatta per i produttori di PC che spesso hanno smesso di offrire opzioni grafiche alternative sia nelle linee di fascia bassa che in quelle di fascia alta, dove sono importanti dimensioni ridotte e basso consumo energetico.
Intel HD e Iris Graphics sono divise in generazioni, e all'interno di ogni generazione sono divise in 'livelli' di prestazioni crescenti, denominati dall'etichetta 'GTx'.
Nel gennaio 2010, sono stati rilasciati i processori Clarkdale e Arrandale con grafica Ironlake, con il marchio Celeron, Pentium o Core con grafica HD. C'era una sola specifica: 12 unità di esecuzione, fino a 43,2 GFLOPS a 900 MHz.[4]
Nel gennaio 2011 sono stati rilasciati i processori Sandy Bridge, introducendo la "seconda generazione" di grafica HD:
Sandy Bridge Celeron e Pentium hanno Intel HD, mentre il Core i3 e superiori hanno HD 2000 o HD 3000. HD Graphics 2000 e 3000 includono la codifica video hardware e gli effetti di postprocessing HD.
Il 24 aprile 2012 è stato rilasciato Ivy Bridge, introducendo la "terza generazione" della grafica HD di Intel:[5]
Ivy Bridge Celeron e Pentium hanno Intel HD, mentre Core i3 e superiori hanno HD 2500 o HD 4000. HD Graphics 2500 e 4000 includono la codifica video hardware e gli effetti di postprocessing HD.
Per alcune CPU mobile a bassa potenza c'è un supporto limitato per la decodifica video, mentre nessuna delle CPU desktop ha questa limitazione.
Il 12 settembre 2012 sono state annunciate le CPU Haswell, con quattro modelli di GPU integrate:
I 128 MB di eDRAM nell'Iris Pro GT3e è sullo stesso pacchetto della CPU, ma in un die separato prodotto in un processo diverso. Intel si riferisce a questo come una cache di livello 4, disponibile sia per CPU e GPU, denominandola Crystalwell. Il supporto Linux per questa eDRAM è previsto nella versione 3.12 del kernel, rendendo il driver drm/i915 consapevole e capace di usarlo.[6][7][8]
drm/i915
Integrated Iris Pro Graphics è stato adottato da Apple per i computer portatili MacBook Pro da 15 pollici di fine 2013 (con Retina Display), che per la prima volta nella storia della serie non avevano schede grafiche separate, anche se solo per il modello di fascia bassa.[9] È stato anche incluso nel tardo 2013 nell'iMac da 21,5 pollici.[10]
Nel novembre 2013 è stato annunciato che i processori desktop Broadwell-K (destinati agli appassionati) saranno dotati anche di Iris Pro Graphics.[11]
I seguenti modelli di GPU integrate sono stati annunciati per i processori Broadwell:[12]
La linea di processori Skylake, lanciata nell'agosto 2015, ritira il supporto VGA, mentre supporta configurazioni multi-monitor fino a tre monitor collegati tramite interfacce HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 o Embedded DisplayPort (eDP) 1.3.[13][14]
I seguenti modelli di GPU integrate sono disponibili o annunciati per i processori Skylake:[15][16]
Nuove caratteristiche: aumento della velocità, supporto per i servizi di streaming 4K UHD "premium" (DRM codificato), motore multimediale con accelerazione hardware completa di decodifica HEVC e VP9 a 8 e 10 bit.[18][19]
Laptop H-series i3, i5 e i7
Nuove caratteristiche: supporto HDCP 2.2.[20]
Nuove caratteristiche: supporto HDMI 2.0, decodifica hardware VP9 10-bit Profile2.[22]
Nuove caratteristiche: decima generazione di GPU sviluppata su microarchitettura a 10 nm ha avuto problemi di produzione di massa nel 2018, ritardato al 2019.[23][24]
Ottimizzazione dei 14 nm nella seconda metà del 2018 (problemi di produzione di massa in 10 nm.[25]
Nuove caratteristiche: undicesima generazione di GPU sviluppata su microarchitettura a 10 nm.[26][27]
Nuove caratteristiche: dodicesima generazione di GPU sviluppata su microarchitettura 10 nm.[28]
Nuove caratteristiche: tredicesima generazione di GPU sviluppata su microarchitettura 10 nm.[29]
A partire da Sandy Bridge, i processori grafici includono una forma di protezione dalla copia digitale e gestione dei diritti digitali (DRM) chiamata Intel Insider, che consente la decrittazione dei supporti protetti all'interno del processore.[30][31] In precedenza esisteva una tecnologia simile chiamata Protected Audio Video Path (PAVP).
Intel Quick Sync Video è la tecnologia di codifica e decodifica video hardware di Intel, che è integrata in alcune delle CPU Intel. Il nome "Quick Sync" si riferisce al caso di utilizzo della transcodifica rapida ("sincronizzazione") di un video da, ad esempio, un DVD o Blu-ray Disc ad un formato appropriato, ad esempio, per uno smartphone. Quick Sync è stato introdotto con il Gen 6 nei microprocessori Sandy Bridge il 9 gennaio 2011.
La tecnologia di virtualizzazione grafica è stata annunciata il 1º gennaio 2014 ed è supportata dalle GPU Iris Pro.[32]
Le GPU HD 2500 e HD 4000 nelle CPU Ivy Bridge sono pubblicizzate che supportano fino a tre monitor attivi, ma molti utenti hanno scoperto che questo non funziona a causa del fatto che i chipset supportano solo due monitor attivi in molte configurazioni comuni. La ragione di ciò è che i chipset includono solo due phase-locked loop (PLL); un PLL genera un pixel clock ad una certa frequenza che viene utilizzato per sincronizzare i tempi dei dati trasferiti tra la GPU e i display.[33]
Pertanto, tre monitor attivi contemporaneamente possono essere realizzati solo con una configurazione hardware che richiede solo due clock di pixel unici, come ad esempio:
Le schede madri ASRock basate sui chipset Z87 e H87 supportano tre display contemporaneamente.[36] Anche le schede Asus basate su chipset H87 vengono pubblicizzate per supportare tre monitor indipendenti contemporaneamente.[37]
U3000
(B)700
G500
G400
HD 2000
G1000
G900
HD 2500
N2000
G2000
3200
N3150
3060
3160
3800
(G)3800
OpenCL 2.1 e 2.2 possibili con l'aggiornamento software su hardware OpenCL 2.0 (Broadwell+) con futuri aggiornamenti software.[67]
Mentre Mesa supporta Direct3D 9.3, questo è implementato solo per i driver in stile Gallium3D e non per il driver Intel di Mesa.
Intel ha sviluppato un core SIP dedicato che implementa molteplici algoritmi di decompressione e compressione video con il marchio Intel Quick Sync Video. Alcuni sono implementati completamente, altri solo parzialmente.
800 MP/s 4:2:2
533 MP/s 4:4:4
800 Mbit/s – 4:2:2
Intel rilascia manuali di programmazione per la maggior parte dei dispositivi Intel HD Graphics attraverso il suo Open Source Technology Center.[79] Questo permette a vari appassionati di open source e hacker di contribuire allo sviluppo dei driver e dei driver delle porte ai vari sistemi operativi, senza la necessità del reverse engineering.