Battle Gear 4 (バトルギア4?, Batoru Gia 4) è il quarto e ultimo simulatore di guida, esclusivo per arcade, della nota saga di Battle Gear, pubblicato nel
| Battle Gear 4 videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | バトルギア4? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Preceduto da | Battle Gear 3 |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Celeron a 2,5 GHz[3] |
| Processore audio | AC97 onboard 6 canali |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Volante, cambio, freno a mano, pedali |
Battle Gear 4 (バトルギア4?, Batoru Gia 4) è il quarto e ultimo simulatore di guida, esclusivo per arcade, della nota saga di Battle Gear, pubblicato nel 2005 dalla Taito.
Battle Gear 4 mantiene lo stesso gameplay ma offre un setup hardware avanzato. Infatti, il cabinato monta il pedale della frizione e un cambio ad H, simulando una guida manuale completa.
Il titolo ereditava da Battle Gear 3 il supporto al sistema di rete NESYS (Net Entry System) e alla Net Entry Key, la chiavetta USB nella forma di una vera chiave di accensione per auto per il salvataggio dei propri progressi. Gli utenti, ogni volta che giocavano utilizzando tale chiavetta ricevevano in partita punti BG (Battle Gold), in base alle loro prestazioni. Questi punti potevano essere usufruiti per personalizzare le proprie vetture, ad esempio sostituendo il motore o regolando le sospensioni. Inoltre, con un veicolo elaborato, se premono il pulsante dietro la leva del cambio sinistra attivano il turbo nitro, aumentando la potenza per un certo periodo di tempo a discapito della manovrabilità.
Infine, alle sei riconfermate case automobilistiche giapponesi si aggiungono sei case occidentali, aumentando notevolmente il parco auto.
È una versione aggiornata sempre per arcade uscita l'anno seguente all'originale (2006). Essa presenta una settima casa nipponica (Suzuki) e introduce "Drift", la modalità ove il giocatore guidando lungo un percorso guadagna punti in base alla qualità delle derapate in curva.
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