L'animazione implicita è un concetto nella progettazione dell'interfaccia utente in cui le animazioni possono essere programmate o disegnate entro vincoli preesistenti. Si distingue dall'animazione esplicita poiché implica la costruzione degli oggetti di animazione, impostando le loro proprietà e quindi applicando tali oggetti di animazione per l'oggetto che il progettista desidera sia animato.
Flutter è un framework open-source creato da Google per la creazione di interfacce native per iOS e Android, oltre ad essere il metodo principale per la creazione di applicazioni per Google Fuchsia[3].
WebGL è una libreria grafica per il web (Web-based Graphics Library). È un contesto di HTML che fornisce un'API di grafica 3D per i browser web. Le specifiche sono ancora in costruzione. WebGL è gestito dal Khronos Group, un'organizzazione non profit[4].
Scalable Vector Graphics (formato in .svg), indica un particolare formato che è in grado di visualizzare oggetti di grafica vettoriale e quindi di salvare immagini in modo che siano ingrandibili e rimpicciolibili a piacere senza perdere in risoluzione grafica.[5]