Transylvania est un jeu vidéo d’aventure développé par Antonio Antiochia et publié par Penguin Software en 1982 sur Apple II[1] avant d’être porté sur Atari 8-bit, Atari ST[2], Commodore 64[3] et Macintosh[4]. Le joueur est chargé par le roi John le bon de retrouver sa fille, la princesse Sabrina, qui a été enlevé par un vampire[2],[5]. Pour cela, il doit explorer le royaume de Wallachia dans lequel il est amené à croiser de nombreuses créatures dont des loups garous, des gobelins, des sorcières, des chats noirs, des hiboux, des rats, des chiens errants et des chauves-souris[2],[1]. Si certaines restent passives, d’autres se montrent agressives et peuvent obliger le joueur à les combattre. Pour accomplir sa mission, le joueur doit d’abord vaincre le vampire avant de retrouver puis de libérer la princesse. Il dispose pour cela d’un temps limité[1]. Les graphismes du jeu ont été dessinés à l’aide du logiciel graphiqueGraphics Magician(en) de Mark Peczarski, le fondateur de Penguin Software[1].