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Le gameplay du jeu reprend certaines bases de Virtua Tennis de Sega tout en ayant une approche plus réaliste de la discipline. La puissance du coup donné dépend du temps « de préparation » de ce coup, et de la vitesse de la balle au moment de la réception. Le jouabilité est basée sur quatre boutons qui correspondent à un type d'effet particulier : coup plat, coup lifté, slice et lob.
Une barre de confiance (D.L.Z. Dans La zone) se remplit lorsque le joueur réussi de beaux coups, et permet de servir ou jouer avec les amortis et les coups risqués (gâchettes L. et R.) avec moins de chance d'échouer.
Un mode « carrière » permet de créer un personnage et de tenter, à travers l'entraînement, les matchs et les championnats de le faire progresser. Sur PlayStation 2, il est possible d'utiliser la caméra EyeToy pour modéliser un personnage à son image.
Le mode jeu en ligne permet d'affronter des adversaires aux quatre coins du monde via le Xbox Live (et le XSN). Les versions Windows (2004) et PlayStation 2 (2005) proposent également le jeu en ligne.