Animateur reconnu dans les années 2010 pour ses séquences d'action, il est aujourd'hui principalement connu comme réalisateur de l'adaptation du animée du manga Chainsaw Man. Depuis 2024, il dirige son propre studio d'animation, nommé Andraft.
En plus de Tatsuya Yoshihara, il est également proche de l'animateur et réalisateur Shun Enokido[5], tous les trois représentants du courant d'animation webgen, désignant le style et le format d'animation des jeunes animateurs arrivés dans l'industrie à partir des années 2010 et ayant appris le dessin et l'animation en premier lieu via un support numérique et publiant leurs créations sur le Web, sous forme de GIFs animés ou d'animations courtes sur les réseaux sociaux[6].
En 2021, repéré par le studio d'animation et de production MAPPA pour son travail sur l'adaptation animée de Jujutsu Kaisen et à la recherche d'un profil original, Nakayama se voit confier le poste de réalisateur principal de l'adaptation animée du manga Chainsaw Man, hit du Weekly Shōnen Jump, alors qu'il n'a jamais réalisé d'œuvre complète auparavant[10],[11],[12]. La série, diffusée en 2022, est un succès critique et populaire, atteignant 97% de critiques positives sur l'agrégateur Rotten Tomatoes[13] et remportant divers prix et nominations, par exemple en étant le titre aux plus de nominations aux Crunchyroll Anime Awards 2024 et y remportant le prix de « Meilleure première série »[14], mais reçoit des critiques liées à ses choix d'adaptation du manga originel[15]. En décembre 2024, il est annoncé qu'il ne réalisera pas la suite de l'adaptation de la série, un film adaptant l'arc du manga centré sur le personnage de Reze[16].
Plus tard, Nakayama étend son rôle à la production d'animation. Début 2024, Nakayama annonce la création de son propre studio d'animation, Andraft, dont il devient PDG et supervise les travaux[4]. La même année, il rejoint également le studio d'animation Mayflower, filiale du groupe AnotherBall (entreprise de divertissement spécialisée en animation et en Youtubeurs virtuels), où il occupe le poste de « Chief Creative Officer(en) » (directeur artistique en chef), chargé de l'amélioration de la qualité et de l'efficacité des productions du studio[1],[17].
Filmographie
Sauf mention contraire explicite, les informations de cette section sont tirées des cartons de crédits des œuvres mentionnées, ou de bases de données compilant ces mêmes crédits[3],[18],[19].
↑(en-US) Kevin "kVin" Cirugeda, « Fate Grand Order Babylonia #18 And Nakaya Onsen: Emotion On The Grandest Scale », Sakuga Blog, (lire en ligne, consulté le )