OLE Limited a été fondé en 1989 par Paul Bamborough, Nick Pollock et Neil Harris. En 1994, OLE Limited fut racheté par Tektronix pour 74 000 000 $[2]. Puis il a été vendu à la nouvellement fondée Lightworks Inc. en 1999, alors détenue par Fairlight Japan, puis acheté par Gee Broadcast(en) en . Avec les nouveaux propriétaires, le lancement de nouveaux produits a repris avec la sortie de la gamme Lightworks Touch et plus récemment les gammes Alacrity et Softworks pour le montage SD et HD. En , la société brittano-américaine EditShare a racheté la plate-forme de montage de Lightworks à Gee Broadcast (en même temps que le système de serveur vidéo Geevs).
Lors du congrès annuel de la National Association of Broadcasters, NAB Show, le , EditShare a annoncé son intention d'ouvrir le code de Lightworks[3]. Lightworks open source[4] a été présenté au International Broadcasting Convention(en) d'Amsterdam en [5].
Le , EditShare a annoncé que Lightworks serait téléchargeable le , d'abord exclusivement pour les utilisateurs qui s'étaient inscrits lors de l'annonce initiale[6], mais par la suite le logiciel est publié en tant que « bêta publique »[7]. L'ouverture du code était prévue courant 2011, après relecture du code. Les revenus financiers devant venir de plugins propriétaires proposés dans une boutique en ligne associée, en particulier ceux nécessaires à l'accès aux formats de fichier vidéo utilisé par les caméras professionnelles.
Après 18 mois en version beta, Lightworks 11 est sorti le uniquement pour la plate-forme Windows et supporte beaucoup plus de codecs (AVCHD, H264, AVC-Intra, DNxHD, ProRes, Red R3D, DPX, XDCAM HD 50, XDCAM EX, DVD, BluRay, et 4K) réservés à la version Pro.
En , Lightworks 12 est sorti, ajoutant de nouvelles fonctionnalités et portant le logiciel sous Mac et Linux[8].
En septembre 2020[9], est annoncé le rachat de Lightworks alors dans sa version 2020.1 par la société LWKS Software Ltd. Une entreprise nouvellement crée en Aout 2020[10] par deux membres[9] de l’équipe de développement. Le rachat est accompagné de la suite logicielle logiciel QScan AQC, et de plusieurs membres de l’équipe de développement et support des deux logiciels[9].
Cette machine de montage broadcast est plus largement utilisée pour le montage de longs métrages, mais est aussi utilisée pour le montage de documentaires et en télévision.
Le système a remporté des prix scientifiques et techniques aux Oscars et aux Emmy Awards. Thelma Schoonmaker la monteuse de Martin Scorsese a reçu deux Oscars pour Aviator et pour The Departed qu'elle a monté sur Lightworks.
Fonctions
Lightworks propose des solutions avec matériel comme (Ligthworks Touch et plus récemment Alacrity ou logiciel seulement avec Softworks). La particularité de Lightworks est de proposer un « PAD » (pavé) qui limite l'utilisation du clavier et donc de l'informatique qui supporte le logiciel ce qui en fait une véritable machine de montage et non un logiciel de montage comme tous les autres concurrents. Le PAD comporte tout ce dont a besoin le monteur, « mark », « cut », « lecture en avant », « lecture en arrière », etc. Il y a aussi un « Jog » et un « Shuttle », que l'on retrouve sur les machines de montage.
Annexes
(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Lightworks » (voir la liste des auteurs).
↑(en) Jeff Krebs, « Communiqué de presse », sur www.editshare.com, EditShare, (consulté le ) : « […] it was clear that we needed to invest in a collaborative media sharing system that would enable us to handle both the online and offline requirements for the project while delivering the highest quality results […] ».
↑(en) « The Lightworks Open Source Project starts here… », sur www.lightworksbeta.com (consulté le ) : « Back in April 2010, we announced our plans to take Lightworks open source. We always said the first step would be to make the application freely available so that a large community of users could start becoming familiar with it. […] Some time in the middle of 2011, we hope to reach our next milestone -- releasing the source code to any developer who wants to build upon what we started. »