Shoot ’em up tai shmup[1] on ammuntapelienalalajityyppi, jossa ammutaan isoa vihollisjoukkoa samalla kun väistellään niiden tulta. Pelaajan pitää pääasiassa selviytyä nopeilla reflekseillä. Joidenkin määritelmien mukaan shoot ’em upeissa pitää ohjata alusta, kuvakulman pitää olla staattinen ja näytön vierivä. Joidenkin määritelmien mukaan peleissä voi olla myös jalan liikkuvia henkilöhahmoja tai robotteja.
Lajityypin varhaisin edustaja on Spacewar, yksi ensimmäisistä tietokonepeleistä, joka kehitettiin vuonna 1961 ja julkaistiin pelihalleissa 1970-luvulla. Japanilainen vuonna 1978 julkaistu Space Invaders kuitenkin popularisoi genren.[2] Lajityypin suosio kasvoi Galagan ja Galaxianin myötä ja R-Type sekä Gradius modernisoivat lajityypin.[3]
Twin-stick shooter tarkoittaa räiskintäpelien lajityyppiä, jossa pelaaja ohjaa kahdella joystickilla: toisella ohjataan liikkumista ja toisella ampumissuuntaa.[4]
Tämä eroaa muista räiskintäpeleistä, joissa ammutaan napin painalluksella suuntaan, joka toisella joystickilla valitaan.
lineaarinen kenttärakenne ilman taaksepäin palaamista
Lajityypin pelit voivat olla sivulta tai ylhäältä kuvattuja tai ne voivat käyttää isometristä kuvakulmaa.[7] Peleissä on tyypillisesti käytetty näytön vieritystä.[7]