Ranskalainen puolustus

Ranskalainen puolustus
abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta lähetti
g8 musta ratsu
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
e6 musta sotilas
e4 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
d2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
c1 valkea lähetti
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Siirrot 1.e4 e6
ECO C00-C19
Nimen alkuperä LontooPariisi-ottelu, 1834[1]
Avausperhe Puoliavoimet pelit
Chessgames.com opening explorer
Tässä artikkelissa käytetään algebrallista merkintätapaa kuvailemaan shakkisiirtoja.

Ranskalainen puolustus on shakkiavaus, jolle on luonteenomaista se, että valkea siirtää e-sotilaansa ruutuun e4 ja musta omansa ruutuun e6. Usein näin pelataan heti ensimmäiseksi, mutta avaukseen voidaan päätyä myös muista aloitussiirroista. Siirtoja merkitään seuraavasti:

1.e4 e6

Ensimmäisiä kertoja avausta tutkittiin jo vuonna 1497.[2] Nimensä avaus sai kuitenkin Lontoon ja Pariisin kaupunkien välillä vuonna 1834 pelatun kirjeshakkipelin mukaan, vaikka puolustusta oli käytetty aiemminkin.[2] Avaus nimettiin ranskalaiseksi puolustukseksi Pariisin voitettua pelin.[2]

Avaus oli suosionsa huipulla 1800-luvun puolivälin jälkeen.[3] Nykyisin siirto 1...e6 on mustan kolmanneksi suosituin siirto heti siirtojen 1...e5 ja 1...c5 jälkeen.[4] Avauksen merkittävimpiä kehittäjiä on Aron Nimzowitsch, joka harjoitti sitä hyvin tuloksin sekä valkoisilla että mustilla nappuloilla.[5][6] John L. Watsonin mukaan Nimzowitschin syvälliset pelit vakiinnuttivat ranskalaisen puolustuksen maineen aggressiivisena, vastahyökkäykseen perustuvana puolustuksena.[7] Toinen erityismaininnan ansaitseva avauksen kehittäjä on Watsonin mukaan Wolfgang Uhlmann, joka on pelannut lähes pelkästään siirtoa 1...e6 monen vuosikymmenen ajan ja kehittänyt lukuisia ideoita avaukseen.[7] Muita ranskalaisen puolustuksen tärkeitä kehittäjiä ovat olleet muun muassa entiset maailmanmestarit Mihail Botvinnik ja Tigran Petrosjan, jotka pelasivat sitä erityisesti mustilla.[8] Nykyisistä huippupelaajista ranskalaista puolustusta ovat pelanneet muun muassa Nigel Short[9], Jevgeni Barejev[10], Aleksandr Morozevitš[11] sekä Aleksei Drejev[12].

Shakin ensimmäinen maailmanmestari Wilhelm Steinitz ei omien sanojensa mukaan koskaan pelannut ranskalaista avausta, koska hän piti sitä kaikista avauksista tylsimpänä.[13] Ruotsalaisen kansainvälisen mestarin Ari Zieglerin mukaan ranskalaisessa puolustuksessa on kyse enemmän strategiasta kuin taktiikasta. Tarvittavan taktisen laskelmoinnin määrä on pienempi kuin monissa muissa shakkiavauksissa. Runsaan teorian opiskelun sijasta avauksessa on tärkeää, että pelaaja ymmärtää asemallisia ideoita ja tietää, minne sijoittaa upseerinsa.[14]

Yleinen teoria

Siirron 1.e4 jälkeen valkean suunnitelmana on usein hyökätä ruutuun f7. Mustan vastaus ...e6 estää tämän ainakin osittain, sillä lähetin siirtäminen ruutuun c4 ei auta enää valkeaa tavoitteessaan.[14] Musta tavoittelee yleensä myös sotilaan siirtämistä keskustaan siirrolla d5. Useissa ranskalaisen puolustuksen muunnelmissa mustan kuningatarlähetti jää passiiviseksi oman sotilasketjunsa takana.

abcdefgh
8
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
e6 musta sotilas
d5 musta sotilas
e5 valkea sotilas
d4 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Kuvaajassa esitetty pysyvä keskusta on tyypillinen sotilasmuodostelma ranskalaisen puolustuksen etenemismuunnelmassa. Musta voi yrittää hajottaa valkean d4-e5-sotilasketjua c5- ja f6-sotilaiden siirroilla.

Peli jatkuu yleisimmin siirroilla 2.d4 d5.[15][16] Mustan toinen siirto uhkaa valkean e4-sotilasta. Valkean tärkeimmät siirtomahdollisuudet ovat exd5, e5, Rd2 ja Rc3.[17] Muita siirtoja pidetään selvästi heikompina, mutta niitäkin käytetään joskus. Esimerkiksi e4-sotilaan uhraaminen on mahdollista, sillä mustan on vaikea pitää sotilaan johtoaan yllä. Peli voi myös jatkua muilla siirroilla kuin 2.d4 d5. Esimerkiksi 1.e4 e6 2.Rf3 c5 muuntuu sisilialaiseksi puolustukseksi ja 2.d3 usein kuningasintialaiseksi hyökkäykseksi.

Mustan siirrettyä ...d5 valkea etenee yleensä jossain vaiheessa peliä e-sotilaallaan, jolloin muodostuu pysyvä keskusta. Siirto lukitsee mustan kuningatarlähetin oman sotilasketjunsa taakse ja takaa valkealle tilaedun.[18] Musta vastaa siirtoon useimmiten jossain vaiheessa peliä siirrolla ...c5, jonka jälkeen hän lisää painostusta valkean sotilasketjuun siirroilla ...Rc6, ...Db6 ja usein myös ...f6.[18]

Diagrammi vasemmalla näyttää tyypillisen ranskalaisen puolustuksen sotilasketjujen rakenteet. Valkea on edennyt e-sotilaallaan, ja musta iskee sotilasketjuun siirrolla ...c7-c5. Mustalla on enemmän tilaa kuningatarsivustalla ja se pyrkiikin siksi keskittämään pelin sille puolelle lautaa.[17] Musta pelaa lähes aina siirron ...c7-c5 hyökätäkseen valkean sotilasketjun kimppuun sen tyvestä.[17] Usein siirtoa seuraa eteneminen myös a- ja b-sotilailla.

Vaihtoehtoisesti, tai samaan aikaan, musta voi yrittää hajottaa valkean sotilaskeskustan avatakseen ahdasta asemaansa. Yleensä pelkkä ...c7-c5 ei riitä saavuttamaan valkean keskustan tuhoamista, joten sitä seuraa usein ...f7-f6. Jos valkea vahvistaa e5-sotilastaan pelaamalla f2-f4, mustalla on kaksi pääideaa jatkoa varten.
Musta voi iskeä suoraan f4-sotilaan kimppuun pelaamalla ...g7-g5. Sotilas uhkaa samalla edetä g4:ään ja ajaa pois valkean ratsun f3:sta.
Toinen vaihtoehto on pelata suoraan siirron ...f6 jälkeen lyönti ...fxe5, ja jos valkea lyö takaisin f-sotilaallaan, musta saa avoimen f-linjan tornilleen. Sen jälkeen valkealla on usein ratsu f3:ssa suojelemassa keskustan d4- ja e5-sotilaitaan. Musta voi uhrata laadun lyömällä ratsun tornillaan hajottaakseen valkean keskustan. Jos valkea lyökin takaisin siirrolla dxe5, diagonaali a7-g1 aukenee, jolloin valkean on epäedullisempaa linnoittaa kuningassivustalle. Joskus, jos valkea ei ole kehittänyt nappuloitaan kunnolla, ja on säilyttänyt kuninkaansa keskustassa linnoittamatta, musta voi uhrata upseerin e5-sotilaaseen tuhoten valkean keskustan täydellisesti ja aloittaa hyökkäyksen.

abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
f8 musta torni
g8 musta kuningas
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
d7 musta ratsu
e7 musta kuningatar
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
e6 musta sotilas
c5 musta sotilas
d5 musta sotilas
e5 valkea sotilas
d4 valkea sotilas
f4 valkea sotilas
c3 valkea ratsu
d3 valkea lähetti
f3 valkea ratsu
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Valkea pelasi juuri 9.Ld3. Mustan täytyy olla varovainen mahdollisen mattihyökkäyksen takia.

Valkea yrittää normaalisti hyödyntää tilaetunsa kuningassivustalla, jossa hän voi joskus saada aikaan mattihyökkäyksen. Se tapahtuu usein lähetin uhrauksella h7-sotilaaseen tai h-linjan avaamisella. Aloitussiirrot 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Rc3 Rf6 4.Lg5 Le7 5.e5 Rfd7 6.Lxe7 Dxe7 7.f4 0-0 8.Rf3 c5 9.Ld3 johtavat oikealla olevan kuvaajan asemaan. Valkean lähetti uhkaa mustan heikkoa h7-ruutua, jota yleensä suojelisi ratsu f6:ssa. Se on kuitenkin ajettu pois etenemällä sotilaalla e5:een.

Jos musta tässä tilanteessa lyö sotilaallaan valkean sotilaan d4:ssä, valkea voi lyödä sen ratsullaan takaisin. Toinen, paljon aggressiivisempi, tapa on uhrata lähetti h7:ään, ja sen jälkeen edetä ratsulla g5:een. Tässä tilanteessa mustan on pakko uhrata kuningattarensa ratsuun välttääkseen matin. Jatko menisi siis seuraavasti: 9...cxd4 10.Lxh7+ Kxh7 11.Rg5+ Dxg5 12.fxg5 dxc3. Nyt valkea on saanut kuningattaren ja sotilaan kolmesta kevyestä upseerista. Materiaali on suunnilleen tasan, mutta mustan kuningas on joutunut keskemmälle lautaa, ja valkealla on hyvät hyökkäysmahdollisuudet.

Valkea voi myös yrittää saavuttaa etua etenemällä kuningassivustansa sotilaillaan. Valkea etenee yleensä siirrolla f2-f4, jota seuraavat g2-g4 ja f4-f5. Sen jälkeen valkealla on vahva sotilas f5:ssä. Se uhkaa lyödä e6:een tai vaihtoehtoisesti edetä. Jos sotilas lyödään, valkea saa puoliavoimen g-linjan, jolle hän voi sijoittaa torninsa hyökätäkseen mustan kuninkaan kimppuun. Myös eteneminen h-sotilaalla h5:een tai h6:een asti voi olla tehokasta. Moderni vaihtoehto valkealle on tilan hakeminen kuningatarsivustalta siirroin a2-a3 ja b2-b4.[17] Jos valkea pelaa tämän muunnelman oikein, se voi rajoittaa mustan upseerien liikkumista entisestään ahtaassa asemassa.

abcdefgh
8
a8 musta torni
c8 musta lähetti
f8 musta torni
g8 musta kuningas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
a6 musta sotilas
e6 musta sotilas
b5 musta sotilas
c5 musta ratsu
d5 musta sotilas
e5 valkea sotilas
f4 valkea sotilas
c3 valkea ratsu
g3 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
g2 valkea lähetti
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
f1 valkea torni
g1 valkea kuningas
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
S. Tarrasch-R. Teichmann
San Sebastián 1912
Asema siirron 15...Rxc5 jälkeen

Yksi mustan keskeisimmistä ongelmista ranskalaisessa puolustuksessa on niin sanottu ”ranskalainen lähetti”. Tämä mustan kuningatarlähetti jää oman sotilasketjun taakse, jossa se voi pahimmassa tapauksessa olla toimettomana koko pelin ajan. Sen takia mustan onkin tärkeä yrittää avata asemaansa sellaisilla siirroilla kuin ...f6 tai ...c5. Usein siteerattu esimerkki tästä on TarraschTeichmann-peli vuodelta 1912. Mustan viidennentoista siirron jälkeen asema on vasemmalla olevan kuvaajan mukainen.[19] Mustan asema on passiivinen, ja lähetti c8:ssa on heikko. Valkea yrittää todennäköisesti vaihtaa pois mustan ratsun, joka on ainoa mustan aktiivinen nappula. Pelissä valkea voitti 41 siirron jälkeen.[19] Välttääkseen tämän musta pyrkii löytämään lähetilleen käyttöä siirtämällä sotilaitaan pois tieltä. Musta voi pelata ...Ld7-a4 hyökätäkseen c2-sotilaan kimppuun, mikä esiintyy useissa Winawerin muunnelman jatkoissa. Jos musta on siirtänyt sotilaansa f6:een, hän voi yrittää pelata lähettinsä d7:n ja e8:n kautta g6:een tai h5:een. Toinen idea on pelata ...b6 ja vaihtaa lähetti pois siirrolla ...La6.

Päämuunnelmat 1.e4 e6 2.d4 d5

Peli jatkuu noin yhdeksässäkymmenessä prosentissa peleistä siirroilla 2.d4 d5.[15][16] Seuraavana on esitelty suosituimmat jatkot tämän jälkeen sekä suosituimmat vaihtoehtoiset siirrot ja muunnelmat.

Pääjatko 3.Rc3

Noin 40-50 prosenttia kaikista ranskalaisen puolustuksen peleistä jatkuu 3.Rc3:lla,[20] jota pidetään avauksen pääjatkona. Mustalla on kolme pääasiallista vaihtoehtoa: Rubinsteinin muunnelma 3...dxe4, Winawerin muunnelma 3...Lb4 ja klassinen jatko 3...Rf6.[21]

Rubinsteinin muunnelma

Tämä muunnelma on saanut nimensä Akiba Rubinsteinin mukaan. Se voi muuntua myös 3.Rd2 dxe4:stä, minkä vuoksi muunnelma on käytännöllinen pelaajalle, joka ei halua opiskella runsaasti avausteoriaa. Valkea on saanut vapaammat kehityksen ja enemmän tilaa keskustassa, johon musta aikoo iskeä c5:llä jossain vaiheessa. Rxe4:n jälkeen tavallisimmat jatkot ovat 4...Ld7 5.Rf3 Lc6 (Fort Knox -muunnelma[22]) aktivoiden vaaleilla ruuduilla liikkuvan lähetin, ja hieman yleisempi 4...Rd7 5.Rf3 Rgf6 6.Rxf6+ Rxf6. Myös 4...Dd5 on mahdollinen. Toinen vaihtoehto mustalle on kuningatarlähetin sivustoiminen b7:ään.[21]

Winawerin muunnelma

abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
g8 musta ratsu
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
e6 musta sotilas
c5 musta sotilas
d5 musta sotilas
e5 valkea sotilas
d4 valkea sotilas
a3 valkea sotilas
c3 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
c1 valkea lähetti
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Winawerin muunnelmasta usein syntyvä jatko. Jos valkea lyö mustan c-sotilaan, hänen sotilasmuodostelmastaan tulee hyvin heikko. Musta pyrkiikin säilyttämään jännitteen mahdollisimman kauan.

Szymon Winawerin mukaan nimetty Winawerin muunnelma oli aina 1980-luvulle asti mustan suosituin vastaus valkean siirrettyä 3.Rc3 . Muun muassa Aron Nimzowitsch ja Mihail Botvinnik ovat pelanneet sitä usein.

3...Lb4 kiinnittää valkean ratsun uhaten samalla e4-sotilaan välitöntä lyömistä. Valkea normaalisti siirtää sotilaansa turvaa pelaamalla 4.e5, johon musta vastaa 4...c5. Pääjatko 5.a3 Lxc3+ 6.bxc3 johtaa kuvaajan mukaiseen tilanteeseen. Valkealla on kaksoissotilas c-linjalla, joihin musta usein suuntaa hyökkäyksensä.[17] Valkealla on kuitenkin lähettipari, hyvä ote keskustasta ja puoliavoin b-linja, jotka antavat hyvät hyökkäysmahdollisuudet.

Mustan vastaus tähän tilanteeseen on useimmiten 6...Re7 tai 6...Dc7. Valkea voi tämän jälkeen pelata 7.Dg4, joka uhkaa lyödä g7:ään. Musta voi uhrata sotilaansa tuhoten valkean sotilaskeskustan jatkossa 6...Re7 7.Dg4 Dc7 8.Dxg7 Tg8 9.Dxh7 cxd4 tai suojata sotilaansa esimerkiksi linnoittamalla.

Jos valkea haluaa välttää tämän monimutkaisen jatkon, hän voi 7.Dg4:n sijasta pelata esimerkiksi 7.Rf3 tai 7.a4.[17] 7.Rf3 on yksinkertainen kehityssiirto, jota usein seuraa lähetin kehittäminen e2:een tai d3:een ja linnoittaminen kuningassivustalle. a4 valmistelee La3:a, joka hyödyntää mustan vaihdetun lähetin poissaoloa. Se estää myös mustaa pelaamasta Da5-a4 tai Ld7-a4 hyökäten c2:een. Jos musta pelaa b6 vaihtaakseen heikon lähettinsä pois a6:ssa, valkea voi hyökätä siirtämällä a5.

Klassinen muunnelma

abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta ratsu
e7 musta lähetti
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
e6 musta sotilas
d5 musta sotilas
e5 valkea sotilas
g5 valkea lähetti
d4 valkea sotilas
h4 valkea sotilas
c3 valkea ratsu
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
a1 valkea torni
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Aljechin-Chatard-hyökkäys - Mustan ei ole pakko ottaa uhrausta vastaan.

Klassinen muunnelma 3.Rc3 Rf6 jatkuu yleensä 4.e5 tai 4.Lg5.[21]

Lähetin siirto uhkaa välitöntä sotilaan siirtoa e5, johon mustan pitää reagoida. Yleinen vaihtoehto on Burnin muunnelma[21] 4...dxe4, jolloin peli voi jatkua esimerkiksi 5.Rxe4 Le7 6.Lxf6 Lxf6 7.Rf3 Rd7 tai ...0-0.

Klassisen muunnelman pääjatkona on pidetty siirtoa 4...Le7, jolloin peli voi jatkua esimerkiksi 5.e5 Rfd7 6.Lxe7 Dxe7 7.f4 0-0 8.Rf3 c5.

Valkea voi lähettien vaihtamisen sijasta pelata Alehin-Chatard-hyökkäystä siirrolla 6.h4. Muiden muassa Kasparov ja Grištšuk ovat käyttäneet tätä sotilaanuhrausta, jota mustan ei ole pakko ottaa vastaan.[14] Jos musta vaihtaa lähetit ja lyö sotilaan, valkea voi pelata ratsun ruutuun h3 tempovoitolla. Tämän jälkeen mustan linnoittautuminen kuningassivustalle olisi hyvin vaarallista. Jatko on valkealle tilastollisesti voitokas,[23] mutta valkealla ei ole suoraan voittoon johtavaa jatkoa. Mustalle mahdollinen vastaus valkean siirtoon on 6...c5.

abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
e6 musta sotilas
h6 musta sotilas
d5 musta sotilas
e5 valkea sotilas
d4 valkea sotilas
e4 musta ratsu
g4 valkea kuningatar
c3 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
d2 valkea lähetti
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Rc3 Rf6 4.Lg5 Lb4 5.e5 h6 6.Ld2 Lxc3 7.bxc3 Re4 8.Dg4
MacCutheonin muunnelma - Musta voi suojata g-sotilaansa kuninkaalla 8...Kf8 tai pelaamalla 8...g6.

McCutcheonin muunnelma[21] alkaa siirroilla 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Rc3 Rf6 4.Lg5 Lb4.[24] Avaus oli suosituimmillaan 1900-luvun alkuvuosikymmeninä.[24]

Yksi muunnelman jatkoista on 5.e5 h6 6.Ld2 Lxc3 7.bxc3 Re4 8.Dg4. Valkea saa kuningattaren siirrollaan mustan puolustamaan kuningassivustan sotilaita ilman linnoittautumista siirrolla 8...Kf8 (siirtoa 8...g6 on myös pelattu paljon). Kuninkaan siirto paitsi vie linnoitusmahdollisuuden, uhkaa myös jättää kuningastornin alkuruutuunsa, josta se ei pääse nopeasti peliin. Valkealla on myös hyvät mahdollisuudet sotilasetenemiseen kuningassivustalla. Kokemus on kuitenkin osoittanut, että kyseisessä muunnelmassa mustan on mahdollista saada vastapeliä daamisivustalla, ja kuningaskin voi usein palata takaisin keskustaan vapauttaen tornin. Tilastollisesti ...Kf8 on antanut valkealle enemmän voittoja kuin mustalle, ja ...g6 pienentää valkean voittomarginaalia vain vähän.[25]

Siirtoa 4.e5 kutsutaan Steinitzin muunnelmaksi. Mustan vastaus tähän on Rfd7,[21] jolloin valkealla on muutama suosittu jatko. Kaikkein yleisin on 5.f4, joka tukee e5-sotilasta mahdollisen mustan ...f6 siirron varalta. 5.Rce2 valmistelee keskustasotilaiden tukemista c3- ja f4-siirroilla. Kolmas vaihtoehto on 5.Rf3. Tässä muunnelmassa musta linnoittautuu usein lyhyesti ja valkea pitkästi.[21]

Tarraschin muunnelma 3.Rd2

abcdefgh
8
a8 musta torni
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
e7 musta ratsu
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
b6 musta lähetti
c6 musta ratsu
b5 valkea lähetti
d5 musta sotilas
b3 valkea ratsu
f3 valkea ratsu
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
c1 valkea lähetti
d1 valkea kuningatar
f1 valkea torni
g1 valkea kuningas
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
3...c5 4.exd5 exd5 5.Rgf3 Rc6 6.Lb5 Ld6 7.0-0 Rge7 8.dxc5 Lxc5 9.Rb3 Lb6

Tarraschin muunnelma on saanut nimensä Siegbert Tarraschin mukaan. Siirto oli erityisen suosittu 1970- ja 1980-lukujen taitteessa, kun Anatoli Karpov saavutti sillä hyviä tuloksia. 2000-luvulla muunnelmaa on menestyksekkäästi käyttänyt valkeilla muun muassa Michael Adams. Nykyään muunnelma on toiseksi suosituin jatko valkealle. Tarraschin muunnelmaa pidetään hyvänä aloittelijoille, sillä sitä on melko yksinkertaista pelata.[18]

Siirto eroaa 3.Rc3:sta useilla tavoilla: Se ei estä valkean c-sotilasta, jolloin valkea voi pelata c3 tukeakseen d-sotilastaan. Siirto mahdollistaa myös Winawerin muunnelman torjumisen siirrolla c3.[18]

Jatko 3...c5 4.exd5 exd5 aiheuttaa useimmiten mustalle eristetyn kuningatarsotilaan. Pääjatko on 5.Rgf3 Rc6 6.Lb5 Ld6 7.0-0 Rge7 8.dxc5 Lxc5 9.Rb3 Lb6 jolloin valkealla on hieman parempi loppupeliasema, jos hän voi estää mustan nappuloiden aktiivisuuden. Toinen vaihtoehto valkealle on 5.Lb5+ Ld7 (tai Rc6) 6.De2+ Le7 7.dxc5 vaihtaakseen lähetit sotilaan voitolla, jolloin mustan on vaikeampi saada sotilasta takaisin.[18]

Muunnelma 3...c5 4.exd5 Dxd5!? on tärkeä vaihtoehto mustalle. Ideana on vaihtaa c- ja d-sotilaat valkean d- ja e-sotilaisiin, jolloin mustalle jää yksi keskustasotilas enemmän. Tämä antaa asemallista etua, mutta valkea saa tempovoittoja ajaessaan mustaa kuningatarta takaa.[18]

Päinvastoin kuin siirron 3...c5, siirron 3...Rf6 tarkoitus on sulkea keskusta. Peli jatkuu usein 4.e5 Rfd7 5.Ld3 c5 6.c3 Rc6, ja mustan aikomuksena on pelata b6 ja päästä eroon heikosta lähetistään a6:n kautta.

Guimardin muunnelmanana tunnetaan siirto 3...Rc6. Jatkon 4.Rgf3 Rf6 5.e5 Rfd7:n jälkeen musta vaihtaa valkean e-sotilaan pois ...f6:lla. Musta ei voi kuitenkaan painostaa d4:ää, koska mahdollisuus pelata ...c5 menee 3...Rc6:n mukana. Muunnelma johtaakin siksi valkean pieneen etuun.

Siirto 3...Le7 näyttää oudolta, mutta se aiheuttaa valkealle silti ongelmia. Esimerkiksi 4.Rgf3 Rf6 5.e5 Rfd7:n jälkeen valkea ei voi pelata f4. 4.Ld3 c5 5.dxc5 Rf6 ja 4.e5 c5 5.Dg4 Kf8!? johtaa monimutkaisiin asemiin. Myös mustan siirrot 3...a6 ja 3...h6 ovat saavuttaneet jonkin verran suosiota.

Etenemismuunnelma 3.e5

abcdefgh
8
a8 musta torni
c8 musta lähetti
e8 musta kuningas
f8 musta lähetti
g8 musta ratsu
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
b6 musta kuningatar
c6 musta ratsu
e6 musta sotilas
c5 musta sotilas
d5 musta sotilas
e5 valkea sotilas
d4 valkea sotilas
c3 valkea sotilas
f3 valkea ratsu
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
c1 valkea lähetti
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
3...c5 4.c3 Rc6 5.Rf3 Db6. Musta painostaa valkean d-sotilasta.

Kuten vaihtomuunnelmakin, etenemismuunnelma oli suosionsa huipulla ranskalaisen puolustuksen alkuaikoina. Aron Nimzowitsch uskoi sen olevan valkean paras siirto ja rikastutti avausteoriaa monilla ideoilla. Muunnelman suosio laski 1900-luvulla, kunnes se nousi taas 1980-luvun aikana. Viime aikoina muunnelma on ollut lähes yhtä suosittu kuin 3.Rd2. Etenemismuunnelma johtaa tilanteisiin, joissa valkealla on sotilasketju b2-c3-d4-e5(-f4), jota musta koettaa murtaa siirroilla ...c5 ja ...f6 ja upseereillaan.[18] Huippupelaajat pelaavat etenemismuunnelmaa vain harvoin, koska se johtaa hyvin pysyvään sotilasketjuun valkealla, johon musta keskittää iskunsa.[18] Kuitenkin esimerkiksi Anand, Širov,[14] Grištšuk ja Svešnikov ovat käyttäneet sitä.

Muunnelman pääjatko on 3...c5 4.c3 Rc6 5.Rf3. Tässä vaiheessa musta pelaa yleensä 5...Db6 tai 5...Ld7. Toinen vaihtoehto on pelata heti 4...Db6 5.Rf3 Ld7 tarkoituksena vaihtaa heikko kuningatarlähetti heti pois.

5...Db6 on perinteinen siirto. Se kasvattaa painetta d4-ruutua kohti. Kuuluisa ansa voi myös seurata muunnelmasta 6.Ld3 cxd4 7.cxd4 Rxd4?? 8.Rxd4 Dxd4?? 9.Lb5+ ja valkea voittaa kuningattaren. Musta voi pelata 7...Ld7 välttääkseen tämän. Tavallisempi on kuitenkin aggressiivisempi siirto 7...Rge7, jota seuraa ...Rf5. Valkea voi uhrata d-sotilaansa saadakseen hyökkäyksen jatkossa 5...Db6 6.Ld3 cxd4 7.cxd4 Ld7 8.0-0 Rxd4 9.Rxd4 Dxd4. Tätä kutsutaan Milner-Barry-gambiitiksi.[26][27] Valkea voi jatkaa vielä uhraamalla e5-sotilaansakin saada vahvan hyökkäyksen mustan vielä keskustassa olevaan kuningasta vastaan.[28]

Valkean tärkeimmät vastaukset siirtoon 5...Db6 ovat 6.a3 ja 6.Le2. 6.a3 valmistelee b4:ää vallaten tilaa kuningatarsivustalta.[17] Musta voi estää tämän 6...c4:llä tai jatkaa kehitystään pelaten 6...Rh6 ja jatkaen Rf5. Le2:n päällimmäinen tarkoitus on mahdollistaa linnoittaminen. Tähänkin musta vastaa yleensä 6...Rh6:lla.

5...Ld7 on nykyään mustan pääjatko. Sen mainitsi ensimmäistä kertaa italialainen Greco vuonna 1620 ja tuli suosituksi 1970-luvulla. Siirron ideana on se, että musta pelaa siirron joka tapauksessa jossain vaiheessa, joten kun sen pelaa heti, näkee miten valkea aikoo jatkaa. Valkean pääjatko myös tämän siirron jälkeen on 6. a3.

Vaihtomuunnelma 3.exd5 exd5

Vaihtomuunnelma oli luultavasti valkean suosituin jatko 1800-luvulla, mutta nykyään se ei ole suosiossa.[29] Sitä pidetään turvallisena jatkona valkealle, mutta ei myöskään etua antavana. Valkea säilyttää symmetrisen sotilasketjun, mutta päästää samalla mustan kuningatarlähetin liikkumaan vapaammin.[18] Valkea pelaa tätä jatkoa usein aikaisen tasapelin toivossa, mikä seuraakin helposti, ellei kumpikaan pelaajista riko symmetriaa. Valkean suosituimpaan jatkoon 4.Rf3 mustan suosituin vastaus on symmetrian säilyttävä 4...Rf6.[29]

Luodakseen oikeita voittomahdollisuuksia valkea pelaa usein c4 jossain vaiheessa asettaen painetta mustan d5-sotilaalle. Musta voi tällöin tehdä valkealle eristetyn kuningatarsotilaan lyömällä c4:ään. Tämä kuitenkin antaa valkean nappuloille enemmän vapautta. Myös musta voi pelata jossain vaiheessa peliä c5. Linnoittautuminen eri puolille lautaa voi myös rikkoa symmetrian ja johtaa sotilashyökkäyksiin vastustajan kuningasasemaa kohti.

Muita jatkoja

Vaikka hyvin suuri osa peleistä jatkuu siirroilla 2.d4 d5, valkealla ja mustalla on myös muita mahdollisia vastauksia.

Valkea voi jatkaa toisella siirrolla myös pelaamalla 2.d3. Siirto johtaa yleensä passiivisiin asemiin valkean sivustoidessa kuningaslähettinsä. Musta avaa usein peliään siirrolla 2...d5. Siirto 2.d3 muuntuu useimmiten kuningasintialaiseksi hyökkäykseksi.[22]

Steinitzin hyökkäys on jatko 2.e5.[30]

Tšigorinin muunnelmaksi kutsutaan siirtoa 2.De2.[22] Se voi johtaa mustalle epäedullisiin asemiin, jos musta pelaa siirron 2...d5. Mustan e6-sotilas on nimittäin kiinnitetty, minkä vuoksi valkea voi vaihtaa sotilaat sekä kehittää sen jälkeen ratsunsa peliin temposiirrolla. Musta pelaa usein 2...c5, johon valkea voi vastata 3.d3.

Kahden ratsun muunnelma on 2.Rf3 d5 3.Rc3,[22] jolloin 3...d4 ja 3...Rf6 ovat mahdollisia vastauksia mustalle.

Franco-Benonina tunnetaan siirto 2...c5,[31][32] sillä siitä muodostuu asema, jolla on Benoni-puolustukselle tyypillisiä ominaisuuksia. Valkea voi jatkaa esimerkiksi 3.d5, jolloin avaus muuntuu Benoniksi. Jatkot 3.Rf3 ja 3.c3 johtavat sisilialaiseen puolustukseen.

Kingstonin puolustus on jatko 2...f5,[33] jolla on samanlaisia piirteitä hollantilaisen puolustuksen kanssa.

Välimeren puolustuksena tunnetaan siirto 2...Rf6, joka on hyvin harvinainen.

Diemer-Duhm-gambiitti on 2. d4 d5 3.c4,[34] mutta sitä pidetään heikkona. Peli jatkuu yleensä 3...dxe4 4.Rc3 Rf6 5.f3, jonka jälkeen musta voi vaihtaa sotilaat tai pelata 5...Lb4 tai 5...c5.[34]

ECO-koodit

Ranskalainen puolustus sijoittuu shakkiavausten luokitteluun tarkoitetulla ECO-koodistolla paikoille C00-C19.[22] Ensimmäinen koodi C00 koostuu aloitussiirroista

Avaus sijoittuu sille koodille, jonka mukaiset avaussiirrot pelissä tehdään. Jos peli alkaisi 1. e4 e6 2.d4 d5 3.Rc3 Lb4 ja valkean neljäs siirto olisi jokin muu kuin 4.e5, peli olisi koodilla C15. Jos peli jatkuisi siirrolla 4.e5, katsottaisiin koodi seuraavan siirron mukaan.

  • C00 - 1.e4 e6 ilman 2.d4 (aikaiset poikkeamat)[35]
  • C01 - 2.d4 d5 epätavalliset jatkot ilman 3.e5, 3.Rd2, 3.Rc3[35]
  • C02 - 3.e5 (etenemismuunnelma)[22][35]
  • C03 - 3.Rd2 (Tarraschin hyökkäys)paitsi 3...Rc6, 3...Rf6, 3...c5[22][35]
  • C04 - 3.Rd2 Rc6 (Guimardin muunnelma)[22][35]
  • C05 - 3.Rd2 Rf6[35]
  • C06 - 3.Rd2 Rf6 4.e5 Rfd7 5.Ld3[35]
  • C07 - 3.Rd2 c5[35]
  • C08 - 3.Rd2 c5 4.exd5 exd5[35]
  • C09 - 3.Rd2 c5 4.exd5 exd5 5.Rgf3 Rc6[35]
  • C10 - 3.Rc3 (myös Rubinsteinin muunnelma, 3...dxe4)[35]
  • C11 - 3.Rc3 Rf6 (myös Steinitzin muunnelma, 4.e5)[35]
  • C12 - 3.Rc3 Rf6 4.Lg5 (myös MacCutcheonin muunnelma, 4...Lb4)[35]
  • C13 - 3.Rc3 Rf6 4.Lg5 dxe4 (Burnin muunnelma)[35]
  • C14 - 3.Rc3 Rf6 4.Lg5 Le7[35]
  • C15 - 3.Rc3 Lb4 (Winawerin muunnelma)[22][35]
  • C16 - 3.Rc3 Lb4 4.e5[35]
  • C17 - 3.Rc3 Lb4 4.e5 c5[35]
  • C18 - 3.Rc3 Lb4 4.e5 c5 5.a3[35]
  • C19 - 3.Rc3 Lb4 4 e5 c5 5.a3 Lxc3+ 6.bxc3 Re7 7.Rf3 ja 7.a4[35]

Katso myös

Lähteet

Lähdeviitteet

  1. Peli: http://www.chessville.com/java_boards/london_v_paris.htm
  2. a b c David Surratt: The French Defense chessville.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  3. French Defense (C00) chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  4. Chess Opening Explorer chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  5. Aron Nimzowitsch playing the French Defense as White chessgames.com. Viitattu 20.5.2008. (englanniksi)
  6. Aron Nimzowitsch playing the French Defense as Black chessgames.com. Viitattu 20.5.2008. (englanniksi)
  7. a b Watson: Play the French s.viii
  8. French defense chess-poster.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  9. Nigel Short chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  10. Evgeny Bareev chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  11. Alexander Morozevich chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  12. Alexey Dreev chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  13. Wilhelm Steinitz Quotes brainyquote.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  14. a b c d Ziegler: The french defence
  15. a b Chess Opening Explorer chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  16. a b Chess Opening Explorer chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  17. a b c d e f g David Surratt: The French Defense, Introduction: Part II chessville.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  18. a b c d e f g h i French Defense (pdf-tiedosto) classicalgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  19. a b Siegbert Tarrasch vs Richard Teichmann chessgames.com. Viitattu 21.4.2008. (englanniksi)
  20. Chess Opening Explorer chessgames.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  21. a b c d e f g Mark Weeks: Chess Opening Tutorial : French Defense - 3.Nc3 chess.about.com. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  22. a b c d e f g h i Eco Codes (Encyclopedia of Chess Codes) World Correspondence Chess Federation. Viitattu 22.4.2008. (englanniksi)
  23. Chess Opening Explorer chessgames.com. Viitattu 23.4.2008. (englanniksi)
  24. a b French, McCutcheon (C12) chessgames.com. Viitattu 22.4.2008. (englanniksi)
  25. Chess Opening Explorer chessgames.com. Viitattu 22.4.2008. (englanniksi)
  26. French: Advance, Milner-Barry Gambit redhotpawn.com. Viitattu 23.4.2008. (englanniksi)
  27. Ralph P. Marconi: Ralph Marconi’s Chess Page correspondencechess.com. Viitattu 20.5.2008. (englanniksi)
  28. Federico Garcia: On the Advance Variation of the French Defence (PDF) fedegarcia.net. Viitattu 23.4.2008. (englanniksi)
  29. a b French, Exchange (C01) chessgames.com. Viitattu 22.4.2008. (englanniksi)
  30. Eric Shiller: Unorthodox Chess Openings chesscity.com. Viitattu 21.5.2008. (englanniksi)
  31. Franco Benoni wholesalechess.com. Viitattu 22.4.2008. (englanniksi)
  32. The Franco-Benoni chessset.com. Viitattu 22.4.2008. (englanniksi)
  33. French Defence: The Kingston Defence chess book ebook cgi.ebay.co.uk. Viitattu 21.5.2008. (englanniksi)
  34. a b Jyrki Heikkinen: Diemer-Duhm Gambit (Analysis) nic.funet.fi. Viitattu 20.4.2008. (englanniksi)
  35. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Classification of Chess Openings sahovski.com. Viitattu 22.4.2008. (englanniksi)

Aiheesta muualla

Merkittäviä pelejä

Read other articles:

American musician CrowderCrowder in 2018Background informationBirth nameDavid Wallace Crowder[1]Also known asCrowderBorn (1971-11-29) November 29, 1971 (age 51)[2]Texarkana, Texas, U.S.OriginWaco, TexasGenresContemporary Christian musicmodern worshipfolktronicaChristian rockOccupation(s)MusicianInstrumentsVocals, guitarYears active1996–presentLabelssixsteps, SparrowWebsitecrowdermusic.comMusical artist David Wallace Crowder (born November 29, 1971[2]), known pro...

 

« Berdiaev » redirige ici. Pour les autres significations, voir Berdiaev (homonymie). Nicolas BerdiaevBiographieNaissance 6 mars 1874KievDécès 24 mars 1948 (à 74 ans)ClamartSépulture Cimetière communal de ClamartNom dans la langue maternelle Николай Александрович Бердяев ou Микола Олександрович БердяєвÉpoque Philosophie contemporaineNationalités soviétiquerusseallemandefrançaiseDomiciles Berlin (1922-1924), Moscou,...

 

Mythological mountain within the Ramayana At Jambavan's urging, Hanuman goes to the Himalayas to find the four healing plants Oshadhiparvata (Sanskrit: ओषधिपर्वत, romanized: Oṣadhiparvata, lit. 'herb mountain') is a mythological mountain featured in the Ramayana. It is described to possess a number of medicinal plants growing upon its summit. In the Ramayana, the bear-king Jambavan requests the vanara Hanuman to travel to Oshadhiparvata and carry the med...

1996 video game This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Super Robot Wars Gaiden: Masō Kishin – The Lord of Elemental – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (October 2012) (Learn how and when to remove this template message) 1996 video gameSuper Robot Wars Gaiden: Masoukishin – The Lord of...

 

400s–1160 kingdom in east-central Wales This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. Please help to improve this article by introducing more precise citations. (January 2016) (Learn how and when to remove this template message) Kingdom of PowysTeyrnas Powys5th century–1160 Banner of the Mathrafal House of Powys Coat of arms Anthem: Unbennaeth PrydainThe Monarchy of Britain[1][2][3]Medieval kingdoms...

 

Yasushi Mieno (三重野康code: ja is deprecated , Mieno Yasushi, 17 Maret 1924 – 15 April 2012) adalah pengusaha, bankir sentral Jepang, Gubernur Bank of Japan (BOJ) ke-26 dan Direktur Bank for International Settlements (BIS). [1][2] Mieno meninggal pada 15 April 2012 karena gagal jantung di sebuah rumah sakit Tokyo. Catatan ^ Siegman, Charles J. The Bank for International Settlements and the Federal Reserve, Federal Reserve Bulletin. 1 Oktober 1994. ^ Mayumi...

Mayor Jenderal (Purn.) H. M.MoenadiMoenadi di tahun 1971Gubernur Jawa Tengah ke-8Masa jabatan1966 – 1974PendahuluMochtarPenggantiSoepardjo Rustam Informasi pribadiLahir26 Desember 1923Tuban, Keresidenan Rembang, Hindia BelandaMeninggal12 Januari 2013(2013-01-12) (umur 89)Surakarta, Jawa Tengah, IndonesiaSebab kematianFaktor usiaMakamTaman Makam Pahlawan Kusuma Bhakti, SurakartaSuami/istri1. Isriati[1] 2. FatimahAnakPernikahan dengan Isriati: Wendy Hastuti Pern...

 

Artikel ini adalah bagian dari seriPolitik dan ketatanegaraanIndonesia Pemerintahan pusat Hukum Pancasila(ideologi nasional) Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945 Hukum Perpajakan Ketetapan MPR Undang-undang Perppu Peraturan pemerintah Peraturan presiden Peraturan daerah Provinsi Kabupaten/kota Legislatif Majelis Permusyawaratan Rakyat Ketua: Bambang Soesatyo (Golkar) Dewan Perwakilan Rakyat Ketua: Puan Maharani (PDI-P) Dewan Perwakilan Daerah Ketua: La Nyalla Mattalitti (J...

 

American olympic gymnast and gold medalist Aly RaismanRaisman at the 2016 Summer OlympicsPersonal informationFull nameAlexandra Rose RaismanNickname(s)AlyBorn (1994-05-25) May 25, 1994 (age 29)Needham, Massachusetts, U.S.ResidenceBoston, Massachusetts, U.S.Height5 ft 2 in (157 cm)[1]DisciplineWomen's artistic gymnasticsLevelSenior international eliteYears on national team2009–12, 2014–17 (USA)ClubBrestyan's American GymnasticsHead coach(es)M...

Universitas Kajian Asing Tokyo東京外国語大学Mototak adaJenisUniversitas negeriDidirikan1873 / 1949Dana abaditak ada informasiPresidenDr. Setsuho IkehataStaf akademik257Staf administrasitak ada informasiSarjana3.847Magister580LokasiFuchu, Tokyo, JepangKampusSuburbanWarnaN/ANama julukanN/AAfiliasiUEU, EUIJ,SPKLUDTAMaskotN/ASitus web[1] Universitas Kajian Asing Tokyo (東京外国語大学code: ja is deprecated , Tōkyō gaikokugo daigaku), yang sering dirujuk sebagai TUFS dalam bahasa In...

 

1997 live album by Miles DavisMiles Davis at Peacock AlleyLive album by Miles DavisReleased1997RecordedFebruary 16 & 23, 1957GenreJazzLabelSoulard Intertainment Co.Miles Davis chronology Amsterdam Concert(2005) Miles Davis at Peacock Alley(1997) Live at the 1963 Monterey Jazz Festival(2007) Miles Davis Quintet at Peacock Alley is an unauthorized bootleg album by jazz musician Miles Davis. It was released by Soulard Intertainment Co. in 1997.[1] The album consists of a two-...

 

American attorney and politician from Vermont Zed S. StantonChief Judge of the Vermont Superior CourtIn office1919–1921Preceded byEleazer L. WatermanSucceeded byFred M. ButlerJudge of the Vermont Superior CourtIn office1908–1921Preceded byWilliam H. TaylorSucceeded byJulius A. WillcoxLieutenant Governor of VermontIn office1902–1904Preceded byMartin F. AllenSucceeded byCharles H. StearnsMember of the Vermont Senate from Washington CountyIn office1900–1902Serving with Joseph A. ...

Universal ConstructivismJoaquín Torres García, Figuras sobre una estrutura, 1930Years active1930-1970CountryUruguayInfluencesAnthropophagy, Cubism, Vibrationism, Rafael Barradas, Piet Mondrian, Geometric abstraction, Concrete Art, PrimitivismInfluencedAsociacion de Arte Constructivo, Taller Torres Garcia, Julio Alpuy Universal Constructivism (sometimes called Constructive Universalism) was a style of art created and developed by Joaquín Torres-García. Through the study and incorporation o...

 

Sporting event delegationLithuania at the2004 Summer OlympicsIOC codeLTUNOCNational Olympic Committee of LithuaniaWebsitewww.ltok.lt (in Lithuanian and English)in AthensCompetitors59 in 13 sportsFlag bearer Saulius Štombergas[1]MedalsRanked 45th Gold 1 Silver 2 Bronze 0 Total 3 Summer Olympics appearances (overview)192419281932–1988199219962000200420082012201620202024Other related appearances Russian Empire (1908–1912) Soviet Union (1952–1988) Lithuania comp...

 

Hong Kong–based property developer This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: K. Wah International – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (January 2017) (Learn how and when to remove this template message) 嘉華國際集團有限公司 K. Wah International Holdings LimitedTypePublic compan...

Airport in Gulmi, Nepal Gulmi Resunga AirportIATA: noneICAO: noneSummaryAirport typePublicOwnerGovernment Of NepalOperatorCivil Aviation Authority of Nepal (CAAN)Coordinates28°01′17.58″N 083°15′20.4″E / 28.0215500°N 83.255667°E / 28.0215500; 83.255667MapGulmi Resunga AirportLocation within Nepal Gulmi Resunga Airport is a domestic airport in Resunga in Gulmi District in Lumbini Province in Nepal.[1] History Construction of the Airport first started ...

 

This is a list of articles dedicated to military actions involving the Portuguese east of the Cape of Good Hope, in Africa or in Asia, on land or at sea, between the 16th and 20th centuries. 16th century 1501 - First Battle of Cannanore 1503 - Battle of Calicut 1504 - Battle of Pandarane, Battle of Cochin 1506 - Second Battle of Cannanore, Siege of Angediva 1507 - Battle of Barawa, Portuguese conquest of Ormuz, Siege of Cannanore 1508 - Battle of Chaul, Battle of Dabul 1509 - Battle of Diu 15...

 

School in Cambridgeshire, UK Wisbech Grammar SchoolView from across the River NeneAddress47 North BrinkWisbech, Cambridgeshire, PE13 1JXEnglandCoordinates52°39′52″N 0°09′10″E / 52.664552°N 0.152735°E / 52.664552; 0.152735InformationTypePrivate day school[1]Grammar schoolReligious affiliation(s)Church of England, Inter-denominational[1]Established1379; 644 years ago (1379)FounderGuild of the Holy TrinityLocal authorityCambri...

Canadian publishing company Dundurn PressFounded1972FounderKirk HowardCountry of originCanadaHeadquarters locationTorontoDistributionUTP Distribution (Canada)Ingram Publisher Services (US)Lightning Source (UK)[1]ImprintsDundurn, Castle Street Mysteries, Hounslow, Simon and Pierre, Boardwalk Books, Sandcastle Books, Natural Heritage, Napoleon and Co., Blue Butterfly, Thomas Allen PublishersNo. of employees20+[2]Official websitewww.dundurn.com Dundurn Press is one of the largest...

 

2023 Philippine television series The Missing HusbandTitle cardGenre Drama Mystery Created byDes Garbes-SeverinoWritten by Des Garbes-Severino Renato Custodio Mark Angos Directed byMark A. Reyes VCreative directorAloy AdlawanStarring Rocco Nacino Yasmien Kurdi Theme music composerAnn Margaret FigueroaOpening themePangako Hanggang sa Dulo by Denise BarbacenaCountry of originPhilippinesOriginal languageTagalogNo. of episodes75 (as of December 8, 2023)ProductionExecutive producerMavic TagboCinem...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!