Shakunetsu no Takkyū Musume (灼熱の卓球娘, Shakunetsu no Takkyū Musume?) es una de manga japonesa de Yagura Asano sobre tenis de mesa. Comenzó la serialización en la revista de manga shōnen de Shueisha, Jump SQ.19 en 2013. Después de que Jump SQ.19 terminara de publicarse en 2015, el manga se trasladó a la plataforma en línea de Shueisha, Tonari no Young Jump. Se ha recogido en siete volúmenes de tankōbon. Una adaptación de serie de televisión de anime hecha por Kinema Citrus se emitió en Japón entre octubre y diciembre de 2016. La serie terminó el 1 de febrero de 2019.
La serie de manga de Asano comenzó su serialización en 2013 en la revista Jump SQ.19 publicada por Shueisha, hasta que cambió a la plataforma en línea Tonari no Young Jump en 2015 después del final de la publicación de Jump SQ.19 . Entre el 4 de marzo de 2015 y el 4 de abril de 2016, la serie se ha compilado en siete volúmenes deTankōbon. El último capítulo fue lanzado el 1 de febrero de 2019.[2]
Una adaptación televisiva de anime de la serie se anunció en marzo de 2016.[3] El anime es producido por Kinema Citrus, dirigido por Yasuhiro Irie y escrito por Hideyuki Kurata, con diseños de personajes de Junko Sugimura y música de MONACA.[4] La serie se emitió en TV Tokyo entre el 3 de octubre de 2016 y el 19 de diciembre de 2016[5] y fue transmitida simultáneamente por Crunchyroll .[6] El tema de apertura es "Shakunetsu Switch" (灼熱スイッチ, Shakunetsu Suicchi?, lit. "Scorching Switch) "Interruptor abrasador ) por Suzumegahara Chūgaku Takkyū-bu ( Yumiri Hanamori, Minami Tanaka, Marika Kōno, Yūki Kuwahara, Ayaka Imamura e Hisako Tōjō), mientras que el tema final es "Bokura no Frontier" (僕らのフロンティア, Bokura no Furontia?, lit "Our Frontier") de Wake Up, Girls! . El anime será lanzado a través de seis volúmenes de Blu-ray y DVD.[7]
Anime News Network hizo que cuatro editores revisaran el primer episodio del anime:[8] Theron Martin dijo que a pesar de la suave producción, la animación de trabajo y los diseños típicos de moe, elogió la escritura del programa por su encanto y elementos de moe, y dejó suficiente espacio. para el desarrollo del carácter entre sus dos principales pistas; Nick Creamer inicialmente no se mostró impresionado por la estética del programa en las escenas iniciales y lo describió como "actividades de club sin sentido más torpe servicio de fans", pero se enganchó por la configuración de conflicto entre los diferentes puntos de vista de Agari y Koyori sobre la práctica del tenis de mesa y su adecuada entrega de deportes. narrativa; Paul Jensen encontró que la serie estaba en conflicto con su mezcla de elementos de la comedia y los deportes de la escuela y prefería que fuera con el último género para centrarse tanto en el tenis de mesa como en la relación Agari-Koyori. La cuarta revisora, Rebecca Silverman, criticó la dirección de arte y los diseños de los personajes por ser genéricos y molestos y por la animación de las escenas de ping pong por carecer de entusiasmo para los espectadores. Silverman agregó que la serie tiene potencial al centrarse más en la explicación del ping pong y en el enigma de Agari de querer sobresalir en el deporte mientras que quiere tener amigos, y concluye con: "En este momento, este episodio es una gran pregunta. - ¿Aprenderá a equilibrar sus elementos? ¿Ganará el drama deportivo, o el moe? No estoy seguro de que valga la pena averiguarlo ".[8]