Hummer Team [1] (chino: 悍馬小組) fue un desarrollador de videojuegos Bootleg con sede en Taiwán de que se fundó en 1992 y cerró en 2010.
Hummer Team fue fundada en la ciudad de Taipei, Taiwán en 1992 por Hummer Cheng, empleado que formó parte de Sachen.[2] Un estudio de videojuegos Bootleg Originalmente se dedicó al desarrollo y publicación de ports-demake no autorizados de videojuegos para famiclon. El primer videojuego publicado por Hummer Team fue Jing Ke Xin Zhuan (1992) , un videojuego de rol. Con los lanzamientos de Kart Fighter (1993) y Somari (1994), la compañía comenzó a ganar atención. En los años actuales es admirada por la calidad de los juegos y los ports de juegos de la SNES o Sega Genesis.
A finales de la década de 1990 y principios de la década de 2000, Hummer Team experimentó problemas económicos porque tenía dificultades para desarrollar para juegos para la quinta generación de consolas de videojuegos. Esto provocó que Hummer comenzara a crear consolas de tipo plug and play y a trabajar en consolas más actuales que la Famicom, debido a el paulatino desinterés y el abaratamiento de costos para la creación y venta bootleg de Sega Genesis y Super Nintendo.[2] Algunas consolas plug and play destacables son el Samuri 60-in-1 y el Z-Dog, este último lanzado en 2006 por Zechess. La mayoría de sus consolas plug-n-play posteriores se basaron en una versión mejorada del hardware clon de NES "VT03" de la empresa taiwanesa VR Technology.[3]
Reconocimiento (1992-2006)
El primer juego de Hummer Team,[4] Jing Ke Xin Zhuan, fue lanzado en 1992. en Argentina los juegos fueron publicados por, Yoko Soft , luego del lanzamiento de Street Fighter: The World Warrior en 1993. sus juegos más conocidos de Hummer Team incluyen Street Fighter II: The World Warrior, un port sin licencia de Street Fighter II, Kart Fighter, un clon de Street Fighter que usa personajes de la serie Super Mario Bros., y Somari, un port del juego original Sonic the Hedgehog para Famiclon, con Mario en lugar de Sonic . Somari fue el más infame de todos los juegos desarrollados, siendo objeto de burlas por parte de muchos creadores de contenido y periodistas de videojuegos por su mala física, la colocación modificada de objetos y el reemplazo de Sonic, y los niveles con dificultad injusta, es usado comúnmente como un ejemplo de los infames juegos bootleg y un meme.
Juegos
Referencias