Bad News (βίντεοπαιχνίδι)

Τo Bad News είναι ένα δωρεάν παιχνίδι για browser στο οποίο οι παίκτες παίρνουν την οπτική ενός μεγιστάνα ψευδών ειδήσεων. Δημοσιεύτηκε στις 19 Φεβρουαρίου 2018. Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται ως ένα σοβαρό ειδησεογραφικό παιχνίδι που έχει ως στόχο τη βελτίωση της παιδείας στα ΜΜΕ και της κοινωνικής επιρροής.[1] Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από την ολλανδική πλατφόρμα ενημέρωσης "DROG" [2] σε συνεργασία με επιστήμονες του Πανεπιστημίου του Κέιμπριτζ. Το παιχνίδι περιγράφεται από τα μέσα ενημέρωσης ως "εμβόλιο για ψευδείς ειδήσεις".[3][4][5][6]

Παιχνίδι

Σκοπός του παιχνιδιού είναι να εμβολιαστεί το κοινό από την παραπληροφόρηση, επιτρέποντας στους παίκτες να αναλάβουν το ρόλο ενός παραγωγού ψευδών ειδήσεων. Στο παιχνίδι, οι παίκτες κερδίζουν "εμβλήματα",[7] τα οποία αντιστοιχούν σε κοινές τεχνικές που χρησιμοποιούνται στην παραγωγή ψευδών ειδήσεων, όπως η πόλωση, οι θεωρίες συνωμοσίας, η δυσφήμιση, το τρολάρισμα και η επίκληση συναισθημάτων. Ο στόχος είναι να οικοδομήσεις τη δική σου αυτοκρατορία ψεύτικων ειδήσεων και να αποκτήσεις όσο το δυνατόν περισσότερους ακόλουθους, διατηρώντας την αξιοπιστία σου. Το παιχνίδι βασίζεται σε μια ψυχολογική έννοια γνωστή ως θεωρία εμβολιασμού (inoculation), όπου η έκθεση σε αδύναμες δόσεις κοινών τακτικών ψευδών ειδήσεων πιστεύεται ότι βοηθά να προσφέρει αντίσταση ή ψυχολογική ανοσία σε ψευδείς ειδήσεις [8]

Υποδοχή

Το παιχνίδι έλαβε το βραβείο Brouwers Trust του 2020 από την Royal Holland Society of Sciences[9] και το Frank Prize in Public Interest Communications από το Κολέγιο Δημοσιογραφίας του Πανεπιστημίου της Φλόριντα.[10]

Το παιχνίδι ήταν σε έκθεση στο Μουσείο σχεδιασμού του Λονδίνου για το Beazley's Designs of the Year [11] και το μουσείο της ανακάλυψης του Πανεπιστημίου της Νότιας Αυστραλίας [12] και έχει αποτελέσει αντικείμενο επιστημονικής έρευνας που αξιολογεί την επίδρασή του στην διάκριση και αναγνώριση των ψεύτικων ειδήσεων.[13][14][15][16][17]

Τοπικοποίηση

Το 2020, κυκλοφόρησαν τοπικοποιημένες εκδόσεις του παιχνιδιού για τις αγορές της Ανατολικής Ευρώπης όπου η ρωσική υποστήριξη της παραπληροφόρησης είναι ιδιαίτερα ανησυχητική. Το Debunk.org δημοσίευσε πολλαπλές γλωσσικές εκδόσεις του παιχνιδιού στα Ρωσικά, Λιθουανικά, Λετονικά, Εσθονικά και Πολωνικά. [18]

Το παιχνίδι έχει μεταγλωττιστεί και στα Ελληνικά κατόπιν πρωτοβουλίας των Ελληνικών Hoaxes.

Παραπομπές

  1. «Social Impact Game». 5 Απριλίου 2018. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 10 Μαΐου 2018. Ανακτήθηκε στις 30 Ιουλίου 2020. 
  2. «About Bad News». 5 Απριλίου 2018. 
  3. «Game helps players spot 'fake news'». BBC News. 22 Φεβρουαρίου 2018. 
  4. «This video game wants to be a fake news vaccine». MIT Technology Review. 20 Φεβρουαρίου 2018. 
  5. «Bad News: the game researchers hope will 'vaccinate' public against fake news». The Guardian. 19 Φεβρουαρίου 2018. 
  6. «Researchers have created a 'vaccine' for fake news. It's a game». CNN. 4 Ιουλίου 2019. 
  7. «Fake news 'vaccine' teaches you to spot disinformation». Reuters. 20 Μαρτίου 2018. 
  8. «Spot Fake News By Making It». NPR. 19 Μαρτίου 2018. 
  9. «Brouwer Vertrouwensprijs 2020: Online game tegen fake news wint 100.000 euro voor verdere ontwikkeling». Koninklijke Hollandsche Maatschappij der Wetenschappen. 16 Ιανουαρίου 2020. 
  10. «2020 Research Prize in Public Interest Communications». University of Florida. 16 Ιανουαρίου 2020. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 6 Αυγούστου 2020. Ανακτήθηκε στις 30 Ιουλίου 2020. 
  11. «Fenty Beauty by Rihanna, the world's first plastic-free shopping aisle, and the SpaceX Falcon Heavyrocket: Design Museum announces Beazley Designs of the Year nominees» (PDF). Design Museum. 2018. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο (PDF) στις 3 Μαρτίου 2021. Ανακτήθηκε στις 30 Ιουλίου 2020. 
  12. «Bad News Game». Museum of Discovery and Science. 2020. 
  13. Roozenbeek, J; van der Linden, S (2018). «The fake news game: actively inoculating against the risk of misinformation». Journal of Risk Research 22 (5): 570–580. doi:10.1080/13669877.2018.1443491. https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/13669877.2018.1443491. 
  14. Roozenbeek, J; van der Linden, S (2019). «Fake news game confers psychological resistance against online misinformation». Palgrave Communications 5 (65). doi:10.1057/s41599-019-0279-9. 
  15. Basol, M; Roozenbeek, J; van der Linden, S (2020). «Good News about Bad News: Gamified Inoculation Boosts Confidence and Cognitive Immunity Against Fake News». Journal of Cognition 3 (1): 2. doi:10.5334/joc.91. PMID 31934684. 
  16. Roozenbeek, J; van der Linden, S; Nygren, T (2020). «Prebunking interventions based on "inoculation" theory can reduce susceptibility to misinformation across cultures». Harvard Kennedy School Misinformation Review 1 (2). doi:10.37016//mr-2020-008. https://misinforeview.hks.harvard.edu/article/global-vaccination-badnews/. 
  17. Roozenbeek, J; Maertens, R; McClanahan, P; van der Linden, S (2020). «Disentangling Item and Testing Effects in Inoculation Research on Online Misinformation: Solomon Revisited». Educational and Psychological Measurement 81 (2): 340–362. doi:10.1177/0013164420940378. PMID 37929261. 
  18. «Recognize disinformation: after this game, you will be expert in recognising fake news». Delfi. 11 Σεπτεμβρίου 2020. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!