Miles Sound System
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Basisdaten
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Hauptentwickler
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RAD Game Tools
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Entwickler
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John Miles
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Erscheinungsjahr
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1991
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Aktuelle Version
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10.0.61 (17. September 2021[1])
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Betriebssystem
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Cross-platform
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Programmiersprache
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C
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Kategorie
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Audio-Bibliothek
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Lizenz
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proprietär
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deutschsprachig
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nein
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https://www.radgametools.com/miles.htm
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Das Miles Sound System (MSS), vormals Audio Interface Library (AIL), ist eine Middleware primär für Computerspiele, die meistens als Alternative bei einfachen Audio-Chipsätzen Verwendung findet. Sie verwendet wenig Prozessorzeit und liefert gleichzeitig eine adäquate Audioausgabe. Sie war ursprünglich eine Middleware-Treiber-Bibliothek für Soundkarten unter DOS-Anwendungen, als keine brauchbare Alternative existierte. RAD Game Tools erwarb die Technologie 1995 von Miles Design. Die ursprüngliche Veröffentlichung war 1991.[2]
John Miles veröffentlichte den Quelltext von AIL Version 2 für DOS als Public Domain.[3][4] Das Paket ist auf seiner Webseite verfügbar („KE5FX.com“) und enthält Code für Programme im Real-Modus als auch für welche im geschützten Modus.
Spiele, die das MSS verwenden (Auswahl)
Insgesamt existieren knapp 5000 Spiele für verschiedene Plattformen.[5]
Einzelnachweise
- ↑ Miles Sound System Development History
- ↑ Miles Sound Tools 7.0t free download. The Miles Sound System is one of the most popular game-technology libraries ever published.
- ↑ AIL Version 2, the complete Open Source release of the Miles Sound System Version 2 for DOS auf ke5fx.com (englisch)
- ↑ AIL2.ZIP READ.ME
- ↑ RAD Game Tools: The Miles Sound System
Weblinks