Geoff Knorr (* 13. Juni 1985 in Framingham, Massachusetts) ist ein US-amerikanischer Videospielkomponist.
Leben
Knorr wurde in Framingham, Massachusetts geboren und wuchs in Maritta, Georgia auf. Mit jungen Jahren nahm er Klavier- und Cellokurse. In der achten Klasse komponierte er sein erstes Musikstück.[1] Er studierte Komposition bei Christopher Theofanidis und Michael Hersch und sammelte Kunst und Wissenschaften am Peabody Institute der Johns Hopkins University in Baltimore, Maryland.[2]
Knorr kam zum ersten Mal auf die Aufmerksamkeit der Firaxis Sound-Team, als er die Vorbereitung auf die Choraufnahmen für Civilization IV wahrnahm. Seitdem arbeitet er als Komponist, Orchester- und Sounddesigner bei Firaxis Games und Stardock.
Werke
Auszeichnungen
Jahr |
Auszeichnung |
Resultat
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2004
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ASCAP Morton Gould Young Composer Award[3]
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Gewonnen
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2014
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NACUSA Young Composers Competition, Ehrenvolle Erwähnung 2007[4]
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Gewonnen
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Einzelnachweise
- ↑ Interview mit Geoff Knorr. Abgerufen am 16. Mai 2017 (englisch).
- ↑ Johns Hopkins Peabody Institute. Abgerufen am 17. Mai 2017 (englisch).
- ↑ Gewinner der Young Composer Awards. ASCAP, 12. April 2004, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 24. Januar 2016; abgerufen am 17. Mai 2017 (englisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.ascap.com
- ↑ Letzte Gewinner der "Young Composer Competition". Abgerufen am 17. Mai 2017 (englisch).