Galalit (også kaldet kaseinplast eller mælkeplast) er en tidlig halvsyntetisk plast fremstillet ved at lade kasein (mælkeprotein) reagere med formaldehyd. Na


Galalit (også kaldet kaseinplast eller mælkeplast) er en tidlig halvsyntetisk plast fremstillet ved at lade kasein (mælkeprotein) reagere med formaldehyd. Navnet stammer fra oldgræsk: gala (γάλα, mælk) og lithos (λίθος, sten) — altså mælkesten.
Galalit blev opfundet i 1897 af de tyske kemikere Adolf Spitteler (de) og Wilhelm Krische (de) i Hannover. De opdagede, at kasein fra komælk, behandlet med formaldehyd, hærdner til et sejt, hornagtig materiale. Det tyske firma Vereinigte Gummiwarenfabriken Harburg-Wien registrerede Galalit som varemærke og begyndte industriel fremstilling fra ca. 1900.[1]
I begyndelsen af det 20. århundrede spredte produktionen sig hurtigt til Frankrig, Belgien, Storbritannien og USA.
Produktionen foregår i to trin:
Resultatet er et termohærdende materiale: det kan ikke gøres blødt igen ved opvarmning.[2]
Galalit ligner horn eller ben og er hvidligt i sin naturlige form, men kan let indfarves i alle nuancer. Det er letbearbejdeligt (kan saves, bores, drejes og poleres), men tåler fugt og opvarmning dårligt. Det er biologisk nedbrydeligt og fremstillet af en fornybar ressource.

Fra ca. 1900 til 1950'erne var galalit et af de mest udbredte kunststoffer i verden til:
I 1923 anvendte den belgiske ingeniør Louis Cousin galalitplader som udgangsmateriale til sit konstruktionslegetøj, som han kaldte Batima (belgisk patent BE 311029).[3] Batima-klodserne var de tidligst dokumenterede knoppe-og-hul-klodser i legetøjshistorien — en forgænger til Kiddicraft (1939) og senere LEGO (1949).
Fra 1930'erne og frem blev galalit gradvist erstattet af billigere og mere vandbestandige syntetiske plaster som Bakelit og polyethylen. I dag fremstilles galalit kun i begrænset omfang, primært til knapper, brætspilbrikker og musikinstrumenttilbehør (f.eks. plektre) samt til kunsthåndværk.[2]
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.