《江湖本色2 》(英语:Max Payne 2: The Fall of Max Payne ,中国大陆译作“马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落 ”,香港和台湾译作“江湖本色2 ”) 是一個第三人稱射擊遊戲 ,由前作《江湖本色 》的原班人馬負責製作作與開發,於2003年10月14日由Rockstar Games 負責發行,此作品為江湖本色系列中的第2款遊戲。
遊戲的劇本由山姆‧雷克(Sam Lake)編寫,同時也是一代的模特兒和編劇,由於遊戲畫質的提升,模特兒改為專業演員蒂莫西·吉布斯(Timothy Gibbs),儘管這部遊戲受到高度的評價,但是銷售量卻與它成反比。
遊戲模式
在遊戲中一共有6種模式,玩家必須先完成Detective模式才能進入其他模式[ 1]
Detective:預設模式,玩家如果一開始接觸這部遊戲,就可以看到所有模式裡僅這個模式允許玩家進入,完成這個模式之後,你就可以解開Dead on Arrival以外的其他4種模式,在這個模式中,敵人的難度會隨著關卡逐漸提升
Hard-Boiled:困難模式,不論玩家在哪一個關卡,敵人的難度依舊屬於高難度,完成這個模式即可解開Dead on Arrival模式[ 1]
Dead on Arrival:極困難模式,除了Hard-Boiled的難度之外,還有存檔次數的限制,完成這個模式你就可以看到與其他2種難度不一樣的結局[ 1]
New York Minute:[ 1]
Dead Man Walking:生存遊戲模式,玩家可以選擇5個關卡中的場景來作為生存遊戲的舞台,除此之外每個生存舞台都佈滿了爆裂物來增加刺激感,使玩家不但要注意來勢洶洶的敵人,更要注意爆裂物的衝擊[ 1]
Manor Yard:第3章第7關的景物
construction site:第2章第6關的景物
Manor Garden:第3章第7關的景物
used car lot:第3章第4關的景物
scaffolding:第2章第6關的景物
Jump to Chapter:玩家在這個模式中可以選擇任何一個關卡,不過預設武器不會與之前Detective模式所收集到的一樣[ 1]
故事
剧情紧接前作,受重伤的马克思被送往医院,一出院就遭到刺客袭击,在此过程中,纽约警察局副局长(现任中尉)吉姆·帕维拉被枪杀,马克思逃到一个房间里,在那里他发现了侦探搭档瓦莱丽·温特森的尸体。接着又倒叙至前作的结尾:在法庭上,佩恩被指控犯有多重谋杀罪名,其中包括杀害另一位名叫亚力克斯的侦探和伤人。为了消除涉嫌杀害亚力克斯指控,他证明了自己没有犯下此事,其他罪名则应参议员沃登的要求而被撤销(沃登此前曾向马克思许诺)。马克思如今重归自由身,他离开了缉毒局 ,在纽约警察局当侦探。
两年后,马克思正调查由一群名为“清洁工”的合约杀手制造的连环凶杀案,此间见到被自己认为死掉的莫娜·萨斯,由此想到了她曾因涉嫌谋杀参议员盖茨而被逮捕,尽管马克思多番阻挠,她还是被送到了警察局。在局里,马克思无意提到新搭档瓦莱丽·温特森在打电话时提到过莫娜,随后警察局就遭到了追随莫娜的“清洁工”的袭击,在他们找到莫娜前,莫娜砸烂了自己的手机并设法离开警察局。马克思在她的住所见到了她,并在那里击退跟踪自己的“清洁工”。随后,他们对袭击者展开追捕。
随着搜捕的展开,两人来到了一处工地,马克思和莫娜与“清洁工”爆发枪战,敌人撤退后,侦探温特森旋即抵达。她用枪顶着莫娜,莫娜认为温特森是来杀自己的,但温特森表示自己只不过是例行公务罢了。经过考虑,马克思向温特森开枪,使得莫娜借机逃脱。温特森临死前,还向马克思开了一枪,致使马克思负伤入院。
随后,游戏以马克思站在温特森尸体旁的镜头开始,他后来决定逃离正遭受“清洁工”袭击的医院,拯救吉姆·帕维拉和自己,并开始寻找答案,但后来又遭到当地俄罗斯黑手党 的负责人弗拉基米尔·莱姆的绑架,他在几年前曾进入该组织。马克思得知莱姆利用“清洁工”消除业务上的竞争,他是名为“局中人”的秘密组织的一份子。为了牟取组织的控制权,他曾计划杀害沃登。莫娜是沃登雇佣的枪手,沃登曾下令让她除掉莱姆和马克思。在莱姆发现侦探温特森是自己情妇后,他对马克思开枪,让马克思慢慢死去。随后莫娜抢救马克思,两人一起前往沃登的豪宅,试图让沃登脱离莱姆的魔掌。
潜入豪宅后,莫娜突然将马克思推倒在地,试图遵照命令除掉马克思,但是她对马克思的感情制止了自己的行为。意识到莫娜不会置马克思于死地,莱姆在莫娜身后开枪。沃登突然推着轮椅从抢房中出来(癌症夺走他行走的能力),一把扑向莱姆,却在随后的缠斗中被杀害。马克思和莱姆随后进入决战,期间莱姆引爆埋在豪宅里的炸弹,两人掉进了地牢,马克思追着莱姆来到圆形屋顶上的平台,莱姆所处的位置高出马克思。马克思开火射击支撑部件,平台最终掉入地面,马克思了结了莱姆。马克思回到莫娜那里时,警察已经赶到,莫娜在马克思的怀抱中死去。而以最高难度完成游戏会出现另一种结局——莫娜活了下来。
关于故事结束后发生的事情,莫娜·萨斯的真正命运以及吉姆·帕维拉负伤后的命运,出现在了《马克思·佩恩3 》开场的漫画上。
遊戲開發
2001年12月5日,Take-Two Interactive發布一則新聞表示他們以1000萬美元和97萬普通股收購Remedy Entertainment和Apogee Software的《江湖本色》專營權,並且計畫要開發續作。[ 2]
2002年5月22日,Take-Two Interactive同意付800萬美元的獎金給這兩家公司以鼓勵他們開發續作。[ 3] [ 4] 2003年9月3日,Take-Two Interactive正式宣布續作《江湖本色2》將於10月15日發行。
評價
這部遊戲在46位評論媒體中獲得41位正面評價,5位中立評價,GameSpy給予95分的高分,他們認為雖然沒有支援多人遊戲和遊戲長度稍短,但是淋漓盡致的遊戲畫面,和完美的子彈時間是他們給出高分的原因
參考資料
^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Max Payne 2: The Fall of Max Payne - pc - Walkthrough and Guide - Page 2 - GameSpy . [2010-09-02 ] . (原始内容存档 于2019-12-28).
^ Take-Two Interactive Software, Inc.Announces Max Payne 2 is in Development . Take-Two Interactive. 2001-12-05 [2009-01-31 ] . (原始内容 存档于2011-06-12).
^ Take-Two Interactive Software,Inc. Announces Max Payne 2 Is In Development . 3D Realms. 2002-05-22 [2009-02-05 ] . (原始内容 存档于2008-09-25).
^ Walker, Trey. Max Payne 2 worth $8 million? . GameSpot. 2002-06-06 [2008-12-21 ] . (原始内容存档 于2006-11-16).
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^ {{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/xbox/914910-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html%7Ctitle=Max (页面存档备份 ,存于互联网档案馆 ) Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=GameRankings}
^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC) . Metacritic . CBS互動 . [2008-12-17 ] . (原始内容存档 于2012-02-20).
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^ 1UP Staff. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC) . 1UP. [2008-12-19 ] . (原始内容存档 于2012-02-20).
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^ Kosak, Dave. Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (PC) . GameSpy. 2003-10-20 [2008-12-19 ] . (原始内容存档 于2012-02-20).
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^ Tilley, Steve. Payne Sequel has Grit and Polish. The Toronto Sun. 2003-10-26: S12.
^ Minifie, Jon. Max Payne 2 (PS2/Xbox). The New Zealand Herald. 2004-01-22.
^ Polak, Steve. Max is back and the fun is right on target. The Daily Telegraph. 2004-01-08: T18.
^ Toose, Dan. All guns blazing. Sydney Morning Herald. 2003-12-13: 22.
^ Poole, Steven. Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Sunday Times. 2004-01-18.
外部链接
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