《食鬼99 》(日语:パックマン99 ,英语:Pac-Man 99 ,中国大陆译作“吃豆人99 ”,香港译作“食鬼99 ”,台湾译作“小精靈99 ”) 是一款益智 大逃殺遊戲 ,由ARIKA 開發,為食鬼系列作品之一。遊戲遊玩模式類似於其開發的《俄羅斯方塊99 》,玩家需與另外98人同場競技。而玩法則類似《食鬼 》,玩家需控制食鬼 吃掉迷宮中的豆子且避免被幽靈 捉到。與別不同的是,吃掉能量球並擊退幽靈之後,幽靈會變成「搗蛋食鬼」前往對手的畫面阻礙對手行動。遊戲另有追加下載內容 ,下載後會增添多種背景主題和競賽模式。
遊戲在2021年4月8日由萬代南夢宮 經任天堂Switch Online 發行於任天堂Switch 上。在發行後的評價以正面為主,評論者主要讚揚本作節奏快且緊張,食鬼的元素令人上癮。唯批評遊戲就如「渴望金錢」,連與好友私下連線的功能都須付費下載,而在音樂、關卡、教程方面亦表現遜色。遊戲於2023年10月8日停止營運。
內容與玩法
《食鬼99》的遊戲截圖,熒幕左右兩邊為對手,中間為操作區。遊戲畫面展示了全新元素——白色的「搗蛋食鬼」和被喚醒的「睡眠幽靈」
遊戲的玩法與第一代《食鬼 》無太大差別,同為迷宮追逐 類型。玩家控制食鬼 在迷宮之間穿梭和吃豆子,同時亦需小心,避免被幽靈 捉到,否則會落敗。迷宮的角落有四個大的閃爍點,為能量球。當玩家吃掉能量球後,幽靈會進入驚嚇狀態,玩家亦可在此時反擊,吃掉幽靈。[ 1]
與原作區別在於因遊戲為大逃殺遊戲 ,在遊玩過程中可對其他玩家攻擊。每當玩家吃掉一隻幽靈時,就會有一隻「搗蛋食鬼」傳送到其他玩家的畫面上。碰到「搗蛋食鬼」時則會減速,令自身易於被捉捕,阻礙行動。遊戲亦新增了「睡眠幽靈」一元素,當玩家觸碰到睡眠幽靈時,它們將被喚醒並化為「列車幽靈」。在當玩家吃掉能量球時,它們亦會進入驚嚇狀態。[ 1] [ 2] [ 3]
畫面兩側設有策略按鈕,左側按鈕可選擇吃掉能量球後的短暫能力增幅,例如能有更高速度或增加更多列車幽靈等。而右側則是攻擊策略,例如選擇即將失敗的對手進行攻擊。[ 1] [ 3] [ 4]
開發與發行
遊戲開發商為ARIKA ,[ 5] 其曾先後開發以經典街機改編的大逃殺遊戲,《俄羅斯方塊99 》和《超級瑪利歐兄弟35 》。[ 2] [ 4] 《超級瑪利歐兄弟35》在2021年4月1日正式停止發行,在不日後的4月6日,發行商在社交媒體上宣佈《食鬼99》將在次日[ a] 發行於任天堂Switch 上,但僅限定任天堂Switch Online 加入者免費下載。[ 5] [ 3]
另外在遊戲發行時,同步推出了付費追加下載內容 。在購買後,會增添四款不同模式,包括與好友私下對戰、電腦對戰等。另會解鎖20款南夢宮 經典遊戲主題,如《屠龍戰記 》、《打空氣 》、《迷魂車 》等,玩家可自行更換背景主題和音樂。[ 5] 發行四個月後,遊戲下載量達400萬,因而發行商宣佈免費發佈包括《跳跳鼠》在內的其他遊戲主題。[ 6] 2023年5月17日,任天堂 在官方Twitter 賬號上宣佈遊戲將於同年10月停止營運。唯若曾購買付費追加下載內容「DX PACK」或「開放模式」的玩家,可繼續離線遊玩「CPU BATTLE」、「BLIND TIME ATTACK」、「SCORE ATTACK」三個模式。[ 7] 10月8日,遊戲正式停運。[ 8]
評價
評論匯總網站Metacritic 基於26條評論給予《食鬼99》76/100的評分,遊戲所獲評價以正面為主。[ 9]
媒體評論者,包括4Players 編輯揚·沃貝克(Jan Wöbbeking )、《Game Informer 》編輯布萊克·海絲特(Blake Hester )、IGN 的編輯賽斯·梅西(Seth G. Macy )在內等人都指遊戲節奏快捷急促,緊張有趣。[ 10] [ 11] [ 12] 沃貝克認為遊戲的排版清晰簡潔,顯示其他人的遊玩狀態的同時,亦不阻礙自己的畫面。[ 10] 海絲特指免費模式便能帶來足夠體驗,甚或乎比付費購買的模式更加有趣;亦稱遊戲玩法吸引人,能消磨時間。[ 11] 喬恩·卡特賴特(Jon Cartwright )在Nintendo Life撰文和《個人電腦雜誌 》的加布里埃爾·薩莫拉(Gabriel Zamora )和Shacknews 的多諾萬·厄斯金(Donovan Erskine )想法相仿,指食鬼元素令人上癮,結合大逃殺令人難以停手,體驗煥然一新。[ 13] [ 14] [ 15] 厄斯金表示額外購買的競賽模式同樣有趣,能磨練自己的技能。[ 15] 梅西指儘管等待期間有時會連線中斷,但遊戲體驗大致暢順。[ 12]
遊戲批評主要為四點:音樂、關卡、教程、追加內容。在音樂方面,沃貝克指自己「被迫連續多次收聽寥寥無幾的音樂」,[ 10] 海絲特亦認為音樂重複,令人討厭。[ 11] 而遊戲關卡,則被梅西和卡特賴特批評單一,僅一張地圖缺乏新鮮感。[ 12] [ 13] 此外,遊戲缺乏新手教程,被多位編輯指責,他們都表示無教程令新手難以上手,無所適從,且浪費時間學習。[ 10] [ 11] [ 13] [ 14] [ 15] 最後,追加內容方面:沃貝克遺憾於酷的東西都須購買。[ 10] 卡特賴特和薩莫拉都批評遊戲模式和主題需要額外購買,卡特賴特甚至認為是「渴望金錢」。[ 13] [ 14] 梅西則指追加內容無吸引力,只有細微變化。[ 12]
另見
注釋
^ 時差關係,祇有美洲在4月7日發行,其餘地方在4月8日發行[ 4]
參考資料
^ 1.0 1.1 1.2 Craddock, Ryan. PAC-MAN 99: Tips, Tricks And Rules - Everything You Need To Know To Be PAC-ONE . Nintendo Life. 2021-06-07 [2022-02-02 ] . (原始内容存档 于2021-09-30) (英语) .
^ 2.0 2.1 R. Lawler. ' Pac-Man 99' battle royale launched on April 7, 2021 on Nintendo Switch . Engadget . Verizon Media . 2021-04-07 [2022-02-02 ] . (原始内容存档 于2021-04-07) (英语) .
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^ 4.0 4.1 4.2 Bankhurst, Adam. Pac-Man 99 Is a Battle Royale That's Arriving on Nintendo Switch Online Tomorrow . IGN . 2021-04-06 [2022-02-02 ] . (原始内容存档 于2021-04-07) (英语) .
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^ 可樂餅. 《吃豆人99》下载量破400万!未来将公布更多DLC . 遊民星空 . 2021-08-02 [2022-02-02 ] . (原始内容存档 于2022-02-01) (中文(中国大陆)) .
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