The Bard's Tale

The Bard’s Tale (1985)
Ishlab chiqaruvchi Interplay Productions
Nashir etuvchi Electronic Arts & Ariolasoft
Chiqarilgan sana 1985—1991-yil
Geymdizayner Maykl Krenford
Janr Kompyuter roʻlli oʻyini
Platformalar Amiga
Amstrad CPC
Apple II
Apple IIGS
Apple Macintosh
Atari ST
Commodore 64
MS-DOS
NES
ZX Spectrum
NEC PC-9801
Tizim talablari Amiga: Amiga 1000, Kickstart 1.2, 512 KB operativ xotira; DOS: 8088, DOS 2.0, 256 KB RAM, CGA/EGA/Tandy, oʻrnatilgan. karnay


The Bard’s Tale (Tales of the Unknown: Volume I) — bu Interplay Productions tomonidan ishlab chiqilgan va birinchi marta Electronic Arts tomonidan 1985-yilda Apple II[1] uchun nashr etilgan fantaziyali kompyuter rolli oʻyini . Oʻyinning dizayneri va dasturchisi Maykl Krenford[en] edi.

Oʻyin Commodore 64, Apple IIgs, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Atari ST, MS-DOS, Apple Macintosh va NES kabi turli xil boshqa platformalarga chiqarilgan.

Oʻyin qisman anʼanaviy Dungeons and Dragons oʻyinidan foydalanadi va Wizardry oʻyin seriyasidan ilhomlangan. Bard’s Tale yuqori sifatli (chiqarish paytida) 3D grafika va animatsion personajlar portretlarini oʻz ichiga oladi. Bundan tashqari, bard oʻynaladigan personajlar sifatida janr uchun yangilik boʻlib, koʻshiq kuylash orqali afsun qoʻydi[2].

Oʻyin jarayoni

Oʻyin doimiy ravishda „ zindonlarni tozalash“ ga qisqartiriladi. Oʻyinning maqsadi — tajriba ochkolarini toʻplash va mahoratni oshirish, bu asosan dushmanlar va yirtqich hayvonlar bilan tasodifiy janglarda sodir boʻladi. Oʻyinchi zindonlarning labirintlarini oʻrganadi, baʼzan topishmoqlar va jumboqlarni yechadi, shuningdek, yangi qurol va zirhlarni topadi va sotib oladi.

Jang navbatga asoslangan va grafik koʻrsatilmagan. Buning oʻrniga matn tavsifi ishlatiladi. Gʻalaba uchun olingan pul va tajriba ballari omon qolgan jamoa aʼzolari oʻrtasida teng taqsimlanadi.

Sharhlar

Oʻyin 1986-yilda Dragon jurnalining 116-sonida sharhlovchilar Xartli va Patti Lesser tomonidan „Kompyuterlarning roli“ ruknida koʻrib chiqilgan. Sharhlovchilar oʻyinni yaxshi baholadilar va uni oʻzlarining kompyuter kutubxonasiga kiritishni tavsiya qildilar. Keyingi sharh Dragon ning 120-sonida chop etildi. Boshqa koʻrib chiqishda oʻyin 5/5 ball bilan baholandi.

1988-yilda chiqarilgan ZX Spectrum versiyas[3] yaxshi qabul qilindi. Crash jurnali oʻyin muhiti juda murakkab va juda koʻp turli omillarni oʻz ichiga oladiki, ularning vazifasiga toʻliq berilmaslik juda qiyinligini taʼkidladi va oʻyinga 86 % baho berdi. Sinclair User oʻyinga 89 % baho berdi, ammo oʻyin oddiy oʻyinchiga yoqmasligi mumkinligini taʼkidladi. Your Sinclair jurnali ham oʻyinga ijobiy baho berdi 9/10.

ZZAP jurnali tomonidan Commodore 64 versiyalari! 64 „Sizzler“ mukofotiga sazovor boʻldi va 1986-yilgi Rojdestvo bayramida 94 % reytingini oldi. Sharhlovchi Shon Masterson oʻyinni Commodore uchun eng yaxshi RPG deb atadi.

Davomlari

Oʻyin uchun uchta rasmiy davomi chiqarilgan:

  • The Bard’s Tale II: The Destiny Knight
  • The Bard’s Tale III: Thief of Fate
  • The Bard’s Tale Construction Set

The Bard’s Tale trilogy deb nomlangan uchta "Bard’s Tale" oʻyinlarini oʻz ichiga olgan kompilyatsiya 1990-yilda Electronic Arts tomonidan DOS uchun chiqarilgan. 2018-yilda asl oʻyinlarga boʻlgan huquqlarni sotib olgan inXile Entertainment Windows, macOS va Xbox One uchun The Bard’s Tale Trilogy (asl trilogiyadagi barcha oʻyinlarni oʻz ichiga olgan) deb nomlangan remasterni chiqardi.

2004-yilda InXile Entertainment oʻyin seriyasining „qayta ishga tushirilishi“ boʻlgan The Bard’s Tale ni chiqardi. Asl trilogiya oʻyin bilan birga keldi.

Manbalar

  1. Barton, Matt „Part 2: The Golden Age (1985–1993)“. The History of Computer Role-Playing Games. Gamasutra (2007-yil 23-fevral). 2007-yil 25-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2009-yil 26-mart.
  2. Bagnall, Michael R.. Quest for Clues. New Hampshire: Origin Systems, 1988 — 27-bet. ISBN 0-929373-00-6. 
  3. Bard's Tale, The. World of Spectrum. 2011-yil 4-iyunda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2007-yil 11-dekabr.

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!