Алехін - Німцович 1930
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
Позиція після 26.Qc1
Гармата Алехіна - один із різновидів батареї в шахах, названий на честь колишнього Чемпіона світу з шахів Олександра Алехіна. Таке розташування фігур трапилось у його грі проти Арона Німцовича в Санремо 1930, що закінчилась перемогою Алехіна.
Ідея полягає в розміщенні двох тур, притиснутих одна до одної, та ферзя позаду них. Така конструкція може призвести до серйозних матеріальних втрат з боку суперника і зазвичай означає початок заключного штурму (в позиції на діаграмі залишається тільки чотири ходи до здачі). У рідкісних випадках гармата Алехіна може складатися з двох ферзів і однієї тури.[1]
Гра, яка дала назву "гарматі Алехіна"
Олександр Алехін проти Арона Німцовича:[2]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Bb4 4. e5 c5 5. bd2 Ne7 6. Nb5 BXd2+ 7. Qxd2 0-0 8. c3 b6 9. f4 Ba6 10. Nf3 Qd 7 11. a4 Nbc6 12. b4 CXb4 13. cxb4 Bb7 14. Nd6 f5 15. a5 Nc8 16. Nxb7 QXb7 17. a6 Qf7 18. Bb5 N8e7 19. 0 = 0 h6 20. Rfc1 Rfc8 21. Rc2 Qe8? 22. Rac1 Раб8 23. Qe3 Rc7 24. Rc3 Qd7 25. R1c2 Kf8 26. Qc1
(Див діаграму. В цей момент Алехін створив гармату.)
26.... Rbc8 27. Ba4
(Погрожуючи 28. b5, з виграшем зв'язаного коня)
27.... b5 28. Bxb5 Ke8 29. Ba4 Kd8
(Охороняючи c7, щоб кінь міг відійти у випадку 30. b5)
30. h4!
(Але тепер всі фігури чорних вимушені брати участь у захисті від гармати.)
30.... h5 31. Kh2 g6 32. g3 (Цугцванг) 1-0
Шість років по тому, 1936, Алехін переміг Вільяма Вінтера в Ноттінгемі, знову застосувавши цей різновид батареї.[3] З тих пір шахісти навчилися краще використовувати цей різновид шахової тактики, але вміють і краще захищатись від нього. Тим не менш, все ще зустрічаються виграші й поразки спричинені ним.
Див. також
Примітки