The Initiative — американський розробник відеоігор , що базується в Санта-Моніці та є частиною Xbox Game Studios , дочірньої компанії Microsoft . Студія була заснована у 2018 році з метою створення «AAAA-ігор» для Microsoft Windows та консолей Xbox .
Історія
The Initiative була заснована в червні 2018 року на чолі з Дарреллом Галлахером, колишнім керівником Crystal Dynamics , що було повідомлено Філом Спенсером , виконавчим віцепрезидентом Xbox Game Studios , на виставці E3 того ж місяця[ 2] . Окрім Галлахера до студії приєдналися такі ветерани ігрової індустрії, як Данієль Нойбургер, ігровий директор Tomb Raider і Rise of the Tomb Raider ; Крістіан Кантамесса [en] , ігровий дизайнер і співсценарист Red Dead Redemption ; та Браян Вестергаард, співпродюсер God of War . Також серед розробників студії є колишні співпрацівники BioWare , Naughty Dog , Respawn Entertainment , Santa Monica Studio , Blizzard Entertainment , Insomniac Games та Rockstar Games [ 3] [ 4] [ 5] . The Initiative є першою студією Microsoft, яка розташовується в Санта-Моніці [ 6] , а її метою є розробка великобюджетних «AAAA-ігор» [ 7] .
У грудні 2020 року був анонсований перший проєкт The Initiative, яким став перезапуск серії шутерів від першої особи Perfect Dark [en] [ 8] . Директор із дизайну Дрю Мюррей пішов зі студії на початку 2021 року, повернувшись до Insomniac Games[ 9] . Crystal Dynamics приєдналася до розробки у вересні[ 10] . У березні 2022 року було повідомлено, що Нойбургер залишив The Initiative минулого місяця, а значна кількість розробників покинула студію протягом останнього року через брак творчої автономії та повільний прогрес Perfect Dark [ 11] [ 12] . У листопаді корпоративний віцепрезидент Xbox Game Studios Метт Буті повідомив, що команда Perfect Dark поступово перебудовується після того, як кілька провідних співробітників The Initiative залишили її, і додав, що студія натрапила на труднощі внаслідок пандемії коронавірусної хвороби , а також під час початкового формування через брак «спільної історії» серед нових співробітників[ 13] .
Список відеоігор
Примітки
Коментарі
Джерела
↑
Valentine, Rebekah (26 червня 2023). Xbox's Perfect Dark Reboot Is Still Years Away . IGN (англ.) . Архів оригіналу за 26 червня 2023. Процитовано 26 червня 2023 .
↑
Grant, Christopher (10 червня 2018). Microsoft has five (!) new internal studios . Polygon (англ.) . Архів оригіналу за 10 січня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Robinson, Andy (12 грудня 2020). Analysis: Who's working on the new Perfect Dark? . Video Games Chronicle (англ.) . Архів оригіналу за 13 березня 2022. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Moyse, Chris (25 липня 2019). Microsoft studio The Initiative continues to bolster ranks, adds former God of War developers . Destructoid (англ.) . Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Makuch, Eddie (16 жовтня 2018). Red Dead Redemption, GTA 5 Veteran Joins Microsoft's New Studio . GameSpot (англ.) . Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Takahashi, Dean (16 червня 2018). How Darrell Gallagher plans to build Microsoft's The Initiative studio in Santa Monica . VentureBeat (англ.) . Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Madan, Asher (22 грудня 2019). New 'The Initiative' information dropping in 2020, game already playable . Windows Central (англ.) . Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Conditt, Jessica (11 грудня 2020). Xbox studio The Initiative is working on 'Perfect Dark' . Engadget (англ.) . Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Oloman, Jordan (2 лютого 2021). Perfect Dark Design Director Leaves The Initiative, Rejoins Insomniac Games . IGN (англ.) . Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Nelson, Will (24 вересня 2021). 'Perfect Dark' reboot from Microsoft brings on Crystal Dynamics . NME (англ.) . Архів оригіналу за 20 жовтня 2021. Процитовано 20 жовтня 2021 .
↑
Reeve, Justin (12 березня 2022). Perfect Dark Just Lost Its Game Director . TheGamer (англ.) . Архів оригіналу за 13 березня 2022. Процитовано 4 червня 2022 .
↑
Robinson, Andy (15 березня 2022). Insiders describe 'fast and furious' exits from Xbox's Perfect Dark studio . Video Games Chronicle (англ.) . Архів оригіналу за 15 березня 2022. Процитовано 4 червня 2022 .
↑
Bonthuys, Darryn (7 листопада 2022). Perfect Dark Reboot: Xbox Boss Gives A New Update . GameSpot (англ.) . Архів оригіналу за 7 листопада 2022. Процитовано 25 листопада 2022 .
Посилання
Франшизи Дочірні студії
Люди