sRGB (англ.standard Red Green Blue) — стандарт подання колірногоспектру з використанням моделі RGB. sRGB створений спільно компаніями HP та Microsoft у 1996 році для уніфікації використання моделі RGB в моніторах, принтерах та на інтернет-сайтах[1].
sRGB використовує основні кольори, описані стандартом BT.709, аналогічно студійним моніторам та HD-телебаченню, а також гама-корекцію, аналогічно моніторам з електронно-променевою трубкою. Така специфікація дозволила закодованим у sRGB зображенням точно відображатися на звичайних CRT-моніторах та телевізорах, що стало свого часу основним фактором, що вплинув на прийняття sRGB як стандарту[2].
На відміну від більшості інших колірних просторів RGB, гама в sRGB не може бути виражена одним числовим значенням, оскільки функція корекції складається з лінійної частини поблизу чорного кольору, де гама дорівнює 1.0, і нелінійної частини до значення 2.4 включно. Приблизно можна вважати, що гама дорівнює 2.2. Гама може змінюватися від 1.0 до 2.3[3].
Технічний опис стандарту
Для перекладу лінійних значень з простору XYZ в sRGB використовується така матриця:
Тут , та визначені в діапазоні [0,1]. Координати білої точки, таким чином, складають (X,Y,Z = 0.9505, 1.0000, 1.0890).
Далі, для кожного із значень , та використовується формула
де
Ці значення також зводяться до діапазону [0, 1], і для переведення до [0, 255] їх потрібно помножити на 255 і округлити.