Ця стаття чи розділ висвітлює одну чи декілька відеоігору розробці. Зміст може докорінно змінюватись у міру наближення дати випуску гри та появи нової інформації.
Project Orion[a] — майбутня відеогра в жанрі рольового бойовика, яка розробляється CD Projekt Red (CDPR) і буде видана CD Projekt. Вона стане другою головною частиною у франшизі Cyberpunk, що ґрунтується на однойменній настільній рольовій грі від Майка Пондсміта[en], а також наступницею Cyberpunk 2077 (2020) та її доповнення Phantom Liberty (2023). CDPR North America, яка є структурним підрозділом CD Projekt Red, сформованим для виробництва Orion, працює над проєктом спільно з польськими підрозділами студії. Orion створюється на основі ігрового рушія Unreal Engine 5, що замінив REDengine — рушій CDPR, який студія використовувала у своїх минулих проєктах.
Розробка
4 жовтня 2022 року президент та виконавчий співдиректор CD Projekt Адам Кічинський оголосив про формування в Бостоні структурного підрозділу, який об'єднається з уже сформованим підрозділом у Ванкувері під спільною назвою CD Projekt Red North America (CDPR North America). Кічинський також повідомив, що CDPR North America очолить розробку нової частини у франшизі Cyberpunk, яка має робочу назву Project Orion та «повністю розкриє потенціал всесвіту [Cyberpunk]»[3][4]:10:20. Того ж дня директор із квестів CD Projekt Red Павел Саско заявив, що згодом переїде до Бостона разом із командою провідних розробників Cyberpunk 2077 (2020), щоб долучитися до нового підрозділу[5]. Виробництво проєкту відбувається під керівництвом голови CDPR North America та ігрового директора Ґейба Аматанджело[6], креативного директора Ігоря Саржинського, а також заступника директора, яким став Саско[7]. Раян Барнард, колишній співробітник Massive Entertainment та IO Interactive, обіймає посаду директора з дизайну, а Сара Груммер, яка розробляла сюжетну лінію Джуді Альварес для першої частини, є дизайнеркою квестів[7][8]. Команда сценаристів складається з Анни Меґілл, головної сценаристки, що раніше працювала над Dishonored: Death of the Outsider (2017), Control (2019) та Avatar: Frontiers of Pandora (2023), а також Александра Фріда, колишнього співробітника BioWare[7].
У червні 2023 року було повідомлено, що CD Projekt очікувала на початок ранньої стадії виробництваOrion у першій половині 2024-го, після завершення технічної підтримки Cyberpunk 2077 та остаточного формування CDPR North America[9]. У вересні, після випуску доповнення Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Аматанджело заявив, що студія незабаром припинить загальну підтримку Cyberpunk 2077 та перейде до роботи над Orion[1]. У жовтні голова CDPR Адам Бадовський повідомив, що проєкт перебуває на стадії концептуалізації, а його керівна команда вже переїхала до штаб-квартир CDPR North America. Він додав, що розробка буде рівномірно розподілена між північноамериканськими та польськими підрозділами[10]. Того ж місяця Саско заявив, що студія «ще не вирішила», чи буде ігровий процес відбуватися від першої особи, подібно до Cyberpunk 2077[2]. За словами Саржинського, студія розглядає їхню серію The Witcher як зразок для розвитку Cyberpunk і прагне «щільніше» поєднати дизайн, ігрові механіки та інші елементи першої частини, щоб створити «цілісний [ігровий] досвід із повним зануренням» у продовженні[11]. Художній директор CDPR Павел Мельничук заявив у листопаді, що ідеї та концепти, які не були реалізовані в першій грі, можуть бути використані в Orion[12]. У грудні наративний директор CD Projekt Red Філіпп Вебер сказав, що в продовженні студія хотіла б поліпшити сюжетний вплив життєвих шляхів, один із яких гравець обирає при створенні персонажа в оригінальній грі, вважаючи, що цьому аспекту не було приділено достатньо уваги[13].
9 січня 2024 року Саржинський оголосив про початок розробки Orion[14], якою займатимуться 350—500 робітників[15], розділених на групи з кількох десятків осіб, включно з працівниками, що відповідали за патчі для першої частини та розробку доповнення[10]. Orion створюється на основі ігрового рушія Unreal Engine 5, ліцензованого від Epic Games, що замінив REDengine — пропрієтарний рушій CDPR, використання якого було припинено після Phantom Liberty[16][17].