Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Булеві операції над многокутниками

Різні булеві операції над множинами, що належать двом фігурам (діаграми Венна).

Бу́леві опера́ції над многоку́тниками або фігу́рами — це набір булевих операцій (AND, OR, NOT, XOR, …) над одним або декількома наборами многокутників у комп'ютерній графіці. Ці набори операцій поширені в комп'ютерній графіці, САПР та в проєктуванні електронних схем (фізичне розташування елементів інтегральних схем та програми перевірки).

Алгоритми

Застосування в програмуванні

Ранні алгоритми булевих операцій із многокутниками ґрунтувалися на бітових мапах. Використання бітових мап у моделюванні багатокутних фігур та операціях над ними має багато недоліків. Один з недоліків — може знадобитися дуже багато пам'яті, оскільки роздільність малюнка многокутника пропорційна числу пікселів, що використовуються для подання багатокутників. Що більша роздільність зображення, то більше біт потрібно зберігати в пам'яті.

Сучасне втілення булевих операцій над многокутниками використовує алгоритми замітання площини (або алгоритм замітання прямою). Список статей, що використовують алгоритм замітання прямою для булевих операцій над многокутниками, наведено в списку літератури.

Булеві операції над опуклими та монотонними многокутниками з однаковими напрямками можна здійснити за лінійний час[1].

Див. також

Примітки

Література

  • Matthew J. Katz, Mark H. Overmars, Micha Sharir. Efficient hidden surface removal for objects with small union size // Computational Geometry (journal). — 1992. — Т. 2, вип. 4. — С. 223–234. — DOI:10.1016/0925-7721(92)90024-M.
  • Mark de Berg, Marc van Kreveld, Mark Overmars, Otfried Schwarzkopf. Algorithms and Applications. — Second Edition. — 2000.
  • Jon Louis Bentley, Thomas A. Ottmann. Algorithms for Reporting and Counting Geometric Intersections // IEEE Transactions on Computers. — 1979. — Т. C-28, вип. 9. — С. 643–647.
  • Jon Louis Bentley, Derick Wood. An Optimal Worst Case Algorithm for Reporting Intersections of Rectangles // IEEE Transactions on Computers. — 1980. — Т. C-29, вип. 7. — С. 571–577.
  • Ulrich Lauther. 18th Design Automation Conference. — 1981. — С. 555–562.
  • James A. Wilmore. 18th Design Automation Conference. — 1981. — С. 571–579.
  • J. Nievergelt, F. P. Preparata. Plane-Sweep Algorithms for Intersecting Geometric Figures // Communications of the ACM. — 1982. — Т. 25, вип. 10. — С. 739–747. — DOI:10.1145/358656.358681.
  • =Thomas Ottmann, Peter Widmayer, and Derick Wood. Computer Vision, Graphics, and Image Processing. — 1985. — Т. 30. — С. 249–268.

Посилання

Алгоритми та програми
Kembali kehalaman sebelumnya