Purble Place, içerisinde 3 adet küçük oyun bulunduran bir bilgisayar oyunudur. Oberon Media tarafından Windows Vista[1] ve Windows 7 işletim sistemleri için geliştirilmiştir.
Tarihçe
Purble Place ilk kez Windows Vista'nın build 5219[2][3] ön izleme sürümünde Chess Titans ve Mahjong Titans oyunlarıyla birlikte 2007 yılında tanıtılmıştır.
Oyunlar
Oyunlar; Purble Pairs, Comfy Cakes ve Purble Shop adlarıyla Purble Place'in ana sayfasında bina olarak tıklanabilir durumdadır.[4]
Purble Pairs
Purble Pairs, Konsantrasyona benzer bir örüntü tanıma ve hafıza oyunudur. Amaç, tablodaki kartları en az hamlede temizlemektir. Beceri seviyesi ilerledikçe bir oyunda bir zamanlayıcı aktif hale gelir, ızgara boyutu artar ve resim çeşitliliği artar. Başlangıç seviyesinde bir adet 5x5 ızgara, orta seviyede iki adet 6x6 ızgara ve ileri seviyede oyun başına çözülmesi gereken dört adet 8x8 ızgara bulunur (yoncalar, kalpler, gülen yüzler veya sakız damlaları). Açığa çıkan bir kartın başka bir eşleşmesini otomatik olarak bulan bir şakacıya ek olarak, daha yüksek seviyelerde çok sayıda özel çift bulunur; örneğin, eşleştirildiğinde tahtayı karıştıran Comfy Cakes'teki pasta hamuru istasyonunun bir kartı, daha fazla zaman kazandıran bir saat kartı vb. Sneak Peek jeton bonusu, oyuncunun kalan tüm kartları birkaç saniyeliğine açmasına izin verir, ancak bu şekilde açılan her kart bir tur olarak sayılır.
Bu oyun, Purble Place'in 2005 yılında yayınlanan v0.4 numaralı erken sürümünde yer almamaktadır.[5]
Comfy Cakes
Comfy Cakes, bir el-göz koordinasyonu oyunudur. Oyundaki amaç, pastayı çeşitli istasyonlara getiren bir taşıma bandını kontrol ederek, ekrandaki pastaya uyacak şekilde bir pasta üretmek ve siparişi tamamlamaktır. Pasta istenilen özelliklere uymazsa oyuncu cezalandırılır ve pasta çöpe atılır. Oyuncu iki veya üç yanlış sipariş gönderirse oyun biter.
Purble Shop
Purble Shop, code-breaker tarzında bir oyundur. Bilgisayar, oyuncudan gizlenen beş adede kadar özelliğin (saç (v0.4'te saç), gözler, burun, ağız ve giysiler) rengine karar verir. Oyuncu daha sonra sınırlı sayıda tahminde doğru özellik renklerini çıkarmaya veya tahmin etmeye çalışır (başlangıç zorluğunda mevcut değildir). Üç zorluk seviyesi vardır: Üç olası renkte üç özelliğe sahip başlangıç; 33 = 27 farklı olası çözüm, 44 = 256 çözümle orta ve 55 = 3125 çözümle gelişmiş. Başlangıç ve orta seviyeler, her hareketten sonra bilgisayarın oyuncuya hangi ögelerin doğru olduğunu söyler. İleri düzeyde bilgisayar, oyuncuya hangi belirli ögelerin doğru olduğunu söylemez, yalnızca doğru renk ve konumdaki seçimlerin sayısını ve doğru renkteki ancak yanlış konumdaki seçimlerin sayısını bildirir.
Kaynakça