Matematiksel bulmacalar, eğlence matematiğinin ayrılmaz bir parçasını oluşturur. Belirli kuralları vardır, ancak genellikle iki veya daha fazla oyuncu arasında rekabet içermezler. Bunun yerine, böyle bir bulmacayı çözmek için, çözen kişi verilen koşulları karşılayan bir çözüm bulmalıdır. Matematiksel bulmacaları çözmek için matematik bilgisi gerekir. Mantık bulmacaları yaygın bir matematiksel bulmaca türüdür.
İki örnek olarak Conway'in Hayat Oyunu ve fraktallar da, problemi çözen başlangıçta sadece bir dizi başlangıç koşulu sağlayarak onlarla etkileşime girse bile matematiksel bulmaca olarak kabul edilebilir. Bu koşullar belirlendikten sonra, bulmacanın kuralları sonraki tüm değişiklikleri ve hamleleri belirler. Bulmacaların birçoğu Martin Gardner tarafından Scientific American'daki "Matematik Oyunları" köşesinde ele alındığı için iyi bilinmektedir. Matematiksel bulmacalar, bazen ilkokul matematik problem çözme tekniklerini öğretirken öğrencileri motive etmek için kullanılır.[1] Yaratıcı düşünme - veya "kalıpların dışında düşünme" - genellikle çözümü bulmaya yardımcı olur.
Matematiksel bulmacaların listesi
Bu liste tam değildir.
Sayılar, aritmetik ve cebir
Kombinatoryal
Analitik veya diferansiyel
Olasılık
Döşeme, paketleme ve diseksiyon
Bir tahta içeren oyunlar
Satranç tahtası görevleri
Topoloji, düğümler, çizge kuramı
Düğüm teorisi ve topoloji alanları, özellikle de bunların sezgisel olmayan sonuçları, genellikle eğlence matematiğinin bir parçası olarak görülür.
Mekanik
0-oyunculu bulmacalar
Kaynakça
Dış bağlantılar