1942 |
---|
Geliştirici | Capcom |
---|
Yayımcılar | Capcom Williams Electronics[1] Romstar[2] Elite Systems (C64) |
---|
Yönetmen | Kenji Kikuchi |
---|
Yapımcılar |
- Hiroshi Sato
- Atsushi Ikeda
|
---|
Tasarımcı | Yoshiki Okamoto |
---|
Besteci | Ayako Mori |
---|
Platformlar | Arcade, NES, MSX, NEC PC-8801, Game Boy Color, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
---|
Çıkış | Arcade Famicom/NES- JP: 11 Aralık 1985
- KA: 7 Kasım 1986
|
---|
Tür | Shoot 'em up |
---|
Mod | Tek oyunculu oyun |
---|
Makine | Yukarı |
---|
Arcade sistemi | Capcom Z80[3] |
---|
CPU | 1 × Z80 @ 4 MHz |
---|
Ses | 1 × Z80 @ 3 MHz 2 × AY-3-8910 @ 1.5 MHz |
---|
Görüntü | Raster (dikey), 224×256 çözünürlük, 60 Hz yenileme hızı,[4] 256 ekran rengi, 1536 renk paleti[5] |
---|
1942, 1984 yılında Capcom tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyun, 19XX serisinin ilk oyunu olup ilk olarak 1984'te arcade ve daha sonra 1985 yılında Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.
Oyun, II. Dünya Savaşı'nın Pasifik Cephesi'nde geçmektedir. Japon geliştiriciler tarafından geliştirilmesi rağmen oyunun amacı Tokyo'ya ulaşmak ve tüm Japon hava filosunu yok etmektir. Oyuncu "Super Ace" olarak adlandırılan bir Lockheed P-38 Lightning'i kontrol etmektedir. Oyuncu düşman uçaklarını vurur ve bir yan veya dikey döngü düşman ateşini önleyebilir. Oyun sırasında, oyuncu bir güçlendirici toplayabilir ve bunlardan biri uçağın Tip Tow formasyonunda diğer iki küçük savaşçı tarafından eşlik etmesine izin verir. Düşman uçakları Kawasaki Ki-61, Mitsubishi A6M Zero ve Kawasaki Ki-48 olup oyuncu son olarak Nakajima G10N ile karşılaşır.
Ayrıca bakınız
Kaynakça
Dış bağlantılar