สเปซชาแนลไฟว์: พาร์ททู (ญี่ปุ่น: スペースチャンネル5 パート2; โรมาจิ: Supēsu Channeru Faibu Pāto Tsū อังกฤษ: Space Channel 5: Part 2) เป็นวิดีโอเกมแนวดนตรี พัฒนาโดย United Game Artists โดยเป็นภาคต่อโดยตรงของเกม สเปซชาแนลไฟว์ ในปี 1999 ตัวเกมวางจำหน่ายโดยเซกาในญี่ปุ่นในเดือนกุมภาพันธ์ 2002 สำหรับดรีมแคสต์และเพลย์สเตชัน 2 ตัวเกมเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 2 วางจำหน่ายทั่วโลกในปี 2003 โดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ยุโรป (ยุโรปแผ่นดินใหญ่) และ Agetec (อเมริกาเหนือ) ตัวเกมได้ถูกพอร์ตแบบความละเอียดสูงโดยเซกาและวางจำหน่ายสำหรับเพลย์สเตชัน 3, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ เอกซ์บอกซ์ 360 ในปี 2011
สเปซชาแนลไฟว์: พาร์ททู ถูกพัฒนาขึ้นในระยะเวลาสองปีโดยพนักงานคนเดียวกันหลายคน ตัวเกมเป็นเกมสุดท้ายของทีมงาน United Game Artists ก่อนที่จะถูกรวมเข้ากับโซนิคทีม[5] และเป็นเกมสุดท้ายที่ผลิตโดย Tetsuya Mizuguchi ก่อนที่เขาจะลาออกจากเซกาในปี 2003[6] การเปลี่ยนไปใช้กราฟิก 3 มิติจากวิดีโอที่แสดงผลล่วงหน้าของแกมภาคแรก Mizuguchi ได้รวมคุณสมบัติหลายอย่างตามความต้องการของทีมงานและข้อเสนอแนะจากเกมภาคแรก ดนตรีประกอบถูกแต่งขึ้นในช่วงหนึ่งปี และสร้างอัลบั้มเพลงประกอบถึงสี่อัลบั้ม สเปซชาแนลไฟว์: พาร์ททู ประสบความสำเร็จทั้งในเชิงพาณิชย์และคำวิจารณ์ โดยนักวิจารณ์หลายคนกล่าวว่าภาคนี้เหนือกว่าภาคต้นฉบับเนื่องจากมีกลไกและเพลงประกอบที่ขัดเกลา
หมายเหตุ
- ↑ นอกจากนี้ยังเป็นผู้จัดจำหน่ายเวอร์ชันรีมาสเตอร์ด้วย[3]
- ↑ สเปเชียลอิดีชัน
อ้างอิง
แหล่งข้อมูลอื่น
|
---|
|
สตูดิโออัลบั้ม | |
---|
อัลบั้มหลังมรณกรรม | |
---|
อัลบั้มซาวด์แทร็ค | |
---|
อัลบั้มรีมิกซ์ | |
---|
อัลบั้มรวมเพลง | |
---|
บ็อกเซต | |
---|
อัลบั้มอื่นๆ | |
---|
วางจำหน่ายรูปแบบวิดีโอ | |
---|
ทัวร์คอนเสิร์ต | |
---|
ภาพยนตร์ | |
---|
รายการโทรทัศน์ | |
---|
วิดีโอเกมส์ | |
---|
บรรณานุกรม | |
---|
รายการพิเศษ | |
---|
ทรัพย์สิน | |
---|
อิทธิพลต่อสังคม | |
---|
ส่วนที่เกียวข้อง | |
---|
ครอบครัว | |
---|
|