Terraria

Terraria
OriginaltitelTerraria
År2011
UtvecklareRe-Logic
Engine Software (konsol)
Codeglue (mobil)
UtgivareRe-Logic
505 Games
Spike Chunsoft (Japan)
GenreActionäventyr
Plattform
Antal spelareSingleplayer
Multiplayer
FormatMicrosoft Windows
Playstation 3
Playstation Network
Xbox 360
Xbox Live Arcade
PlayStation Vita
Windows Phone
Android
iOS
Playstation 4
Xbox One
Nintendo Switch
SpelmotorMicrosoft XNA
MedieformatDVD
Nedladdning
Arbetslag
ProgrammeringAndrew "Redigit" Spinks
Utmärkelser
Steam Award för "labor of love" (2022)[1]
Distribution
Europa15 maj 2013 (PSN)[2]
11 december 2013 (PSVita)[3]
Japan23 maj 2013 (PSN)[2]
6 februari 2014 (PSVita)[3][4]
USA26 mars 2013 (PSN)[2]
17 december 2013 (PSVita)[3]
Internationell16 maj 2011 (PC)
27 mars 2013 (XBLA)[5]
29 augusti 2013 (iOS)[6]
13 september 2013 (Android)[7]
TBA (WSindows Phone)
Åldersrekommendation
ESRBT
PEGI12
USK6

Terraria är ett indie-plattformsspel med moment av äventyr, rollspel och worldbuilder-spel från 2011 utvecklat av Re-Logic. Spelet bygger på en Open world-princip (sandlåda/sandbox) och är ett icke-linjärt spel. Terraria släpptes från början endast på PC, men har efter hand lanserats på flera andra format. Några av dessa är Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Iphone, Android, Windows Phone och Nintendo 3DS.

Genom att utforska världen ovan ytan och under marken kan spelaren hitta kistor med föremål, mineraler för att skapa föremål och bättre utrustning. Spelet distribueras genom Steam och har sålts i mer än 10 miljoner exemplar utan någon riktig marknadsföring, förutom videor på Youtube innan spelet släpptes och en länk på Twitter av Notch, skaparen av datorspelet Minecraft. Terraria släpptes på Playstation Network i Nordamerika den 26 mars 2013 och i Europa den 15 maj samma år. Det släpptes senare på Xbox Live den 27 mars 2013.[8]

Gameplay

Spelet har jämförts med Minecraft i och med att spelvärlden till stor del består av block. Skillnaden är dock att Terraria utspelar sig i 2D och i och med det fungerar blocken annorlunda. Man finner även många fler föremål som spelaren kan "gå igenom", det vill säga att de inte hindrar spelaren från att röra sig, bland annat träd, jättelika underjordssvampar och bakgrundsväggar till byggnader för att skapa djup i spelet.

Under spelets gång kan spelaren finna flera olika sorters monster.

Fotnoter

Externa länkar

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!