Jönssonligan går på djupet är ett svenskt datorspel från 2000 i äventyrsgenren som handlar om Jönssonligan.[2] Spelet är en uppföljare till Jönssonligan: Jakten på Mjölner, med till stor del samma team inblandade i produktionen. Spelet utvecklades och skrevs av Per Demervall.
Handling
I spelet slår Jönssonligan först till sin kupp mot Wall-Enbergs Chipsfabrik, där de ska försöka stjäla ett kassaskåp som Wall-Enberg har gömt en stor summa svarta pengar, 2,3 miljoner kronor. Men kuppen misslyckas. Av någon ren händelse råkar Sickan höra, genom en luftkonditionering, Wall-Enberg som står utanför chipsfabriken och pratar i sin mobiltelefon om ett vrak som ligger sjunket i Stockholms Skärgård. I vraket ligger det en mycket värdefull guldbibel. Jönssonligan beslutar sig för att utföra den kuppen, och hämta upp både vraket och guldbibeln.
Rollista
Mottagande
Spelet fick ett positivt mottagande av kritiker. TT Spektra gav filmen ett positivt mottagande som tyckte att "Jönssonligan fungerar förvånansvärt bra som datorspel".[3] Göteborgs-Posten gav filmen 4 av 5[4] medan Aftonbladet gav spelet 2 av 5.[5]
Produktion
Spelets manus var, tillsammans med föregångarna Jönssonligan: Jakten på Mjölner, ursprungligen tänkt att ges ut som seriealbum och producerades av IQ Media Nordic tillsammans med Per Demervall.[6]
Referenser
Externa länkar