Fallout Online var ett MMO inom Fallout som planerades att släppas under 2012, men ställdes in.
Tvistemål
Den 30 november 2006 började planerna för Fallout Online av Interplay Entertainment.[1] I april 2007 såldes rättigheterna till Fallout-serien till Bethesda Softworks för 5,75 miljoner dollar. Dock beskrev en av klausulerna i avtalet att Interplay hade rätt att påbörja produktionen av spelet så länge det skedde inom en 24-månaders gräns från det att avtalet skrevs under. Spelet behövde för övrigt lanserats inom 4 år efter att produktionen hade påbörjats.[2]
I april 2008 så meddelade Interplay att arbetet med ett Fallout MMOG hade påbörjats.[3] Dock lämnades en stämningsansökan in av Bethesda den 8 september 2009, rörande Fallout Online, till Interplay. Bethesda menar att eftersom produktionen inte påbörjats av spelet ännu så bryter Interplay mot avtalsklausulerna om de fortsätter att arbeta med spelet.[4] Den 10 december 2009 så beslutades det att stämningsansökan inte skulle tas upp i domstolen och därmed fick Interplay lov att fortsätta att utveckla spelet till dess att tvistemålet var över.[5] Efter ett långt tvistemål gick Interplay med på att stoppa utvecklingen av spelet och sälja rättigheterna till Bethesda, och lade därmed rättigheterna till hela serien i Bethesdas händer.[6]
Källor