Џејд Рејмонд |
---|
|
Датум рођења | (1975-08-28)28. август 1975. |
---|
Место рођења | Монтреал, Канада |
---|
Џејд Рејмонд (рођена 28. августа 1975. године) је канадски творац видео игрица, најпознатија по уделу у стварању Assassin's Creed и Watch Dogs франшиза, и по оснивању студија за развој видео игрица Ubisoft Toronto и EA Motive Studios. Рејмондова је 16. марта 2021. године најавила је оснивање новог независног развојног тима под називом Heaven Studios.[1]
Младост и каријера
Џејд Рејмонд рођена је 28. августа 1975. године у Монтреалу[2][3]. Завршила је средњу школу St. George of Montreal 1992. године и дипломирала на колеџу Marianopolis College 1994. године. Дипломирала је на универзитету McGill University 1998. године, на ком је студирала рачунарство и информатику.[4] Први посао након факултета добила је у компанији Sony, у којој је радила на формирању прве групе за истраживање и развој у оквиру пословне јединице Sony Online. Ово ју је довело до наредног посла у компанији Electronic Arts у којој је радила као продуцент игрице The Sims Online. Од 2003. до 2004. године била је део телевизијског програма The Electric Playground на каналу G4 радећи пола радног времена као дописник са Виктором Лукасом, Томијем Талариком и Џули Стофер. У 2004. години почела је да ради за Ubisoft Montreal, где је предводила тим који је стварао прву Assassin's Creed игрицу. Касније је постала извршни продуцент игрице Assassin's Creed II, а била је и извршни продуцент нових игрица у студију Ubisoft Montreal, које укључују Watch Dogs и The Mighty Quest for Epic Loot.
У јануару 2010. године преселила се у Торонто да би, као генерални директор[5], основала нови студио за Ubisoft. Поред тога, Џејд Рејмонд је члан извршног одбора организације WIFT-T, која је посвећена унапређењу жена у филмској и телевизијској индустрији.
У јулу 2015. године објавила је да се придружила компанији Electronic Arts, у оквиру које је основала студио Motive Studios, са седиштем у Монтреалу. Такође, водила је Visceral Games студио, који се налази у Калифорнији, у ком је радила са дизајнерком игрица и писцем Ејми Хенинг на Star Wars игрицама[6][7] и развијању нових садржаја.[8]
Магазин Develop одао је Џејд Рејмонд признање за „пионирске подухвате током двадесетогодишње каријере’’ уручивши јој награду Vanguard Award[9] у јулу 2018. године. У октобру те године примила је награду Pioneer Award од фестивала Fun & Serious Game Festival, чиме је препознат „њен допринос индустрији видео игрица који се огледа у продуцирању игрица које се сматрају прекретницом у индустрији’’. [10]
Била је једна од неколико извршних продуцената видео игрица чије се име нашло на листи 500 најутицајнијих пословних лидера који обликују светску индустрију[11] забаве коју је објавио магазин Variety 2018. и 2019. године.
Изабрана је за члана управног одбора организације Academy of Interactive Arts & Sciences[12] 9. јануара 2018. године. Напустила је Motive Studios у октобру 2018, алудирајући на „тајни пројекат’’.[13][14] У марту 2019. објавила је да се прикључула Гуглу као потпредседница компаније. Током конференције Game Developers Conference 2019. године, Гугл је потврдио да ће она водити њихов студио за развој игрица Google’s Studios, Stadia Games and Entertainment, како би створила ексклузивни садржај за Гуглов Stadia сервис за стримовање.[15]
Првог фебруара 2021. године, објавила је не само да напушта овај студио већ да у потпуности одлази из Гугла, док је компанија истовремено објавила да је дошао крај њиховог Stadia Games and Entertainment развојног студија.[16]
Џејд Рејмонд је основала Heaven Studios, нови независни развојни студио, 16. марта 2021. године са мултинационалном компанијом Sony Interactive Entertainment, улажући у студио како би направили потпуно нови садржај за конзолу PlayStation. Скоро годину дана касније, 21. марта 2022. године, компанија Sony Interactive Entertainment објавила је куповину студија Heaven Studios.[17]
Референце
- ^ "PlayStation invests in Jade Raymond's new independent studio Haven". Gamesindustry.biz. 16 March 2021. Приступљено 16. марта 2021.
- ^ Bjørn-Hansen, Søren (6 November 2007). "En kvinde blandt nørder". Metro International (in Danish). Архивирано из оригинала 1. јуна 2008.
- ^ Bjørn-Hansen, Søren (8 November 2007). "En spelproducent som sticker ut från mängden". Metro International (in Swedish). Архивирано из оригинала 17. децембра 2007. Приступљено 25. јануара 2008.
- ^ "JADE RAYMOND, BSc'98". McGill Alumni Live 365. McGill University. 27 October 2009. Архивирано из оригинала 22. јула 2015. Приступљено 23. јула 2015.
- ^ Sinclair, Brendan (6 September 2013). "How to build a AAA studio". Gameindustry.biz. Приступљено 23. јула 2015.
- ^ Raymond, Jade. "Motive Studios: Motive, Means And Opportunity". Electronic Arts. Архивирано из оригинала 13. јула 2015. Приступљено 13. јула 2015.
- ^ Grosso, Robert (14 July 2015). "Jade Raymond Joins Electronic Arts; Heads New Studio". TechRaptor. Приступљено 31. јула 2015.
- ^ Schreier, Jason (17 October 2017). "EA Shuts Down Visceral Games". Kotaku. Gizmodo Media Group. Приступљено 30. децембра 2018.
- ^ Taylor, Haydn (12 July 2018). "Ninja Theory dominates the Develop Awards". gamesindustry.biz. Приступљено 12. јула 2018.
- ^ Bermejillo, Ana (27 September 2018). "Jade Raymond Receives Honorary Award at the Fun & Serious Festival". Digital Journal. Приступљено 27. септембра 2018.
- ^ Editorial Board, Variety (30 October 2018). "Variety 500". Variety.
Приступљено 30. октобра 2018.
- ^ "ELECTRONIC ARTS' JADE RAYMOND JOINS ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES' BOARD OF DIRECTORS" (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences. 9. јануар 2019. Приступљено 29. децембра 2019.
- ^ Bailey, Dustin (22 October 2018). "Jade Raymond leaves EA Motive, the studio helping put Visceral's Star Wars back together". PCGamesN. Приступљено 30. децембра 2018.
- ^ Handrahan, Matthew (10 December 2018). "Jade Raymond: The ecosystem has changed, and games need to catch up". gamesindustry.biz. Приступљено 10. децембра 2018.
- ^ Valentine, Rebekah (12 March 2019). "Jade Raymond appointed new VP of Google". GamesIndustry.biz. Приступљено 12. марта 2019.
- ^ "Focusing on Stadia's future as a platform, and winding down SG&E". Google. 1 February 2021. Приступљено 1. фебруара 2021.
- ^ "PlayStation to buy Jade Raymond's Haven Studios: Sony's first developer in Canada". 21 March 2022. Приступљено 21. марта 2022.
Спољашње везе