В ходе изменения системы рун в предсезонье 2014 года разработчиками была усилена защитная ветка. Это привело к возросшей популярности выбора на верхнюю линию чемпионов из класса танков, защитные характеристики которых превалировали над показателями наносимого ими урона[5]. Однако, в результате иных обновлений, ближе к началу чемпионата танки были вытеснены чемпионами, наносящими высокий урон по целям[6].
В сезоне 2014 года сошла на нет популярность класса убийц в связи с его ослаблением — была снижена их мобильность и возможность оторваться от погони. Из-за этого среднюю линию заняли маги (carry с магическим уроном)[7], часто используемые втором сезоне (2012).
В связи с ослаблением класса убийц, роль в оказании раннего давления на линии перешла в лес, на позицию, куда в третьем сезоне команды выбирали чемпионов, способных изолировать вражескую цель от команды с помощью ограничения её передвижения. Приоритет теперь отдавался другим характеристикам: урону, мобильности и возможности внезапно напасть на врага[8][9].
Согласно регламенту[1], версия игры используемая на чемпионате — 4.14.
Групповой этап проходил про круговой системе и затем 8 лучших команд прошли в плей-офф. Он начался 18 сентября в Тайбэе в Спортивном Центре Национального Университета Тайваня и завершился 28 сентября в Сингапуре в Сингапур ЭКСПО[10].
Этап плей-офф начался 3 октября в Пусане, Южная Корея в Выставочном конференц-центре Пусана, и завершился 19 октября Гранд-финалом прошедшем на Сеульском Стадионе Кубка мира вместимостью 45 000 мест[11][12].
Около 40 000 болельщиков посетили матчи Гранд-финала между Samsung White и Star Horn Royal Club на стадионе[14]. По оценкам, суммарное количество зрителей на протяжении всего турнира составило 288 млн[15][16][17].
Чемпионат мира 2014 транслировался в прямом эфире 40 партнёрами вещания на 19 языках. Трансляции шли на стриминговых платформах «Twitch» и «Azubu» на нескольких языках, а финал помимо этого транслировался на канале «ESPN3»[18].
Гранд-финал посмотрели 27 миллионов человек, с количеством одновременных зрителей более 11 миллионов[15][16].
Инцидент с расизмом
Ещё до группового этапа в Тайбэе, игрок команды SK Gaming Дэннис «Svenskeren» Йонсен во время игры на тайваньских серверах проявил неуважение к тайваньским игрокам, назвав свою учётную запись «TaipeiChingChong». Йонсен был оштрафован на 2500 долларов США и был отстранён от первых трёх матчей его команды[19].