В Википедии есть статьи о других людях с фамилией
Камия.
Хидэки Камия (яп. 神谷 英樹 Камия Хидэки, род. 19 декабря 1970, Мацумото, префектура Нагано, Япония) — японский геймдизайнер, бывший сотрудник Capcom и Clover Studio и Platinum Games. В декабре 2024 года стало известно, что Камия основал независимую студию CLOVERS, которая разрабатывает сиквел Okami. Сайт IGN поставил Камию на 56 место в списке «100 величайших создателей игр всех времён»[1].
Детство
Хидэки Камия родился в 1970 году в Мацумото в префектуре Нагано. В детстве он уже был поклонником видеоигр благодаря соседу, который часто приглашал его играть в консоль Epoch Cassette Vision. В течение его первых лет начальной школы он получил свою первую консоль, Famicom. Первая игра, которую он купил, была Nuts & Milk. При чтении интервью с Family Computer Magazine, он вдохновлялся играми Сигэру Миямото и Масанобу Эндо. Камия решил, что он станет разработчиком видеоигр.
В средней школе, Камия купил себе NEC PC-8801 для программирования, но в конечном итоге играл в видеоигры каждый день. Его любимые игры, которые он описывает как повлиявшие на его работы, включают Gradius, Castlevania, Space Harrier, Cybernator[англ.], Punch-Out, Wonder Boy in Monster Lan, Snatcher, Sorcerian и Star Cruiser[англ.].
Карьера
После окончания колледжа, Камия захотел заниматься разработкой игр. Компания Sega отказала ему в должности, однако компания Namco приняла его. Тем не менее, Namco хотела, чтобы он был художником, а не геймдизайнером, как хотел этого Камия[2]. На этой должности Хидэки стал работать в 1994 году, в Capcom. Его первыми работами являются Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons и Resident Evil в качестве планировщика. Позже стал руководителем игр Resident Evil 2, Devil May Cry и Viewtiful Joe. В 2006 году Камия работал руководителем игры Okami в компании Clover Studio.
Он присоединился к бывшим сотрудникам Capcom, в том числе к Ацуси Инабе и Синдзи Миками, чтобы основать новую компанию, незадолго до закрытия Clover Studio[3]. Новая компания получила название Platinum Games и издала 4 игры вместе с Sega[4], в том числе Bayonetta, где Камия выступил в качестве руководителя и сценариста.
25 сентября 2023 года Камия объявил о том, что он покинет PlatinumGames 12 октября этого же года по личным причинам[5]. При этом он разъяснил, что не собирается покидать игровую индустрию и продолжит работать в ней[6]. В это же время он запустил собственный YouTube-канал, где Камия рассказывает о своей работе в индустрии и повседневных вещах[7].
Игры, в разработке которых принимал участие
Примечания
Ссылки