«Звёзды: холодные игрушки» — компьютерная игра в жанре аркадного космического симулятора по мотивам одноимённой книги, разработанная Quazar Studio на базе серии «Хроники Тарр» и выпущенная компанией «Акелла» 23 декабря 2009 года. Игра получила негативные отзывы критиков.
Игровой процесс
«Звёзды: холодные игрушки» представляют собой аркадный космический симулятор[2]. Игра разбита на восемь глав, каждая из которых сводится к одному боевому вылету в космос. В каждой главе игрок летает по ограниченному участку и выполняет некоторый набор заданий, например найти определённый предмет или защитить указанный корабль[3]. Задания можно выполнять в произвольном порядке[4]. При приближении к цели задания появляется квестовый маркер. Сохранения по ходу главы не предусмотрены, в случае неудачи игрок будет вынужден начать главу сначала[3].
Во время миссий игрок сражается с врагами трёх видов[2]. Игроку же доступны 11 видов кораблей, которые отличаются только внешним видом[3], возможности улучшения корабля не предусмотрено[2]. Каждый корабль оснащён лазером, плазмомётом и кинетической пушкой, а также двумя видами ракет, снаряжение менять и улучшать также нельзя[5]. При получении урона корабль игрока автоматически начинает быстро восстанавливать очки здоровья[3]. Игра не использует реалистичную физическую модель, корабль может практически мгновенно остановиться или развернуться на месте[3][4].
В игре нет выбора уровня сложности[3]. Прохождение игры занимает порядка трёх часов[2].
Сюжет
Игра является приквелом дилогии «Звёзды — холодные игрушки» Сергея Лукьяненко[4]. Главный герой — пилот дальней разведки Ник Ример. Вместе со своим штурманом Юала из расы Гибких он помогает учёному Бруну исследовать «Сектор 7», в котором был обнаружен древний космический корабль «Искра»[3][2].
Разработка и выпуск
Игра была разработана краснодарской студией Quazar Studio[5] на движке игры «Хроники Тарр»[3]. Издателем выступила компания «Акелла», которая анонсировала игру в ноябре 2009 года[6].
Критика
«Звёзды» получили отрицательные отзывы критиков[7]. Кирилл Волошин из «Игромании» отметил, что игра неплоха «как ненавязчивая аркада с неплохим сюжетом в известном сеттинге», но масштабам и глубине оригинального материала она не соответствует[4]. Святослав Торик из журнала «PC Игры» назвал её «игрой на любителя»[8]. Рецензент StopGame.ru Кирилл Орешкин дал игре оценку «проходняк», заключив: «жанр явно выбран не тот. В космическом симуляторе должно быть динамично и весело»[9]. Денис Гундоров из «Лучших компьютерных игр» описал игру как «серьёзный шаг назад после серии „Хроники Тарр“»[3]. Владимир «NomaD» Горячев в рецензии для Absolute Games отметил, что игра могла бы подойти «8—10-летним любителям фантастики»[5].
Среди немногочисленных плюсов игры рецензенты отмечали графику и звук[8][5]. Горячев писал: «Критику выдерживают разве что декорации, скрывающие недостаток средств под спецэффектами, стильным дизайном и приятными сочетаниями красок»[5]. Торик назвал саундтрек «волшебным и космическим»[8]. Гундоров добавил, что озвучка некоторых персонажей «прямо-таки шикарна»[3]. Орешкин, напротив, посчитал фоны в игре «некрасивыми и однотонными»[9].
Геймплей подвергся критике. Гундоров охарактеризовал игровой процесс как «скучные поддавки», отметив однообразие заданий и низкую сложность боёв[3]. Горячев заявил, что в игру, как и в «Хроники Тарр», неинтересно играть[5]. Орешкин охарактеризовал миссии как «ужасно рутинные занятия», а бои — «эталоном казуальщины», в которых нет ни сложности, ни тактики[9].
Рецензенты отмечали несоответствие духа игры литературному оригиналу. Многие критики недоумевали, почему для такой игры была выбрана книга, в которой не было битв в открытом космосе[3][2][8]. Торик отметил, что сюжет практически не использует сюжет книг и даже в чём-то ему противоречит, а потому перед знакомством с игрой книги лучше не читать[8]. Орешкин, напротив, посчитал, что игра слишком приближена к литературному оригиналу, что совершенно не подходит выбранному жанру игры[9].
Техническое состояние игры также подверглось критике. Гундоров заметил, что в игре остались баги, присутствовавшие в «Хрониках Тарр», даже те, что были исправлены в оригинальной игре с дальнейшими патчами[3]. Nomad отмечал, что игра очень часто вылетает[5]. Торик критиковал долгие загрузки, проблемы с кодеками и несовместимость с популярными моделями геймпадов[8].
Примечания
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
Quazar Studio |
---|
|