Игра начинается с того, что Монтана Макс на вертолёте похищает друзей Бастера Банни: Плаки Дака, Хэмтона и Бэбс Банни. Но Бастер — храбрый кролик, и поэтому отправился выручать друзей. По пути ему противостоят множество врагов, которые мешают прохождению, и которых нужно уничтожать. На протяжении уровней игроку придётся
уничтожать различных червяков, ос, шлемов и им подобных, а в конце ему предстоит сразится с боссом — Монтаной Максом.
Игровой процесс
Игра представляет собой выживание, то есть для того, что бы перейти на следующий уровень, нужно уничтожить всех врагов. Для этого у Бастера имеются теннисныемячи, которыми он может оглушить противника на некоторое время, сокращающееся при повышении уровня, а также имеет молоточек, которым Бастер автоматически уничтожает оглушённого противника при подходе вплотную. Чем выше уровень, тем сложнее становятся враги. Также Бастер может попасть и по летающей тарелке, из которой вываливаются бонусы. Нужно подбирать их, иначе вскоре приз исчезнет.
Бонусы
Первый уровень игры
Дополнительный удар. Имеет вид кроличьей морды. Добавляет возможность получать урон без потери жизни. Удары показаны в правом нижнем углу, в виде кроличьих морд. В этой игре используется правило, по которому показан запас, а не количество, поэтому отсутствие ударов говорит о том, что используется последний (то есть «нулевой») удар.
Ускорение. Имеет вид ботинка. Увеличивает скоростьБастера на некоторое время.
Неуязвимость. Имеет вид щита с буквой B. На некоторое время делает Бастера неуязвимым. Во время действия бонуса Бастер мигает.
Стоп-время. Имеет вид часов. Останавливает врагов на некоторое время. Окончание действия бонуса сопровождается звоном будильника.
Быстрая стрельба. Имеет вид морковки. На некоторое время позволяет Бастеру кидать мячи без перерыва с гораздо большей скоростью.
Жизнь. Имеет вид полицейского значка с буквой B. Добавляет одну жизнь для Бастера. Жизни показаны внизу посередине, в виде полицейских значков. В этой игре используется правило, по которому показан запас, а не количество, поэтому отсутствие жизней, говорит о том, что используется последняя (то есть «нулевая») жизнь.