MechAssault 2: Lone Wolf |
Разработчик |
Day 1 Studios |
Издатель |
Microsoft Game Studios |
Часть серии |
MechAssault |
Дата выпуска |
28 декабря 2004 года |
Жанры
|
action, shooter |
Продюсер |
T. J. Wagner |
Геймдизайнеры
|
David Fifield
Brad Delaney
Jeffrey Gregg
Corey E. Navage
Matt Udvari |
Программист |
Michael Springer |
Композиторы
|
Dario Cozzi
Michael Cozzi |
Платформа |
Xbox |
Режимы игры |
мультиплеер и одиночная игра |
Носитель |
DVD |
MechAssault 2: Lone Wolf — компьютерная игра, разработанная компанией Day 1 Studios и опубликованная компанией Microsoft Game Studios исключительно для консоли Xbox в 2004 году. Является продолжение игры MechAssault 2002 года, действие которого происходит во вселенной BattleTech. В отличие от первой части, входит в список игр для Xbox, обратно совместимых с Xbox 360[1][нет в источнике].
Игровой процесс
На протяжении игры предстоит вступить в сражения с множеством противников, брать под управление боевые машины разного типа, включая, Боевые Мехи, бронетехнику, силовую броню, башенные орудия и воздушные боевые средства вертикального взлёта и посадки. В ряде случаев игрок может покинуть боевую машину и отправиться к цели пешком, чтобы, заминировать её, например. Так же примечательной особенностью игрового процесса проекта стала возможность захватить боевые машины соратников и противников при помощи нейро-взлома.
Сюжет
События игры развиваются на планете Данте. Майор Наталья Керенская «Нэт» основала оперативную испытательную базу, под прикрытием торговцев чёрного рынка. Однажды в воздушном пространстве Данте-сити появилась поисковая машина класса «Стилет», разыскивающая Наталью, Фостера и одного мехвоина — игрока. С возвращения на базу и доклада ситуации «Нэт» начинается разворачиваться игровой процесс.[2]
Критика
Журнал Game informer оценил игру на 9,25/10[3].
Примечания
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|