Игровой движок LS3D engine поддерживает персональный компьютер под управлением ОСWindows; относится к типу подпрограммного обеспечения (англ.middleware), представляя собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, физический движок, звуковой движок и т. д. Движком поддерживается обработка как открытых (англ.outdoor) большого размера, так и закрытых (англ.indoor) пространств. В наиболее известной игре на его основе — Mafia, локация (город) представляет собой пространство очень большого размера, технически поделенное на секции, которые плавно подгружаются по мере передвижения по местности игрока — таким образом, создается иллюзия «бесшовности» мира, подобно тому, как это сделано в некоторых играх на движке RenderWare.
Помимо достаточно сложной на время своего выхода геометрии, движок способен обрабатывать текстуры высокого разрешения. Поддерживаются динамические тени (в игре Mafia используются при отображении людей и автомобилей), а также заранее просчитанные карты теней, которые могут использоваться для имитации теней, отбрасываемых окружающими объектами на локации — например, зданиями или деревьями. Источники света могут быть как динамическими, так и статическими (лайтмапы).
Для отрисовки неба используется бэкграунд — фоновая текстура; солнце также является источником освещения и может отдавать блики на виртуальную камеру. Кроме того, движком поддерживается воспроизведение различных погодных условий, например, дождя или грозы.
Физический движок имитирует модель поведения транспортных средств, а также поддерживает физику столкновений (врезавшись на автомобиле в некоторые второстепенные объекты на локации, например, в телефонную будку или мусорный бак, объекты отлетают или крушатся).