Junction Point Studios — игровая студия, основанная в 2005 году игровым продюсером Уорреном Спектором в Остине (штат Техас). Студия выпустила две игры — Epic Mickey (2010) и Epic Mickey 2: The Power of Two (2012). Прекратила своё существование в 2013 году.
История
После ухода из Ion Storm Austin Уоррен Спектор вместе с частью разработчиков прежней студии в 2005 году основал Junction Point Studios[2]. При выборе названия студии Спектор использовал рабочее название массовой многопользовательской игры, в разработке которой он участвовал, работая в студии Looking Glass Studios[3].
Первым проектом студии должна была стать игра серии Half-Life, разрабатываемая по контракту правообладательницы компании Valve[4]. Однако проект был отменён и свёрнут, так как в 2007 году студию приобрела компания Disney Interactive для разработки собственных проектов по вселенной мультипликационных персонажей Диснея. В 2010 году был выпущен эксклюзив для консоли Wii Epic Mickey, повествующий о приключениях Микки Мауса в Пустошах, в которых обитают забытые мультипликационные персонажи. Вслед за ним в 2012 году вышла игра Epic Mickey 2: The Power of Two для Wii и Wii U. Продолжение на фоне первой игры получило менее положительные оценки среди критиков и продавалось гораздо хуже (в 2012 году было продано около 500 тыс. экземпляров игры[5] против 1,3 млн предшественницы в 2010[6]). Компания Disney потерпела убытки, что предопределило судьбу Junction Point Studios. В 2013 году было объявлено, что студия-разработчик закрывается, а Спектор покидает руководящие посты Disney Interactive[7].
Игры
Примечания
Epic Mickey |
---|
Видеоигры | |
---|
Производство | |
---|
Вселенная | |
---|