До презентации игры Rage, основанной на id Tech 5, движки серии не имели собственного названия и именовались как «Quake engines» (рус.движки Quake), от названия игры Quake, использовавшей первый трёхмерный движок id Software — Quake engine.
Ранее известен как Quake II engine. (Движок Quake 1, который ему предшествовал, сохранил наименование Quake engine). id Tech 2 основан на исходном кодедвижка Quake и содержит множество улучшений, в том числе цветное освещение и новый формат моделей.
Игры
Коммерческие игры, в которых используется id Tech 2:
Скриншот игры Doom 3, демонстрирующий новую технологию освещения и затенения.
id Tech 4 — первый движок серии, написанный на языке программированияC++. Впервые использовался в игре Doom 3, поэтому изначально назывался Doom 3 engine (рус.движок Doom 3). По сравнению с предыдущей версией в id Tech 4 были полностью переписаны все подсистемы движка. На момент своего выхода id Tech 4 считался одним из самых технологичных и требовательных к аппаратным ресурсам движком. Движок активно использовал новейшие на то время технологии попиксельного освещения, самозатенения и другие.
Игры
Коммерческие игры, в которых используется id Tech 4:
id Tech 5 — следующий движок серии, разрабатываемый id Software для своих новых игр. Движок будет использовать большинство новых графических технологий, включая мегатекстуру. Rage — первая игра, использующая новый движок.
↑Обратите внимание, уточнение «Коммерческие» показывает, что в списке перечислены только игры, созданные для коммерческой продажи — многочисленные бесплатные разработки, сделанные после открытия доступа к исходным кодам движков семейства, не указаны.