Global StarCraft II League (сокр. GSL) — корейская киберспортивная лига по StarCraft II, проводимая с 2010 года. Организатор — стриминговая платформа AfreecaTV (до 2016 года — телеканал GOMTV).
После выхода StarCraft II компании Blizzard Entertainment не удалось договориться с корейской киберспортивной ассоциацией KeSPA о переходе со StarCraft: Brood War на новую дисциплину. 26 мая 2010 года Blizzard заключили трёхлетнее соглашение с каналом GOMTV, согласно которому канал признавал эксклюзивные авторские права разработчика, а взамен получал эксклюзивные права на трансляцию соревнований по StarCraft II в Республике Корея[2][3].
В 2010 году GOMTV провела три открытых чемпионата Global StarCraft II League (GSL) с призовым фондом около 170 тысяч долларов США каждый[2]. В качестве англоязычных комментаторов были приглашены Николас «Tasteless» Плотт и Дэниел «Artosis» Стемкоски. В квалификациях могли участвовать все желающие, и в первом турнире приняло участие почти 2000 игроков, в том числе некорейских — например, студенты, учащиеся в Сеуле. Также в турнире принял участие сам Artosis, игравший за расу зергов, однако он не прошёл далеко. Победителем первого турнира стал корейский зерг Ким «FruitDealer» Вон Ги[3].
Популярность первых турниров привлекла в игру крупных инвесторов. Такие компании, как Sony Ericsson, Intel, Pepsi и Coca-Cola начали спонсировать турниры GSL[2]. На основе трёх открытых чемпионатов 2010 года был составлен рейтинг игроков. 32 лучших игрока 2010 года сформировали дивизион «Code S», а 64 следующих за ними — дивизион «Code A». С 2011 года GOMTV начала проводить сезоны из двух турниров, раздельно для дивизионов Code S и Code A[4]. Во время сезона худшие игроки Code S переходили в Code A и начинали играть на турнире этого дивизиона. В конце сезона лучшие игроки Code A занимали освободившиеся места в Code S, а худшие игроки Code A выбывали из GSL, их места разыгрывались на открытых квалификациях[5].
GOMTV пыталась вывести GSL на международную арену и рассылала прямые приглашения западным игрокам — таким, как Пайям «ТТ1» Тогьян и Алексей «White-Ra» Крупник. Кроме того, поскольку Tasteless и Artosis были вынуждены комментировать турниры 6 дней в неделю и работали на износ, GOMTV наняла дополнительных комментаторов, которые были отрицательно приняты фанатами. Так, в интернете развернулась травля сингапурской комментаторки Келли «kellyMILKIES» Онг, комментировавшей второстепенные матчи дивизиона Code A и говорившей на английском с сильным акцентом, который не всегда понимали зрители. Работники GOMTV не учитывали акценты при найме комментаторов, ограничившись знанием о том, что в Сингапуре говорят на английском. Проработав около месяца, Келли уволилась из GOMTV[3].
В 2013 году Global StarCraft II League вошла в систему StarCraft II World Championship Series (WCS), организуемую Blizzard Entertainment. В рамках этой системы мир был разделён на три региона — Америка, Европа и Корея, в каждом из которых проводились официальные турниры. В Корее такими турнирами стала GSL а в Европе и Америке компания Blizzard организовала собственные турниры по аналогичной системе. Участие на этих турнирах приносило киберспортсменам рейтинговые очки, а в конце года киберспортсмены, набравшие наибольшее количество очков, приглашались на чемпионат мира[6][5].
В 2015 году телекомпания SPOTV при поддержке Blizzard организовала вторую премьерную корейскую лигу (StarCraft II StarLeague), призванную компенсировать низкое число сторонних турниров в корейском регионе, не входящих в систему WCS, но приносящих рейтинговое очки[7].
С 2016 года GSL проводит корейская стриминговая платформа AfreecaTV[8]. В 2017 году был упразднён дивизион Code A — на GSL остались только квалификации и Code S[9].
↑ 123Ли, Роланд.«Обнаружен запуск ядерной ракеты»: Starcraft II захватывает мир // Киберспорт = Good Luck Have Fun (рус.). — М.: Эксмо, 2018. — 352 с. — ISBN 978-5-04-097471-9.