Игровой процесс состоит из управления космической цивилизацией: управление экономикой, колонизация космоса, изучение новых технологий, борьба (или сотрудничество) с другими цивилизациями. Игрок выдаёт задания, результаты которых рассчитываются в следующем ходе, и все игроки получают управление по очереди. Цель игры — завоевание всех обитаемых планет игровой галактики, достижение максимального развития в технологиях или победа над древней расой Экспериментаторов.
Основные элементы управления игрой:
Карта галактики — основное игровое поле, содержит карту галактики, маршруты движения флотов и пр.
SitRep (англ.Situation Report) — ситуационный отчёт, содержащий ссылки на все события, произошедшие при в результате расчета очередного хода.
Производство — список производимых объектов и управление заданиями на производство.
Исследования — древо технологий и управление заданиями на исследования.
Дизайн кораблей — управление конструкциями космических кораблей. Позволяет создавать и модифицировать корабли, применяя свежеоткрытые технологии.
В текущей версии игры заложены некоторые ограничения:
Нет тактического боя — результат столкновения флотов рассчитывается автоматически.
Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала. В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения. (29 августа 2022)
4 октября 2020 года вышла версия 0.4.10.1. Согласно размещённому на официальном сайте игры плану[2], разработка будет осуществляться в 10 шагов (текущий — шаг 4.1), и результатом 10-го шага будет окончательная альфа-версия, содержащая все предполагаемые игровые функции.
1 августа 2021 года вышло обновление 0.4.10.2., которое, в основном, содержит исправления ошибок.